Модераторы форума:
(V)@®$, DiSel_orenburg, SvoLOTcH_SID
|
18.11.2013 12:15:04
/
179 сообщений
/
автор темы Paulaner
.
|
|
(
[
23.10.2014 9:50:04 (UTC +5)
]
Немного подправили анонс.
|
(
)
[
23.10.2014 15:36:11 (UTC +5)
]
Товарисчи еенщики, там Смсочка без команды плачет, возьмите ее поиграть ктонить!)
|
(
)
[
23.10.2014 18:45:00 (UTC +5)
]
|
(
)
[
24.10.2014 13:01:42 (UTC +5)
]
В составе все игроки имеют ID старше моего.
|
(
[
25.10.2014 3:49:57 (UTC +5)
]
(V)@®$: В составе все игроки имеют ID старше моего. Салага, епта :)
|
Орск сорр. Транспорт и поле работает. (( хорошей игры;)
|
(
)
[
25.10.2014 17:11:17 (UTC +5)
]
Срочно, срочно!! Есть 1 место! Кто с нами??
|
(
)
[
26.10.2014 4:50:21 (UTC +5)
]
10. Было очень, очень! Авторы красавицы! Симпсоны мы молодцы!!! Все выложились на 5+!
|
(
)
[
26.10.2014 11:30:41 (UTC +5)
]
Вопрос: чисто теоретически, можно было везде собрать коды доезда, получив при этом все буквы, поехать на 8 уровень. Пройдя его взять на всех остальных подсказку - автопереход, так как прошло бы часа 2 (или есть штрафы за подсказку слив?).Тем самым на игру ушло бы часа 3. Так можно было?
|
(
[
26.10.2014 12:09:31 (UTC +5)
]
Ответ: Чисто теоретически да, можно было, только смысл?)
|
(
)
[
26.10.2014 12:11:15 (UTC +5)
]
Ну теоретически да, не вы первые до этого додумались!) Но по совести не красиво, и я рад, что этим ни кто не воспользовался!!! Я горжусь вами, дети мои!!!)))))))
|
(
)
[
26.10.2014 12:25:39 (UTC +5)
]
Финишная таблица окончательная?
|
(
)
[
26.10.2014 12:49:23 (UTC +5)
]
-MEL-: Ответ: Чисто теоретически да, можно было, только смысл?) Смысл - за 2 часа пройти все уровни))) вот если б были штрафы за подсеазки) тогда да, смысла нет) По игре: зашло все. Очень интересные задания в дубках. Жаль долго объект этот искали. 1. Кран - клева. Скользко и холодно. 2. Армада. Ходили молча) переговаривались шепотом. 3. Рыбалка- зачёт). 4. 3д очки - глаза чуть не сломали). 5. Новый год - эх. Давно была привычка смотреть ВСЁ, что тебе дают). В это раз тупанули). 6. Классики - без подсказки не справились. 7. Фура - штаб Сашуля спасибо огромное). В который раз убеждаюсь, что не зря собираю всех на ваши игры! Спасибо. Ждём ещё)
|
(
[
26.10.2014 14:56:58 (UTC +5)
]
KENT o_O: -MEL-: Ответ: Чисто теоретически да, можно было, только смысл?) Смысл - за 2 часа пройти все уровни))) вот если б были штрафы за подсеазки) тогда да, смысла нет)
Я имею ввиду, смысл играть тогда =)
|
(
[
26.10.2014 15:05:48 (UTC +5)
]
Нет, в понедельник будем считать все)
|
(
)
[
27.10.2014 9:55:18 (UTC +5)
]
А для чего отвёртка нужна была?
|
(
)
[
27.10.2014 9:58:33 (UTC +5)
]
KENT o_O: А для чего отвёртка нужна была? С помощью неё можно было глубину дырок замерять, например.
|
(
)
[
28.10.2014 12:04:28 (UTC +5)
]
Спасибо за игру! Идеи зачетные, реализация подвела. Понравилось в общем всё! Начало: Отличная идея для заданий на старте. Не понравился поиск по сбору координат. Можно было его заменить на что-то более интересное. 1) Разнообразный поисковик на АЗС зашел с трудом, но зашел. 2) Поле чудес - отлично! Взяли быстро. 3) Кран - уехали не туда ССЗБ. Вторую игру подряд возникают проблемы с навигацией( Идея хороша. Код-фантом сбил всю динамику. 4) Классики. Локация - зачётная. Задание не зашло. Заметили кажется всё, что нужно для решения, но мыслей правильных не возникло. Не стали долго думать уехали за ЗХПЧ не хотелось далеко их отпускать. 5) Фейерверк - отлично! Хорошая идея. Командная работа на высоте - итог самый большой бонус. На посту остановил инспектор. Быстро отпустил. Оказался моим теской) 6) Очки. Идея хороша. Чуть не взяли задание без кодов. Вбивали СЭ, а надо было СО. Сбила мысль, что найденные коды старые. 7) Колодец - хорошо. Удочку не мастерили. На половину спустился сам, потом веревка подоспела. 8) Неверный входной код на последнем уровне картины не испортил. Скорее он говорил о том, что нужно АК быть внимательнее и посерьезнее. Локация - огонь. Для меня очень неожиданное место. Сам бы, наверное никогда не решился там уровень проводить. Выводы: Надо было оставлять тайники или делать реальные штрафы и было бы хорошо. Нужно проверять всё и всем по несколько раз. Ещё совет: всегда думайте от противного - если игроки будут делать что-то не так, как вы задумали. Вы молодцы, что наконец-то реализовали идею. Мотайте на ус! Пишите ещё!)
|
|
|
|