Encounter - международная сеть активных городских игр Encounter Orenburg в VK Encounter Orenburg в Telegram

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 23:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://oren.en.cx/ (владелец домена: (V)@®$) Показать аватары
Модераторы форума: (V)@®$, DiSel_orenburg, SvoLOTcH_SID
На страницу: 
1  2  3  4  5  6

Resident Evil. Begining. (#242, 13.08.2011)

04.08.2011 14:26:50 / 118 сообщений / автор темы ChicoSS .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: =t@r@k@n=, БиБизЮкА, ChicoSS, [-=SmiLe=-], Pro.S.
Начало игры: 03.09.2011 21:00:00 (UTC +6)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 04.09.2011 22:00:00 (UTC +6)
Подтверждения принимаются до: 03.09.2011 20:00:00 (UTC +6)
Приз: 175usd (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:35usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 03.09.2011 18:29:34 (UTC +5) ]  
Эййй!!! Нужен инвертор! Поделитесь инвертором, уважаемый ENщик!!!
Если никто инвертором не поделится, то я задницу поставлю на главную!
Лейтенант
(
)
[ 03.09.2011 18:44:38 (UTC +5), en.cx ]  
Свою? :)
Не давайте ему инвертор :)
Капитан
(
)
Аттестат
[ 03.09.2011 18:47:28 (UTC +5) ]  
TrikS: У кого нибудь есть инвентор на игру? оооочень нужен!)
есть) привезу на бриф
Старший сержант
Девочка
(
)
[ 03.09.2011 18:57:40 (UTC +5) ]  
Лисёнка:


ChicoSS: расчетное время игры - 6 - 8 часов
*SMILE*
Вишня, прости, кажется дневник я тебе не напишу:(

За неделю справимся?
Капитан
Мальчик
(
)
[ 03.09.2011 19:39:06 (UTC +5), 126.en.cx ]  
отдамся в штаб!! В личку!
Майор
(
)
[ 04.09.2011 2:12:07 (UTC +5) ]  
не знаю как там в поле было, но чего-то вообще.......никак.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 04.09.2011 5:10:14 (UTC +5) ]  
А я после долгого голодания по ENу получил удовольствие! В том числе и потому, что не надо было дуплить сложные загадки(это делал штаб)! Спасибо авторам, полю и отдельное спасибо Злому и Дизен!
Капитан
(
)
[ 04.09.2011 9:30:33 (UTC +5) ]  
Плагиат такой плагиат.
Вообще, я собирался поиграть в Энкаунтер. Если бы мне вдруг захотелось поиграть в Сайлент Хилл, я бы скачал его с торрентов и поиграл бы.
Взять 80% загадок из компьютерной игры и с минимальными изменениями перенести их в движок - это халтура и незачёт.
Надеюсь полевая часть была...ммм... более оригинальной.

Спасибо авторам, что игра состоялась. Спасибо Кенни, что пригласили поиграть.

Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 04.09.2011 14:44:08 (UTC +5) ]  
Причины снятия уровня?
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 04.09.2011 15:08:26 (UTC +5), org.en.cx ]  
причина снятия 5го уровня - один из кодов (808) не был забит в движок,по этой причине перепутались сектора. РАСЧИТАть бонусное время для команд не получится, и, исходя из этого, уровень было решено снять.
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 04.09.2011 15:37:04 (UTC +5), org.en.cx ]  


Z_z_zloy: Плагиат такой плагиат.
Вообще, я собирался поиграть в Энкаунтер. Если бы мне вдруг захотелось поиграть в Сайлент Хилл, я бы скачал его с торрентов и поиграл бы.
Взять 80% загадок из компьютерной игры и с минимальными изменениями перенести их в движок - это халтура и незачёт.
Надеюсь полевая часть была...ммм... более оригинальной.

Спасибо авторам, что игра состоялась. Спасибо Кенни, что пригласили поиграть.


Если вы хотели поиграть в Энкаунтер,нужно было играть в поле....А про загадки...хм...таким образом пишется большенство игр,в том числе и наши,которые были проведены на ура!!Если нужен штаб,мы пишем,что он нужен,а в данном случае не удевительно,что вы заскучали во время процесса игры)Я считаю,что штабные игроки не всегда могут адекватно оценить игру, т.к в поле их не было...
Генерал-полковник
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 04.09.2011 16:28:48 (UTC +5), nn.en.cx ]  
БиБизЮкА: А про загадки...хм...таким образом пишется большенство игр,в том числе и наши,которые были проведены на ура!!

