 |
Сеть Encounter - участникам
Будущему капитану команды авторизоваться под своим логином; в панели пользователя нажать ссылку «Моя команда»; нажать ссылку «Создать новую команду» (внимание: название команды в будущем можно поменять); пригласить в свою команду других участников, которые уже должны быть зарегистрированны на сайте, для этого нужно на странице "Управление" нажать ссылку «Пригласить новых членов в команду»; указать «Логин» (ник) приглашаемого участника; затем приглашенные участники должны согласиться с приглашением (для этого необходимо авторизоваться под ником приглашенного пользователя, нажать кнопку «Моя команда» и принять приглашение).
Вам нужно ознакомить команду с Правилами игры, проинструктировать команду о необходимости осторожности на некоторых уровнях, представлять команду на собрании капитанов, решать с организатором спорные вопросы и в известной мере брать на себя ответственность за команду.
Значит нужно познакомиться. Оставьте сообщение о поиске команды на форуме. Обзвоните капитанов существующих команд с вопросом, не требуется ли им новобранец... или напишите им на внутреннею почту, если стесняетесь звонить.
Во-первых, на одной (да даже на двух машинах) составить конкуренцию сложившимся командам, мягко говоря, сложно. Во-вторых, уж больно накладно по деньгам. В итоге команда как таковая играет нерегулярно, а, как правило, члены команды участвуют в составе других, уже сложившихся команд. Для того, чтобы ваша команда состоялась, чтобы она играла и выигрывала, ее как минимум нужно усилить людьми, а уж опыт дело наживное. Иными словами, нужно набрать новых игроков. КАК ЭТО СДЕЛАТЬ?
У каждого из нас есть свой круг общения: друзья, знакомые, родственники, коллеги по работе и проч. У тех, с кем мы общаемся, и кто общается с нами, имеется общее свойство – взаимные интересы в отношении друг с другом. Там, где у одного человека из вашего круга общения (у вас, например) появляется новый интерес, отличный от существующих интересов, остальные этот ваш интерес могут как минимум поддержать, а как максимум разделить его с вами. В данном случае под новым интересом мы подразумеваем игру Encounter.
Вывод таков: лучший способ привлечения новых участников и новые ресурсы в команду – их поиск в вашем круге общения.
Искать потенциальных игроков для вашей команды надо среди:
1. друзей;
2. родственников;
3. герл-френдов и бой-френдов, а также их друзей и подруг;
4. нынешних или бывших одноклассников;
5. полузабытых приятелей, с которыми вы когда-то в детстве вместе ходили в кружок макраме, кик-боксинга или вязания на пяльцах;
6. однокурсников;
7. коллег по работе – месте, где вы сейчас работаете, и там, где вы работали ранее;
8. соседей по площадке и проч.
Для этого нужно открыть вашу личную телефонную книжку в мобильном, контакт-лист ICQ и все ваши контакты в виде адресов электронной почты.
В процессе обзвона и приглашения людей в команду есть два обязательных условия и одно пожелание.
Условия:
1. Обзванивать и рассылать сообщения нужно всем без исключения людям из личного круга общения. Иногда человек, который, вы считаете, откажется по каким-то причинам (возраст, маленькие дети, жена с тяжелым характером и проч.) от вашего предложения принять участие в игре, с радостью это предложение примет. Надо просто ему позвонить и пригласить. Вы же можете ответить за него «нет» и его не пригласить, тем самым потеряв ценного кадра в команде. Поэтому обзванивать и приглашать в команду нужно всех без исключения.
2. Собирать команду (обзванивать знакомых и малознакомых) должны АБСОЛЮТНО ВСЕ участники, а не только капитан команды. Таким образом, эффективность данной процедуры повышается в разы – ровно на количество участников команды.
Пожелание:
Людей в команду нужно приглашать, имея в виду, какие функции они могут выполнять заведомо хорошо. Например: вести машину как Шумахер (у человека есть личное авто), быть штурманом (хорошо знает город), координатором штаба (интеллектуал, хакер не в себе, живет в интернете), «спецназ» (альпинист, альтруист, легкоатлет – в общем, спортсмен без вредных привычек) и т.д. В случае, если вам кажется, что человек не обладает ни одним из перечисленных качеств, нужно, чтобы у него было ЖЕЛАНИЕ ПОПРОБОВАТЬ СЕБЯ в игре. В конце концов, вы же знаете по себе, что все лучшие качества игрока проявляются в ходе игры. Так что приглашайте всех подряд, и вы будете удивлены, увидев вроде бы знакомых людей в игровых ситуациях, узнав их как участников Encounter.
Честно говоря, не верится, чтобы команда, состоящая пусть даже из трех человек, выполнив рекомендованные действия, не смогла собрать дееспособный коллектив для участия в игре. Однако гипотетически так может получиться. Поэтому есть другой источник поиска игроков в команду – приглашать абсолютно незнакомых людей.
Понятно, что это мало кому понравится. «Зачем, - скажете вы, - я буду приглашать людей, которых я не знаю, не видел и мне непонятно, что от них ждать на игре?» Мы все, как правило, тяжело идем на контакт с незнакомыми людьми. За исключением случаев, когда нам ЭТО ДЕЙСТВИТЕЛЬНО НАДО.
Прописка команды определяется пропиской капитана. Если капитан команды сменит прописку, то и команда автоматически пропишется в другом домене.
|
|
|
Сеть Encounter - организаторам
|
|
 |
Вопросы по игре "Схватка"
|
|
 |
Вопросы по игре "Фотоохота"
|
|
 |
Вопросы по игре "Мокрые войны"
|
|
 |
Вопросы по игре "Фотоэкстрим"
|
|
 |
Вопросы по игре "Кэшинг"
|
|
 |
Вопросы по игре "Мозговой штурм"
|
|
|
|
|