Encounter - международная сеть активных городских игр Encounter Orenburg в VK Encounter Orenburg в Telegram

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 23:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://oren.en.cx/ (владелец домена: (V)@®$) Спрятать аватары
Модераторы форума: (V)@®$, DiSel_orenburg, SvoLOTcH_SID

Сценарий игры #1 "Пристрелка..."

18.04.2007 12:00:04 / 3 сообщения / автор темы Kukan .

Капитан
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 18.04.2007 12:00:04 (UTC +5) ]  
В политике encounter сценарии прошедших игр недоступны, но сделаем небольшое исключение, дабы вы могли проанализировать свою игру, да и что бы был пример хоть одного реального сценария, для демонстрации своим знакомым.

Уровень 1
Десантировавшись на окраине, mr.EN спрятал парашют и отправился вглубь города. Без карты не обойтись. Подойдет известная карта европейской части России. Несмотря на неточность и плохой масштаб, это популярнейшая карта, известная практически всем жителям, а так же ее использование врядли вызовет подозрение в причастности к иностранным спецслужбам.
Задание. Найдите такую же карту. Ключом от уровня является то, что написано непосредственно на карте (красным цветом).

Этот уровень разминочный, на сообразительность, берется без Интернета, так называемым brainstorm. После того, как он разгадывается, можно либо штабом взять (не сложно, но для новичков не просто, попробуйте для разминки найдите нормальное изображение пачки), а можно и из поля.

Уровень 2.
До начала выполнения миссии mr.EN должен рапортовать в центр о своей успешной дислокации. Для этого была выбрана радиосвязь. Что бы узнать местоположение радиопередатчика нужно встретиться с агентом из обеспечения, прибывающим в Оренбург поездом. Паролем для связи с агентом является вопрос: «Вы не покажите мне Оренбург на этой карте?», - предоставив пачку «Беломорканала».

Для тех, кто взял первый уровень из штаба, пришлось все равно взять и полем.
Агентский уровень, дает вам почувствовать себя «придурками», вызвать к себе различные эмоции и ничего не подозревающих граждан. Также, подобные уровни позволяют бороться с различными комплексами общения.

Уровень 3
Для работы с радиопередатчиком нужен позывной. О том, как его получить, mr.EN был информирован заранее: «улица Комсомольская, 2 в степени..., метка на земле, встать в нее, осмотреться, ага... вот и позывной»

Пример уровня, где нужно обладать 3D зрением, четко выполнять задание и не забывать что ищете. Наблюдая за вашей игрой выделю несколько моментов: команды приезжали всем экипажем, что говорило о получении адреса после подсказки, а нужно было разделяться, возле 2, 4, 8, 16 и т.д. дома десантировать по игроку для поиска метки. После приезда, нужно четко выполнить задание и немного поразмыслить. Зачем было бы вводить эту метку, просить в нее становиться, что бы увидеть надпись на заборе или на магазине? Зачем перебирать все надписи, если на брифинге было объявлено, что все коды кроме первого уровня начинаются с EN и пишутся латинскими буквами? И, наконец, зачем ходить и искать по прилегающим территориям, если из задания понятно, что видно из метки?
Но уровень оказался более познавательным, чем ожидалось, поскольку теперь все узнали, что МАЛОЙ ЛОХ.

Уровень 4
Радиопередатчик находится на небольшой вышке рядом с большим пешеходным мостом.

На этом уровне появляется первый псевдоэкстрим. Задача номер раз - найти вышку: путем деления экипажа должно быть достаточно просто. Задача номер два – найти код. Согласитесь, конструкция небольшая и поверхность конечная, т.е. вся зона поиска осматривается одним взглядом. Скоро, вы такие уровни будет за пару минут щелкать. Пока сошлемся на то, что это был первый код, оставленный организаторами.

Уровень 5
Теперь можно приступать к самой миссии!
Для встречи с резидентом необходимо найти план, состоящий из 3х частей. Где находится первая из них, можно узнать на опоре другого, похожего моста, только автомобильного.

Этот уровень потяжелее. Если вышку с предыдущего уровня многие могли просто знать, то метку на опоре нужно найти обязательно. Что бы эффективно это сделать, нужно разделиться по опорам, причем, начинать нужно с двух сторон. Один человек осматривает первую опору с Европы, затем третью, пятую и т.д., второй – вторую, четвертую, шестую и т.д. Тоже самое со стороны Азии. С учетом то
Капитан
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 18.04.2007 12:01:36 (UTC +5) ]  
Уровень 5
Теперь можно приступать к самой миссии!
Для встречи с резидентом необходимо найти план, состоящий из 3х частей. Где находится первая из них, можно узнать на опоре другого, похожего моста, только автомобильного.

