Модераторы форума:
(V)@®$, DiSel_orenburg, SvoLOTcH_SID
|
04.08.2011 14:26:50
/
118 сообщений
/
автор темы ChicoSS
.
|
|
(
)
[
03.09.2011 18:29:34 (UTC +5)
]
Эййй!!! Нужен инвертор! Поделитесь инвертором, уважаемый ENщик!!! Если никто инвертором не поделится, то я задницу поставлю на главную!
|
(
)
[
03.09.2011 18:44:38 (UTC +5), en.cx
]
Свою? :) Не давайте ему инвертор :)
|
(
)
[
03.09.2011 18:47:28 (UTC +5)
]
TrikS: У кого нибудь есть инвентор на игру? оооочень нужен!) есть) привезу на бриф
|
(
)
[
03.09.2011 18:57:40 (UTC +5)
]
Лисёнка:
ChicoSS: расчетное время игры - 6 - 8 часов Вишня, прости, кажется дневник я тебе не напишу:( За неделю справимся?
|
отдамся в штаб!! В личку!
|
(
)
[
04.09.2011 2:12:07 (UTC +5)
]
не знаю как там в поле было, но чего-то вообще.......никак.
|
(
)
[
04.09.2011 5:10:14 (UTC +5)
]
А я после долгого голодания по ENу получил удовольствие! В том числе и потому, что не надо было дуплить сложные загадки(это делал штаб)! Спасибо авторам, полю и отдельное спасибо Злому и Дизен!
|
(
)
[
04.09.2011 9:30:33 (UTC +5)
]
Плагиат такой плагиат. Вообще, я собирался поиграть в Энкаунтер. Если бы мне вдруг захотелось поиграть в Сайлент Хилл, я бы скачал его с торрентов и поиграл бы. Взять 80% загадок из компьютерной игры и с минимальными изменениями перенести их в движок - это халтура и незачёт. Надеюсь полевая часть была...ммм... более оригинальной.
Спасибо авторам, что игра состоялась. Спасибо Кенни, что пригласили поиграть.
|
(
)
[
04.09.2011 14:44:08 (UTC +5)
]
|
причина снятия 5го уровня - один из кодов (808) не был забит в движок,по этой причине перепутались сектора. РАСЧИТАть бонусное время для команд не получится, и, исходя из этого, уровень было решено снять.
|
Z_z_zloy: Плагиат такой плагиат. Вообще, я собирался поиграть в Энкаунтер. Если бы мне вдруг захотелось поиграть в Сайлент Хилл, я бы скачал его с торрентов и поиграл бы. Взять 80% загадок из компьютерной игры и с минимальными изменениями перенести их в движок - это халтура и незачёт. Надеюсь полевая часть была...ммм... более оригинальной. Спасибо авторам, что игра состоялась. Спасибо Кенни, что пригласили поиграть. Если вы хотели поиграть в Энкаунтер,нужно было играть в поле....А про загадки...хм...таким образом пишется большенство игр,в том числе и наши,которые были проведены на ура!!Если нужен штаб,мы пишем,что он нужен,а в данном случае не удевительно,что вы заскучали во время процесса игры)Я считаю,что штабные игроки не всегда могут адекватно оценить игру, т.к в поле их не было...
|
(
[
04.09.2011 16:28:48 (UTC +5), nn.en.cx
]
БиБизЮкА: А про загадки...хм...таким образом пишется большенство игр,в том числе и наши,которые были проведены на ура!! Ну да, зачем же писать что-то свое, если тут и это принимается на ура.
Ох уж этот нокаутир :)
|
(
)
[
04.09.2011 16:35:52 (UTC +5)
]
Для начала, я бы хотел обратиться ко всем тем, кто собирается писать игры в будущем: Исключайте уровни, в которых на прохождение команд-участниц влиет человеческий фактор агентов. Яркий пример - уровень с зомби. Хоть он и очень интересный, но всё же получается, как игра в войнушки в детстве: "Я в тебя попал! Нет-нет, у меня же щит!". Да и укушенные зомбями , которые ходят в близости от кода и которые "честно-честно код не буду брать", да и потом которые "да я просто так телефон достал!" - этого не бывает, если уровень организован.
В некоторых заданиях не был понятен принцип отгадывания. Возможно из-за этого было не интересно их отгадывать. Напрмер, вот с кодовым замком - интересно, ибо понимаешь, что результат - 5 цифр. А, например, со стариком, змеем и девочкой - вообще совершенно непонятно.... мало того, так ещё и этот самый таро не угодил, ибо в задании была дана текстовая последовательность, которая, оказывается, не сошлась с правильной.
.Самый интересный уровень - зомби, было дико интересно его проходить! Спасибо Ленке и Пивовару! .Уровень с 4мя артефактами тоже хорош! .Агентский на этот раз не угадали - не получился, лучше бы сиськи сделали :) Кстати, загадка с тарабарщиной - вообще непонятно как разгадывалась с задания, или с первого хинта. Вообщем: получилось как-то мало, хочется ещё!
|
(
)
[
04.09.2011 16:37:10 (UTC +5)
]
и ещё: спасибо в очередной раз команде псов за то, что вы есть и вы такие, как надо!
|
(
)
[
04.09.2011 17:42:23 (UTC +5)
]
Не думаю, что играй я в поле, копипаст загадок понравился бы мне больше)
Я не заскучал. Игра была недлинная, чат - бодрый. Я просто не люблю, когда меня держат за альтернативно одаренного человека.
Соглашаясь поштабить в схватке, я не жду какого-то особого веселья - понятно, что большую часть времени я буду ожидать прохождения полевой части. Но для меня загадки - важная часть игры, ничуть не менее важная. чем поисковики, например. И делать ее, исходя из принципа "пипл схавает", как-то некомильфо, имхо.
|
(
[
04.09.2011 17:45:07 (UTC +5)
]
Авторы спасибо за игру. Игра получилась хорошая, но как-то не совсем сповская )))) обычно у вас жесть на играх происходит,а тут легонько все было, в общем игра понравилась, молодцы. Ну и конечно как же без косяков )) все-таки прошу разобраться авторов в задание где кодовый замок был (второй) правильный не соответствует условиям данный в задании.
|
Z_z_zloy: Не думаю, что играй я в поле, копипаст загадок понравился бы мне больше) Я не заскучал. Игра была недлинная, чат - бодрый. Я просто не люблю, когда меня держат за альтернативно одаренного человека. Соглашаясь поштабить в схватке, я не жду какого-то особого веселья - понятно, что большую часть времени я буду ожидать прохождения полевой части. Но для меня загадки - важная часть игры, ничуть не менее важная. чем поисковики, например. И делать ее, исходя из принципа "пипл схавает", как-то некомильфо, имхо. Мнение Ваше, и мне его не изменить....В любом случае спасибо за участие!!!!
|
Дима, прошу разобраться с уровнем (второй кодовый замок). Игра понравилась, как и обещали: не сложно, не заморочено, как нам и хотелось. Спасибо авторам!!!
|
(
)
[
04.09.2011 22:44:51 (UTC +5)
]
спасибо, полевой экшн понравился! лучший уровень - зомби-догонялки - в особенности :)
|
2 steps не пережывай разбиремся)))
|
|
|
|