Модераторы форума:
(V)@®$, DiSel_orenburg, SvoLOTcH_SID
|
29.12.2007 12:29:25
/
118 сообщений
/
автор темы Kukan
.
|
|
ISV: PinkFloyd: Не скажи... Какие правила - такое и отношение к ним будет... Можно и без правил честно играть. Правила пишутся для тех, кто без правил и ограничений не может ввиду завышенной умности. Когда многа народу без правил уже нельзя...
|
(
)
[
03.01.2008 13:23:06 (UTC +5)
]
Успокойтесь, реально измениться только термин командная-реальная на "Схватка". Ограничения изначально делались именно на это тип игр, остальное все без изменений. Никаких ограничений на другие виды игр не делалось, ни на одиночную-реальную на на виртуальную. А вот то что отменили бесплатные игры раз в месяц это плохо...
|
Да кстате поповоду бесплатных согласен... виртуалок почти небудет...
|
(
)
[
03.01.2008 14:32:36 (UTC +5)
]
Как это бесплатные нельзя делать?? Это что, серьезно чтоли? Почитал описание ЧГК, там ничего не говорится про платность или бесплатность, но вот не совсем понятен стал один момент, что ЧГК теперь только командные можно делать или также можно и одиночные, расскажите кто-нить, что поисходит с En'ом то, в новом году??
|
Барс: Как это бесплатные нельзя делать?? Это что, серьезно чтоли? Почитал описание ЧГК, там ничего не говорится про платность или бесплатность, но вот не совсем понятен стал один момент, что ЧГК теперь только командные можно делать или также можно и одиночные, расскажите кто-нить, что поисходит с En'ом то, в новом году?? ЧГК можно будет делать и командные и виртуальные, отменена 1 бесплатная виртуальная игра в месяц...
|
FUSE: Коснулись, потому как появились новые виды игр, которые могут быть реализованы без изменения календаря и которые не затронут количество учавствующих команд в играх "по расписанию"... Вот ты сам и ответил на свой вопрос. Поскольку календарь и количество "чавкающих" команд не изменится, то и отменять ограничения нет никакой необходимости. FUSE: ...Разве что у ISV и непомню еще у кого есть опыт игр в кэшинг вернее наподобии кэшинга... Не наподобие, а геокешинг в чистом виде.
|
Единственное, что меня смущает... То, что нормально сделать игры нового типа реально смогут всего несколько авторов, коих можно пересчитать по пальцам. Остальных желательно оградить от этого, а некоторых вообще надо изолировать)
|
M@dden: FUSE: Коснулись, потому как появились новые виды игр, которые могут быть реализованы без изменения календаря и которые не затронут количество учавствующих команд в играх "по расписанию"... Вот ты сам и ответил на свой вопрос. Поскольку календарь и количество "чавкающих" команд не изменится, то и отменять ограничения нет никакой необходимости. Что то я не совсем тебя понял... Предлогаеш новые виды игр приравнять к схватке в плане квот? M@dden: Единственное, что меня смущает... То, что нормально сделать игры нового типа реально смогут всего несколько авторов, коих можно пересчитать по пальцам. Остальных желательно оградить от этого, а некоторых вообще надо изолировать) И кто же эти авторы? Они тоже с нуля когда то начинали так что ограждать никого не надо и изолировать темболее! А вот смогут ли эти авторы передать опыт другим? Или проще новым авторам получить опыт самим?
|
FUSE, а ты предлагаешь разрешить всем желающим делать всё, что угодно?
|
M@dden: FUSE, а ты предлагаешь разрешить всем желающим делать всё, что угодно? Игра прежде всего создана для развлечения и все кто в этом проекте находятся практически в равных условиях. Я не предлагаю устраивать анархию. Я предлагаю сделать разумную систему допуска к созданию игр , выделить авторов, которые будут готовы обучать новичков и следить за играми авторов на начальном этапе их становления как авторов. Не препятствовать появлению новых авторов.
|
Собстна для этого у нас есть совет домена...
|
Либо можно дополнительно сделать совет авторов... Хотя может быть это будет лишнем...
|
Фузь, не делай пены раньше времени...
|
Дык я и не делаю я пытаюсь узнать когда она будет сделана
|
FUSE: Дык я и не делаю я пытаюсь узнать когда она будет сделана Те больше всех надо чтоль? Дай народу от праздников отойти...)
|
Нет мне не больше всех надо, но раз уж начали обсуждать значед часть народа от праздников отошла...
|
(
)
[
06.01.2008 19:27:51 (UTC +5)
]
Вопрос к членам совета домена А нельзя ли в правила включить пункт, обязывающий авторов как-нибудь удалять после своей игры все метки, коды и разные там подсказки-надписи??? Для игроков-новичков и тех кто не играет каждую игру очень не удобно, не зная, что это уже было и на все эти старые надписи внимания обращать не надо. А то приезжаем мы на место не то, которое задумано авторами, находим там метки от старых игр и начинаем рыскать этот код и самое страшное, что находим код (даже 3 части кода), звоним авторам и спрашиваем их это их или нет. А время то на поиски потеряна уйма и приходится проходить уровень по сливу. Или если авторами выбран баянный объект все надписи с другой игры очень отвлекают, запутывая всю разгадку уровня. Я понимаю что это сложно, но представьте что будет через еще через год или два - сколько меток будет по всему городу, если уже сейчас возникают такие ситуации. Или может можно придумать какое-нибудь другое решение проблеммы?
|
(
)
[
07.01.2008 3:43:26 (UTC +5)
]
-BK-: Вопрос к членам совета домена А нельзя ли в правила включить пункт, обязывающий авторов как-нибудь удалять после своей игры все метки, коды и разные там подсказки-надписи??? Для игроков-новичков и тех кто не играет каждую игру очень не удобно, не зная, что это уже было и на все эти старые надписи внимания обращать не надо. А то приезжаем мы на место не то, которое задумано авторами, находим там метки от старых игр и начинаем рыскать этот код и самое страшное, что находим код (даже 3 части кода), звоним авторам и спрашиваем их это их или нет. А время то на поиски потеряна уйма и приходится проходить уровень по сливу. Или если авторами выбран баянный объект все надписи с другой игры очень отвлекают, запутывая всю разгадку уровня. Я понимаю что это сложно, но представьте что будет через еще через год или два - сколько меток будет по всему городу, если уже сейчас возникают такие ситуации. Или может можно придумать какое-нибудь другое решение проблеммы? это был один из вопросов, котрый рассматривался еще на первых сборах совета, но остался он пока открытым, одна из причин - пока не придумали чем писать метки, чтобы их потом было легко удалить, можете предложить свои идеи.
|
[
07.01.2008 3:48:28 (UTC +5), 56.en.cx
]
МarGo: это был один из вопросов, котрый рассматривался еще на первых сборах совета, но остался он пока открытым, одна из причин - пока не придумали чем писать метки, чтобы их потом было легко удалить, можете предложить свои идеи. Мелом/восковыми карандашами. В случае с крупными метками - тупо их закрашивать после.
|
|
|
|