Модераторы форума:
(V)@®$, DiSel_orenburg, SvoLOTcH_SID
|
29.12.2007 12:29:25
/
118 сообщений
/
автор темы Kukan
.
|
|
наждачку в руки и стирайте краску с бетона :)
|
-BK-: Вопрос к членам совета домена А нельзя ли в правила включить пункт, обязывающий авторов как-нибудь удалять после своей игры все метки, коды и разные там подсказки-надписи??? Для игроков-новичков и тех кто не играет каждую игру очень не удобно, не зная, что это уже было и на все эти старые надписи внимания обращать не надо. А то приезжаем мы на место не то, которое задумано авторами, находим там метки от старых игр и начинаем рыскать этот код и самое страшное, что находим код (даже 3 части кода), звоним авторам и спрашиваем их это их или нет. А время то на поиски потеряна уйма и приходится проходить уровень по сливу. Или если авторами выбран баянный объект все надписи с другой игры очень отвлекают, запутывая всю разгадку уровня. Я понимаю что это сложно, но представьте что будет через еще через год или два - сколько меток будет по всему городу, если уже сейчас возникают такие ситуации. Или может можно придумать какое-нибудь другое решение проблеммы? Сам вопрос +1, мы над этим думали. Касательно последней игры - ССЗБ, вы невнимательно слушали авторов на брифинге и невнимательно смотрели на объекте. Все, что написано мелом, не относилось к этой игре.
|
(
)
[
07.01.2008 21:24:12 (UTC +5)
]
Есть предложение (на время того, пока не решили чем наносить метки, чтобы их легко было удалять) рядом с каждой меткой и всеми надмисями, имеющими отношение к данной игре, ставить ее номер
|
(
[
08.01.2008 0:31:00 (UTC +5)
]
Вообще как вариант по крайней мере на время летних игр можно делать на листах больших форматов(до А1 к примеру, благо контор которые это печатают много да и особо недорого. Соответвенно потом на клей как афишу или на скотч если коды маленькие (как к примеру мы делали на Ледниковом Периоде), на объектах круглой формы (деревьях, столбах) соединительными хомутами как это делали кролики на Deja Vu c "поленом". А если честно меня задевало некоторое расположение кодов и меток - ну ладно внутри недостроев(все равно их потом отделывать), на асфальте(фигня ничего ему не будет), а вот когда вижу на фасаде какого-нить здания или забора прям сердце кровью обливается - такое ощущение что мы вандалы какие-то а не игроки. Кстати вариант с плакатами - незаконная реклама, а с надписями краской - вандализм(и карается УК РФ). Я предложил, а вы решайте!
|
(
)
[
08.01.2008 1:07:55 (UTC +5)
]
2 KEHT Ну я надеюсь вы все свои метки уничтожили со скотчем?))) А то проезжала я мимо памятника...может дней через 5 после вашей игры, хорошо виднелась еще бумажка на дереве обмотанная скотчем)))
|
(
)
[
08.01.2008 2:00:15 (UTC +5)
]
-BK-: Есть предложение (на время того, пока не решили чем наносить метки, чтобы их легко было удалять) рядом с каждой меткой и всеми надмисями, имеющими отношение к данной игре, ставить ее номер +1 Самое простое, на мой взгляд, решение... Например "35EN"... Или "35_EN"... И сразу будет ясно... И даже если будет решено, чем наносить метки...
|
(
[
08.01.2008 2:04:17 (UTC +5)
]
МarGo: 2 KEHT Ну я надеюсь вы все свои метки уничтожили со скотчем?))) А то проезжала я мимо памятника...может дней через 5 после вашей игры, хорошо виднелась еще бумажка на дереве обмотанная скотчем))) Ты не поверишь но я после игры до сих пор таблички с шоссейной не могу забрать, не то что код думаю на днях все-таки руки дойдут! Знаю в своем глазу бревно, но честно до след. игры все уберем даю слово(честно честно) Я вообще-то не поповоду старых кодов возбухаю, а даю как мне кажется рац. предложения по поводу создания новых кодов и меток и легкости их уничтожения. А решать совету. Аминь.
|
(
)
[
08.01.2008 2:06:15 (UTC +5)
]
Ребят это же уже почти негласное правило что коды надо делать так, чтобы начало у них было номер_игры+en+сам_код. Чего тут обсуждать то еще?? Ну бывают неформатные, но о них же вроде предупреждается в задании. Или вам скучно и решили просто что-нить пообсуждать?? :)
|
(
)
[
08.01.2008 2:14:30 (UTC +5)
]
Да скодами то все понятно... А вот с метками не очень... Они-то почти всегда одинаковые... EN - и все... Вот путаница может и возникнуть... Пора и метки начинать нумеровать...
|
(
)
[
08.01.2008 3:02:12 (UTC +5)
]
Именно о метках речь и идет...
|
99 EN Вот метка и нет гемороя...
|
Ребят, тогда поиск кода сильно упростится, если каждый код на объекте сопровождать таким вот флудом ;)
|
(
)
[
08.01.2008 14:33:31 (UTC +5)
]
При чем тут какждый код?.. Речь вообще не о кодах... Сейчас на объект ставится метка типа EN... Предлагается в эту метку вставлять номер игры... Вот и все... Поиск кодов от этого не облегчится... Просто прекратятся ошибки с поиском самого объекта, возникающие из-за расположенных рядом объектов из прошедших игр...
|
(
)
[
08.01.2008 14:34:43 (UTC +5)
]
PinkFloyd: При чем тут какждый код?.. Речь вообще не о кодах... Сейчас на объект ставится метка типа EN... Предлагается в эту метку ставить номер игры... Вот и все... Поиск кодов от этого не облегчится... Просто прекратятся ошибки с поиском самого объекта... Мы на всех своих играх такую метку ставим, где нужно. Просто EN не пишем. (за исключением предпоследней...)
|
(
)
[
08.01.2008 14:36:47 (UTC +5)
]
Просто нужно это дело стандартизировать... Кто-то так пишет, кто-то по-другому...
|
ok, Добавим этот пункт в рекомендации по созданию реальных игр.
2Kukan, угу?
|
(
)
[
08.01.2008 18:09:41 (UTC +5)
]
ISV: 2Kukan, угу? Обсудим это на ближайшем собрании. Все равно я собирался данный вопрос еще до НГ, но не успели.
|
(
)
[
08.01.2008 19:56:15 (UTC +5)
]
~bas КЕНТ, -BK-, Niko,и всем остальным, спасибо за идеи еще предлагайте... не стесняйтесь))) придумаем потом ко второй годовщине ЕН приз за самого идейного игрока в развитии Оренбургского ЕН (члены Совета участие не принимают , идеи - их обязанность)))
|
(
)
[
08.01.2008 19:57:23 (UTC +5)
]
МarGo: придумаем потом ко второй годовщине ЕН приз за самого идейного игрока в развитии Оренбургского ЕН (члены Совета участие не принимают , идеи - их обязанность))) Я уже знаю, кому поручу расплачиваться !
|
(
)
[
09.01.2008 1:03:30 (UTC +5)
]
Kukan: МarGo: придумаем потом ко второй годовщине ЕН приз за самого идейного игрока в развитии Оренбургского ЕН (члены Совета участие не принимают , идеи - их обязанность))) Я уже знаю, кому поручу расплачиваться ! за все рассчитается Машка, как переходящий приз за 2й уровень
|
|
|
|