Encounter - международная сеть активных городских игр Encounter Orenburg в VK Encounter Orenburg в Telegram

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 23:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://oren.en.cx/ (владелец домена: (V)@®$) Показать аватары
Модераторы форума: (V)@®$, DiSel_orenburg, SvoLOTcH_SID
На страницу: 
1  2  3  4  5  6

Новые правила домена (Закрытая тема)

29.12.2007 12:29:25 / 118 сообщений / автор темы Kukan .

Рядовой
(
)
[ 07.01.2008 4:15:29 (UTC +5), org.en.cx ]  
наждачку в руки и стирайте краску с бетона :)
Лейтенант
Мальчик
 ISV
(
)
Аттестат
[ 07.01.2008 12:10:29 (UTC +5), org.en.cx ]  
-BK-: Вопрос к членам совета домена
А нельзя ли в правила включить пункт, обязывающий авторов как-нибудь удалять после своей игры все метки, коды и разные там подсказки-надписи???
Для игроков-новичков и тех кто не играет каждую игру очень не удобно, не зная, что это уже было и на все эти старые надписи внимания обращать не надо.
А то приезжаем мы на место не то, которое задумано авторами, находим там метки от старых игр и начинаем рыскать этот код и самое страшное, что находим код (даже 3 части кода), звоним авторам и спрашиваем их это их или нет. А время то на поиски потеряна уйма и приходится проходить уровень по сливу.
Или если авторами выбран баянный объект все надписи с другой игры очень отвлекают, запутывая всю разгадку уровня.
Я понимаю что это сложно, но представьте что будет через еще через год или два - сколько меток будет по всему городу, если уже сейчас возникают такие ситуации.
Или может можно придумать какое-нибудь другое решение проблеммы?
Сам вопрос +1, мы над этим думали.
Касательно последней игры - ССЗБ, вы невнимательно слушали авторов на брифинге и невнимательно смотрели на объекте. Все, что написано мелом, не относилось к этой игре.
Лейтенант
(
)
[ 07.01.2008 21:24:12 (UTC +5) ]  
Есть предложение (на время того, пока не решили чем наносить метки, чтобы их легко было удалять) рядом с каждой меткой и всеми надмисями, имеющими отношение к данной игре, ставить ее номер
Капитан
 KEHT
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 08.01.2008 0:31:00 (UTC +5) ]  
Вообще как вариант по крайней мере на время летних игр можно делать на листах больших форматов(до А1 к примеру, благо контор которые это печатают много да и особо недорого. Соответвенно потом на клей как афишу или на скотч если коды маленькие (как к примеру мы делали на Ледниковом Периоде), на объектах круглой формы (деревьях, столбах) соединительными хомутами как это делали кролики на Deja Vu c "поленом".
А если честно меня задевало некоторое расположение кодов и меток - ну ладно внутри недостроев(все равно их потом отделывать), на асфальте(фигня ничего ему не будет), а вот когда вижу на фасаде какого-нить здания или забора прям сердце кровью обливается - такое ощущение что мы вандалы какие-то а не игроки.
Кстати вариант с плакатами - незаконная реклама, а с надписями краской - вандализм(и карается УК РФ).

Я предложил, а вы решайте!
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 08.01.2008 1:07:55 (UTC +5) ]  
2 KEHT
Ну я надеюсь вы все свои метки уничтожили со скотчем?)))
А то проезжала я мимо памятника...может дней через 5 после вашей игры, хорошо виднелась еще бумажка на дереве обмотанная скотчем)))
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 08.01.2008 2:00:15 (UTC +5) ]  
-BK-: Есть предложение (на время того, пока не решили чем наносить метки, чтобы их легко было удалять) рядом с каждой меткой и всеми надмисями, имеющими отношение к данной игре, ставить ее номер

+1
Самое простое, на мой взгляд, решение... Например "35EN"... Или "35_EN"... И сразу будет ясно...
И даже если будет решено, чем наносить метки...
Капитан
 KEHT
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 08.01.2008 2:04:17 (UTC +5) ]  
МarGo: 2 KEHT
Ну я надеюсь вы все свои метки уничтожили со скотчем?)))
А то проезжала я мимо памятника...может дней через 5 после вашей игры, хорошо виднелась еще бумажка на дереве обмотанная скотчем)))

