Модераторы форума:
(V)@®$, DiSel_orenburg, SvoLOTcH_SID
|
25.02.2012 3:32:23
/
123 сообщения
/
автор темы Z_z_zloy
.
|
|
(
)
[
25.02.2012 3:32:23 (UTC +5)
]
ФОРМАТ ИГРЫ
«Дом доктора Тода» - это виртуальный квест с линейным сюжетом. Суть игры заключается в решении различных головоломок, связанных единым сюжетом. Технически игра представляет собой штурмовую последовательность, каждый уровень которой содержит несколько бонусных заданий. Каждый уровень игры - это одна из комнат гостеприимного дома доктора Тода. Каждый бонус – описывает определенную часть развития сюжета в данной комнате. Некоторые бонусы берутся последовательно, один за другим в пределах одного уровня. Для решения других потребуется информация с другого уровня. Коды для прохождения бонусов можно получить, решая головоломки, также проходные коды могут представлять собой определенные действия персонажа.
ДЕЙСТВИЯ
Действие персонажа в игре представляет собой проходной код, позволяющий вам открыть очередной бонус и продвинуться дальше по сюжету игры. Этот код всегда состоит из маркера действия и объекта, над которым совершается действие. Маркер действия – это слово или несколько слов, описывающих суть выполняемого действия. В процессе игры персонажу постепенно становятся доступны новые маркеры действия. При этом маркер действия прямо указывается в комментарии к уровню и выделен ЯРКО_ЗЕЛЕНЫМ цветом, например:
*** Вам доступно действие СЪЕСТЬ***
Получив маркер действия на каком-либо уровне, вы вправе в дальнейшем пытаться использовать его на других уровнях.
Объект – это слово-существительное, обозначающее предмет или персонажа, над которым совершается действие. Объект обязательно упоминается в тексте уровня. В действии объект всегда указывается в именительном падеже и единственном числе. Некоторые объекты могут состоять из нескольких слов. В этих случаях слова, образующие объект, соединяются в тексте уровня знаком подчеркивания «_». Чтобы выполнить действие, нужно ввести в поле ответа код, составленный из маркера действия и объекта через пробел. Например, если перед вами следующий текст уровня:
«На столе я увидел зеленые_груши, яблоки и тарелку, полную пирожками_с_картошкой»
То возможными действиями будут:
СЪЕСТЬ зеленая_груша СЪЕСТЬ яблоко СЪЕСТЬ пирожок_с_картошкой
Будьте благоразумны при выборе объектов. Никто не запретит вам попытаться «СЪЕСТЬ стол» или «СЪЕСТЬ тарелка», но пользы эти действия вам вряд ли принесут.
СЛИВНЫЕ ПОДСКАЗКИ
Подсказки как таковые в игре отсутствуют.
Если вы не знаете, как разгадать загадку, вам придется взять слив, за который вам будет начислен штраф. Реализовано это следующим образом. На уровне, в который следует вбивать ответ на загадку, в комментарии будет указан код слива, выделенный МАЛИНОВЫМ цветом. Например,
***Код слива: СЛИВ_СЛОЖНАЯ_ЗАГАДКА ***
Если вы решили взять слив, введите этот код в поле ответа на уровне «Сливные подсказки». Откроется бонус, в котором будет продублирован код слива (чтобы вам было легче сориентироваться) и указан пятизначный цифровой код. Например,
Бонус 13: *** СЛИВ_СЛОЖНАЯ_ЗАГАДКА – 00000 ***
Введите этот цифровой код на том уровне, с которого вы скопировали код слива.
За каждый взятый вами слив вам будет начислен бонус в 4 секунды. По окончанию игры на каждую секунду бонуса, вам будет начислен час штрафа. Таким образом, 1 сливная подсказка = 4 часам штрафа. Все сливные подсказки будут доступны игрокам через 1 час после начала игры.
ЧТО ЕЩЁ…
Игроки, уличенные в передаче другим игрокам игровой информации, будут дисквалифицированы за «паровоз».
Дуали пересчитываться не будут. Ищите авторский вариант.
|
(
)
[
25.02.2012 6:52:59 (UTC +5)
]
Первый! Круто! Буду стараться принять участие!
|
(
[
26.02.2012 1:56:17 (UTC +5)
]
Злой – оптимист :) А как же проблема 2012? :) Надеюсь, игра к выборам не имеет никого отношения? :)))
|
(
)
[
28.02.2012 11:58:17 (UTC +5)
]
Ой как здесь темно и страшно...
|
(
)
[
13.03.2012 23:08:39 (UTC +5)
]
Обновил анонс.
Такой вопрос - можно ли как-нибудь отредактировать первое сообщение в теме? Я бы залил туда подробное описание игры.
|
(
[
14.03.2012 0:29:36 (UTC +5), nn.en.cx
]
Попроси чтобы тебе дали права модератора форума.
|
(
)
[
14.03.2012 9:04:57 (UTC +5)
]
Призовой фонд игры = Взносы - 20$ Прям щедрый)
|
(
)
[
14.03.2012 20:57:58 (UTC +5), 56.en.cx
]
а открыть предыдущую игру автора можно...?
|
(
)
[
14.03.2012 21:03:14 (UTC +5)
]
Сценарий не хочется открывать.
Но игра доступна для прохождения)
|
(
)
[
15.03.2012 11:02:03 (UTC +5)
]
Z_z_zloy: Но игра доступна для прохождения) Бабочкa: а открыть предыдущую игру автора можно...? Катя, если у тебя есть лишние сутки, советую :)
|
(
)
[
15.03.2012 21:29:10 (UTC +5), 56.en.cx
]
если что, я наберу тебе)))
|
bogdan(bb): Призовой фонд игры = Взносы - 20$ Прям щедрый) супер-приз - минус 9 баксов)
|
(
)
[
16.03.2012 16:23:17 (UTC +5)
]
Думаю, участников будет на много больше. Важнее сколько будет оплативших.
|
(
[
23.03.2012 19:05:50 (UTC +5)
]
Предлагаю команде =GRANI= в счет моих призовых за точки "Валера + Собчак!)" перевести необходимую сумму в размере 1 ЕНота автору игры :)
|
(
)
[
24.03.2012 3:20:20 (UTC +5)
]
|
(
)
[
27.03.2012 11:01:31 (UTC +5)
]
Ну по описанию формата вроде всё понятно)
|
(
)
[
27.03.2012 15:18:14 (UTC +5)
]
Очень красиво оформлен анонс! На фоне ковра - беспроигрышно :)
|
(
)
[
27.03.2012 15:27:05 (UTC +5)
]
Хотел еще котиков туда добавить, но не стал. Зря. наверное))
|
(
)
[
27.03.2012 16:38:57 (UTC +5)
]
Z_z_zloy: Хотел еще котиков туда добавить, но не стал. Зря. наверное)) Ничего! Я помогу :)
|
(
)
[
27.03.2012 16:44:43 (UTC +5)
]
|
|
|
|