Encounter - международная сеть активных городских игр Encounter Orenburg в VK Encounter Orenburg в Telegram

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 23:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://oren.en.cx/ (владелец домена: (V)@®$) Показать аватары
Модераторы форума: (V)@®$, DiSel_orenburg, SvoLOTcH_SID
На страницу: 
1  2  3

Формат голосования

25.09.2010 3:44:59 / 59 сообщений / автор темы Kukan .

Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.10.2010 9:21:39 (UTC +5) ]  
Прошлогодняя формула нормальная! Только на Y делить не надо и умножать на 100%!(и Vi на самом деле просто V -- не влияет на суть). Почему не надо делить на Y? Потому что количество игравших в игру в данной формуле в знаменателе, т.е. чем меньше, тем лучше. На самом деле количество игравших учитывается при голосовании косвенно, когда чем больше играло в эту игру(а значит игра привлекала, значит этих авторов уважают, значит анонс офигенный, значит пиар на уровне) тем больше за ней может проголосовать. Всё просто и прозрачно.
Капитан
Мальчик
 Serj
(
)
Аттестат
[ 07.10.2010 21:35:20 (UTC +5) ]  
Поддержу мысль, что не надо делить на Y.
И логично и формула прозрачней.
image002[1].gif
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.10.2010 22:22:41 (UTC +5) ]  
x = [кол-во голосов]
N = [кол-во игр в номинации]
Vi – [кол-во игр из N, в которые играл i-ый проголосовавший]
Капитан
Мальчик
 Serj
(
)
Аттестат
[ 08.10.2010 23:04:14 (UTC +5) ]  
Еще можно воспользоваться опытом оценки игр в самом EN.
Например http://oren.en.cx/GameQualityRate.aspx?gid=19336
Каждый избиратель будет голосовать за каждую игру к каждой номинации, выставляя оценку от 0 до 10 (включительно). При этом остается право не голосовать за какую-то игру.
Веса участников расставить, например, по набранным очкам за сезон на местных доменах.
В итоге должны получиться вообще непредсказуемые результаты )))
Капитан
Мальчик
 Serj
(
)
Аттестат
[ 08.10.2010 23:05:34 (UTC +5) ]  
PS: Но сам я против последнего
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 11.10.2010 12:03:35 (UTC +5) ]  
bogdan(bb): Прошлогодняя формула нормальная! Только на Y делить не надо и умножать на 100%!(и Vi на самом деле просто V -- не влияет на суть). Почему не надо делить на Y? Потому что количество игравших в игру в данной формуле в знаменателе, т.е. чем меньше, тем лучше. На самом деле количество игравших учитывается при голосовании косвенно, когда чем больше играло в эту игру(а значит игра привлекала, значит этих авторов уважают, значит анонс офигенный, значит пиар на уровне) тем больше за ней может проголосовать. Всё просто и прозрачно.

Количество игравших в игру - не показатель качества :) Это показатель прошлой авторитетности АК или отдельных личностей, а также удачное позиционирование (громкое название, актуальная тема и т.п.) в крайнем случае это просто люди решили выйти из подполья и сыграть в какую-нить игру :)

Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 22.10.2010 16:40:51 (UTC +5) ]  
На текущем голосовании была использована измененная формула Serj'а:

1. Сумма весов не делится на Y.
2. Сумма весов умножается на коэффициент участия X/Z, где X - это количество проголосовавших игроков за данную игру, а Z - это количество игроков игравших в данную игру и проголосовавших в номинации, в которой эта игра участвовала.
3. Результат умножен на 10 (просто для красивой цифры) - суть рейтинга не меняет.

Попробую пояснить, что означает X/Z. Этот коэффициент подчеркивает объективность оценки игроками. Другими словами коэффициент уравнивает игры относительно воздержавшихся при голосовании в данной номинации.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.10.2010 16:50:47 (UTC +5) ]  
ваше стремление коэфициент завязать на проценте голосовавших ни к чему хорошему не приведет.
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 22.10.2010 16:55:59 (UTC +5) ]  
А как-то с аргументами можно?!
Капитан
Мальчик
 Serj
(
)
Аттестат
[ 25.10.2010 20:29:40 (UTC +5) ]  
В этом году недовольных формулой нету)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 25.10.2010 20:54:44 (UTC +5), org.en.cx ]  
наконец-то
Старший лейтенант
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 25.10.2010 21:59:15 (UTC +5) ]  
Трое суток обдумывания.... какие уж тут могут быть недовольные )))
Капитан
Мальчик
 Rota
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 25.10.2010 22:15:01 (UTC +5) ]  
три человека за весь ен решили, что недовольных нет))
интересные вы)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 27.10.2010 9:12:55 (UTC +5) ]  
raptor: А как-то с аргументами можно?!
Serj: В этом году недовольных формулой нету)
Ну я не совсем доволен поправочным коэффициентом. Что касаемо первых мест в номинациях - он повлиял только лишь на лучшую СХ. В остальных номинациях выиграли самые большие суммы весов. Не нравится мне этот наворот формулы и всё тут.
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 27.10.2010 11:15:08 (UTC +5) ]  
Ошибаешся, глубоко! разница в отдельных номинациях была колосальная - достаточно сказать что по тем формулам на 1 место выходили игры в которые проголосовало 1, 2 человека.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 27.10.2010 11:25:18 (UTC +5) ]  
Serj: Поддержу мысль, что не надо делить на Y.
И логично и формула прозрачней.
image002[1].gif
Я об этой формуле! а не о тех...
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 27.10.2010 11:48:33 (UTC +5) ]  
bogdan(bb):
Serj: Поддержу мысль, что не надо делить на Y.
И логично и формула прозрачней.
image002[1].gif
Я об этой формуле! а не о тех...
"о тех", это и старая формула, и данная формула.
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 27.10.2010 11:49:41 (UTC +5) ]  
Rota: три человека за весь ен решили, что недовольных нет))
интересные вы)
Не решили, а сделали вывод, т.к. никто не жаловался.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 27.10.2010 11:54:45 (UTC +5) ]  
raptor: Ошибаешся, глубоко! разница в отдельных номинациях была колосальная
нет, только в лучшей СХ
На страницу: 
1  2  3
20.04.2024 13:02:59
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©