Этот уровень потяжелее. Если вышку с предыдущего уровня многие могли просто знать, то метку на опоре нужно найти обязательно. Что бы эффективно это сделать, нужно разделиться по опорам, причем, начинать нужно с двух сторон. Один человек осматривает первую опору с Европы, затем третью, пятую и т.д., второй – вторую, четвертую, шестую и т.д. Тоже самое со стороны Азии. С учетом того, что метка была на крайней опоре, вы бы нашли нужную минут за 5, если бы действовали как я предложил. Ну а дальше – немного сообразительности, физухи и борьбы со страхом.

Уровень 6
Вторая часть плана расположена под куполом, месторасположение которого ассоциируется у разведчика с одним футбольным матчем, когда новоиспеченный нападающий Челси томился в ожидании победы.

Вот что мы заложили в задание: Шевченко (Андрей недавно подписал контракт с Челси), Томилинская (томился), Победы. Т.е. что-то в районе этих улиц, а судя по их «треугольному» расположению, скорее всего между ними. Думаю, что этот цирк видели все. Ну а найти конверты внутри и достать их, надеюсь, не вызвало сильных проблем. Хотя тут можно проявить смекалку. Проще всего – забраться под купол и достать, но это требует определенных навыков. А можно постараться применить подручные средства.
По секрету сообщу, что в первоначальной версии уровня мы хотели защитить конверты от возможности их снятия подручными средствами и развесить хотели ближе к центру купола. Но когда я туда забирался, мне самому стало стремновато, решили упростить.

Уровень 7
Последняя часть искомого плана находится на загородной резиденции, расположенной на даче.
Но mr.EN еще не знал, что длинные щупальца секретных служб добрались туда и сожгли резиденцию. Операция приобретала неожиданный поворот.
От провала спасало лишь то, что часть плана уцелела, т.к. находилась у противопожарных баков.

Если обратить внимание на подсказку в задании: «находилась у противопожарных баков», то найти баки или что-то на них похожее намного проще, чем коды или конверты. А найдя баки (бойлеры), найти рядом конверты в комнатке метр на метр совсем несложно.
Капитан
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 18.04.2007 12:02:09 (UTC +5) ]  
Уровень 8
Теперь mr.EN готов к встрече с резидентом, но:..
Если спецслужбы на хвосте - встреча невозможна!
Рискуя собственной безопасностью, нужно убедиться наверняка!
Инсценировка встречи на конспиративной квартире - лучшая проверка!
Квартира расположена в недостроенном здании, недалеко от этой спецшколы.



В подвале здания необходимые инструкции.

Тут действовать нужно четко: разделить подвал между игроками, найти задание. Что бы не палить конкурентам, через штаб передать остальным подсказку про столб. Обыскав столб в подвале (только не слишком явно, как будто ищите задание), аккуратно начать поиски на этом столбе снаружи.

Уровень 9
Худшие опасения оправдались - mr. EN под колпаком ФСБ. Ну что же, погоня, слежка, уход от хвоста, этому учат всех разведчиков.
От башни на юго-запад, на синий свет, затем поворот в сторону короны. После 3 знаков 3.24 поворот направо сразу за 2.1. Еще раз направо на перекрестке после трех флагов и поиск лиц в окнах с левой стороны, туда же поворот. Следующий поворот направо, на ближайшем светофоре. На Т-образном перекрестке - в сторону таксофона. Возле знакомого здания, агент вынужден оставить машину и пройтись пешком в гаражи. Пропустить теплокоммуникационную трубу сложно. Дальше, нужно двигаться вдоль этой трубы, пока она не уйдет под землю. Если рядом есть ключ, значит «хвост успешно сброшен»

Это была несложная «раллийка». Что бы быстро и четко ее пройти, нужно включить скорость и воображение. Ведь у вас, по крайней мере, целых 4 колеса и 8-10 глаз, которые должны видеть все вокруг.

Уровень 10
Итак, все готово для выполнения основной миссии: план на руках, хвоста нет.
Из центра получена шифровка по использованию плана: необходимо совместить все составляющие, и прибыть в точку F. Условные обозначения D и J заменить на «Дубки» и «Янтарь» соответственно.
Хоть план и примерный, без соблюдения масштаба, вполне возможно его использовать для выезда на небольшую полянку, где ожидает резидент и получить у него пакет с секретной информацией.

Если обратили внимание на все полученные схемы, то на них можно увидеть одинаковые прямоугольные границы. Совместив все три части по одной границе, вы получите достаточно четкий план, как добраться до финиша. Две бумажки видно хорошо, три – плохо. Ну так можно совместить две, нарисовать на верхней недостающие детали с нижней бумажки, и тоже самое повторить для третьей части.
29.04.2024 3:13:13
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©