Ну да, зачем же писать что-то свое, если тут и это принимается на ура.

Ох уж этот нокаутир :)
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 04.09.2011 16:35:52 (UTC +5) ]  
Для начала, я бы хотел обратиться ко всем тем, кто собирается писать игры в будущем: Исключайте уровни, в которых на прохождение команд-участниц влиет человеческий фактор агентов. Яркий пример - уровень с зомби. Хоть он и очень интересный, но всё же получается, как игра в войнушки в детстве: "Я в тебя попал! Нет-нет, у меня же щит!". Да и укушенные зомбями , которые ходят в близости от кода и которые "честно-честно код не буду брать", да и потом которые "да я просто так телефон достал!" - этого не бывает, если уровень организован.

В некоторых заданиях не был понятен принцип отгадывания. Возможно из-за этого было не интересно их отгадывать. Напрмер, вот с кодовым замком - интересно, ибо понимаешь, что результат - 5 цифр. А, например, со стариком, змеем и девочкой - вообще совершенно непонятно.... мало того, так ещё и этот самый таро не угодил, ибо в задании была дана текстовая последовательность, которая, оказывается, не сошлась с правильной.

.Самый интересный уровень - зомби, было дико интересно его проходить! Спасибо Ленке и Пивовару!
.Уровень с 4мя артефактами тоже хорош!
.Агентский на этот раз не угадали - не получился, лучше бы сиськи сделали :) Кстати, загадка с тарабарщиной - вообще непонятно как разгадывалась с задания, или с первого хинта.
Вообщем: получилось как-то мало, хочется ещё!
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 04.09.2011 16:37:10 (UTC +5) ]  
и ещё: спасибо в очередной раз команде псов за то, что вы есть и вы такие, как надо!
Капитан
(
)
[ 04.09.2011 17:42:23 (UTC +5) ]  
Не думаю, что играй я в поле, копипаст загадок понравился бы мне больше)

Я не заскучал. Игра была недлинная, чат - бодрый. Я просто не люблю, когда меня держат за альтернативно одаренного человека.

Соглашаясь поштабить в схватке, я не жду какого-то особого веселья - понятно, что большую часть времени я буду ожидать прохождения полевой части.
Но для меня загадки - важная часть игры, ничуть не менее важная. чем поисковики, например.
И делать ее, исходя из принципа "пипл схавает", как-то некомильфо, имхо.
Лейтенант
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 04.09.2011 17:45:07 (UTC +5) ]  
Авторы спасибо за игру. Игра получилась хорошая, но как-то не совсем сповская )))) обычно у вас жесть на играх происходит,а тут легонько все было, в общем игра понравилась, молодцы. Ну и конечно как же без косяков )) все-таки прошу разобраться авторов в задание где кодовый замок был (второй) правильный не соответствует условиям данный в задании.
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 04.09.2011 19:23:21 (UTC +5), org.en.cx ]  

Z_z_zloy: Не думаю, что играй я в поле, копипаст загадок понравился бы мне больше)

Я не заскучал. Игра была недлинная, чат - бодрый. Я просто не люблю, когда меня держат за альтернативно одаренного человека.

Соглашаясь поштабить в схватке, я не жду какого-то особого веселья - понятно, что большую часть времени я буду ожидать прохождения полевой части.
Но для меня загадки - важная часть игры, ничуть не менее важная. чем поисковики, например.
И делать ее, исходя из принципа "пипл схавает", как-то некомильфо, имхо.

Мнение Ваше, и мне его не изменить....В любом случае спасибо за участие!!!!*SMILE*
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 04.09.2011 21:21:26 (UTC +5), org.en.cx ]  
Дима, прошу разобраться с уровнем (второй кодовый замок).
Игра понравилась, как и обещали: не сложно, не заморочено, как нам и хотелось. Спасибо авторам!!!
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 04.09.2011 22:44:51 (UTC +5) ]  
спасибо, полевой экшн понравился!
лучший уровень - зомби-догонялки - в особенности :)
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 04.09.2011 22:52:02 (UTC +5), org.en.cx ]  
2 steps не пережывай разбиремся)))
На страницу: 
1  2  3  4  5  6
25.04.2024 19:57:33
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©