Ты не поверишь но я после игры до сих пор таблички с шоссейной не могу забрать, не то что код думаю на днях все-таки руки дойдут!
Знаю в своем глазу бревно, но честно до след. игры все уберем даю слово(честно честно)
Я вообще-то не поповоду старых кодов возбухаю, а даю как мне кажется рац. предложения по поводу создания новых кодов и меток и легкости их уничтожения.
А решать совету. Аминь.
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.01.2008 2:06:15 (UTC +5) ]  
Ребят это же уже почти негласное правило что коды надо делать так, чтобы начало у них было номер_игры+en+сам_код. Чего тут обсуждать то еще?? Ну бывают неформатные, но о них же вроде предупреждается в задании. Или вам скучно и решили просто что-нить пообсуждать?? :)
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.01.2008 2:14:30 (UTC +5) ]  
Да скодами то все понятно... А вот с метками не очень... Они-то почти всегда одинаковые... EN - и все... Вот путаница может и возникнуть... Пора и метки начинать нумеровать...
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 08.01.2008 3:02:12 (UTC +5) ]  
Именно о метках речь и идет...
Старший сержант
Мальчик
 FUSE
(
)
Аттестат
[ 08.01.2008 12:12:26 (UTC +5), org.en.cx ]  
99
EN

Вот метка и нет гемороя...
Лейтенант
Мальчик
 ISV
(
)
Аттестат
[ 08.01.2008 13:45:00 (UTC +5), org.en.cx ]  
Ребят, тогда поиск кода сильно упростится, если каждый код на объекте сопровождать таким вот флудом ;)
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 08.01.2008 14:33:31 (UTC +5) ]  
При чем тут какждый код?.. Речь вообще не о кодах...
Сейчас на объект ставится метка типа EN... Предлагается в эту метку вставлять номер игры... Вот и все... Поиск кодов от этого не облегчится... Просто прекратятся ошибки с поиском самого объекта, возникающие из-за расположенных рядом объектов из прошедших игр...
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 08.01.2008 14:34:43 (UTC +5) ]  
PinkFloyd: При чем тут какждый код?.. Речь вообще не о кодах...
Сейчас на объект ставится метка типа EN... Предлагается в эту метку ставить номер игры... Вот и все... Поиск кодов от этого не облегчится... Просто прекратятся ошибки с поиском самого объекта...


Мы на всех своих играх такую метку ставим, где нужно. Просто EN не пишем. (за исключением предпоследней...)
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 08.01.2008 14:36:47 (UTC +5) ]  
Просто нужно это дело стандартизировать... Кто-то так пишет, кто-то по-другому...
Лейтенант
Мальчик
 ISV
(
)
Аттестат
[ 08.01.2008 18:07:56 (UTC +5), org.en.cx ]  
ok, Добавим этот пункт в рекомендации по созданию реальных игр.

2Kukan, угу?
Капитан
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 08.01.2008 18:09:41 (UTC +5) ]  
ISV: 2Kukan, угу?

Обсудим это на ближайшем собрании. Все равно я собирался данный вопрос еще до НГ, но не успели.
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 08.01.2008 19:56:15 (UTC +5) ]  
~bas КЕНТ, -BK-, Niko,и всем остальным, спасибо за идеи
еще предлагайте... не стесняйтесь)))
придумаем потом ко второй годовщине ЕН приз за самого идейного игрока в развитии Оренбургского ЕН (члены Совета участие не принимают, идеи - их обязанность)))
Капитан
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 08.01.2008 19:57:23 (UTC +5) ]  
МarGo: придумаем потом ко второй годовщине ЕН приз за самого идейного игрока в развитии Оренбургского ЕН (члены Совета участие не принимают, идеи - их обязанность)))

Я уже знаю, кому поручу расплачиваться !
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 09.01.2008 1:03:30 (UTC +5) ]  
Kukan:
МarGo: придумаем потом ко второй годовщине ЕН приз за самого идейного игрока в развитии Оренбургского ЕН (члены Совета участие не принимают, идеи - их обязанность)))

Я уже знаю, кому поручу расплачиваться !



за все рассчитается Машка, как переходящий приз за 2й уровень
На страницу: 
1  2  3  4  5  6
25.04.2024 19:46:53
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©