Модераторы форума:
(V)@®$, DiSel_orenburg, SvoLOTcH_SID
|
22.10.2008 18:56:38
/
551 сообщение
/
автор темы [-=13=-]
.
|
|
OLYMPIADA-60 (#60, 08.11.2008)
|
(
)
[
22.10.2008 19:47:28 (UTC +5)
]
Описалово мне уже нравится! З.Ы. первыйнах... после авторов :-)
|
(
)
[
22.10.2008 20:16:00 (UTC +5)
]
Второй нах! Название зачёт
|
(
)
[
22.10.2008 20:51:31 (UTC +5)
]
третий и ниипёт. описание игры действительно веселенькое
|
(
)
[
22.10.2008 22:03:54 (UTC +5)
]
от авторов ждем хорошей, приятной игры! удачи вам, терпения и хорошего настроя
|
(
)
[
22.10.2008 22:44:43 (UTC +5)
]
|
(
)
[
23.10.2008 8:11:51 (UTC +5)
]
четвёртый нах! забыл совсем, спасибо что напомнил
|
(
)
[
23.10.2008 8:54:26 (UTC +5)
]
BEZSMERT: от авторов ждем хорошей, приятной игры! удачи вам, терпения и хорошего настроя Спасибо!) Будем стараться!
|
уже стараемся
|
(
)
[
23.10.2008 11:32:06 (UTC +5)
]
авторы не повторяйте ошибок других авторов Сделайте игру для лидеров 6-7 часов средних 8-9 часов и по сливам 10 и все вам поставят 10 баллов
|
ДАдадад, даёшь нормальные игры, а не на борьбу со сном!
|
(
)
[
23.10.2008 12:18:58 (UTC +5)
]
а то получаеться экстрим такого типа-не усни за рулем. А вот если уснешь, вот тогда экстрим попер для пассажиров. На самом деле это весьма печально
|
(
[
23.10.2008 15:01:34 (UTC +5)
]
Serp7: авторы не повторяйте ошибок других авторов Сделайте игру для лидеров 6-7 часов средних 8-9 часов и по сливам 10 и все вам поставят 10 баллов Я бы не сказала конечно что это "ошибки" авторов, это их видение "нормальной" игры! Думаю что наша игра получится тоже такой, какой мы её понимаем и видим И на самом деле ориентация на оценки это наверное один из последних моментов о котором мы сейчас задумываемся. Мы приложим максимум своих усилий чтобы всё удалось.
|
(
)
[
23.10.2008 15:08:59 (UTC +5)
]
/\/\ARITA: И на самом деле ориентация на оценки это наверное один из последних моментов о котором мы сейчас задумываемся. Мы приложим максимум своих усилий чтобы всё удалось. Оценка команды - это и есть главный показатель на сколько понравилась игра, т.е. получается что вы сейчас меньше всего задумываетесь чтобы игра понравилась игрокам?
|
(
)
[
23.10.2008 15:16:49 (UTC +5)
]
Понятно что вы делаете игру не ради оценок, но на самом то деле только оценками мы и с можем вас оценить, поэтому все равно в это все упирается чем выше будет оценка тем больше игра понравилась, Чтобы все удалось задуманное авторам --- это конечно плюс хороший и обязательный для любой игры но сделайте чтобы это и еще понравилось игрокам, пусть уровни будут сложные грязи по колено мороз по коже но играничите игру по времени
|
Как показывает опыт, оценка за игру вовсе не отражает качества игры, а больше - личные впечатления команды от прохождения. Тупим - авторы виноваты и оценка снижается. Штаб напился от скуки - авторы виноваты! И т.п...
|
[
23.10.2008 17:39:41 (UTC +5)
]
Вот черт! Я провалюсь на допинг - контроле.
|
(
)
[
23.10.2008 17:53:36 (UTC +5)
]
ISV: Как показывает опыт, оценка за игру вовсе не отражает качества игры, а больше - личные впечатления команды от прохождения. Тупим - авторы виноваты и оценка снижается. Штаб напился от скуки - авторы виноваты! И т.п... А ты прав! если тупим оценка снижается не потому что тупим а потому что слива приходится ждать часа 2 а то и 3 А штаб напился от скуки это действительно авторы виноваты если игра со штабом предполагалась и она все равно скучной была, а вот если игру ограничить по времени и сливам то все будут в обойме в динамике и все будут давольны ЕЩЕ предложение а если значимость оценок ввести от занимаемого места командой в итоге типа как в нутри команды от занимаемой должности?
|
(
)
[
23.10.2008 17:57:33 (UTC +5)
]
А вообще штабить всегда скучно! Какая бы игра не была.
|
[
23.10.2008 18:36:11 (UTC +5)
]
а я хочу ребята в вашу игру поиграть, надеюсь тестеры придут не в 6 утра, а то играть самой до 12 следующего дня не радует в такую погоду да еще после рабочей недели и праздника "Пятница!!!"
|
|
|
|