Encounter - международная сеть активных городских игр Encounter Orenburg в VK Encounter Orenburg в Telegram

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 23:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://oren.en.cx/ (владелец домена: (V)@®$) Показать аватары
Модераторы форума: (V)@®$, DiSel_orenburg, SvoLOTcH_SID
На страницу: 
1  <<  6  7  8  9  10  11  12  >>  13

Домен в кубе (#214, 21.05.2011)

20.12.2010 13:27:45 / 253 сообщения / автор темы Kukan .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: Sancho-R, Vecner, Клопик, Myravej, TrikS, Tux
Начало игры: 21.05.2011 22:00:00 (UTC +6)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 23.05.2011 11:00:00 (UTC +6)
Подтверждения принимаются до: 21.05.2011 11:00:00 (UTC +6)
Ограничение на игру: 8 команд
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.05.2011 10:05:35 (UTC +5) ]  
*SMILE**SMILE**SMILE**SMILE**SMILE**SMILE**SMILE**SMILE**SMILE**SMILE**SMILE**SMILE**SMILE**SMILE**SMILE**SMILE**SMILE**SMILE**SMILE**SMILE**SMILE**SMILE**SMILE**SMILE**SMILE**SMILE**SMILE**SMILE**SMILE**SMILE**SMILE**SMILE**SMILE**SMILE**SMILE**SMILE**SMILE**SMILE**SMILE**SMILE*
Капитан
(
)
[ 25.05.2011 10:06:45 (UTC +5) ]  
Веснер, почему на орене нам был добавлен пензенский штраф?

С ворлдом всё понятно - там отражен общий результат всей нашей команды.
Но на локальных доменах было бы справедливым, имхо, оставить местные результаты. Как-то так.
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 25.05.2011 10:16:32 (UTC +5) ]  
Z_z_zloy: Веснер, почему на орене нам был добавлен пензенский штраф?

С ворлдом всё понятно - там отражен общий результат всей нашей команды.
Но на локальных доменах было бы справедливым, имхо, оставить местные результаты. Как-то так.
И в этом векторе были дискуссии по поводу того, как сделать. Но решение было принято такое, какое вы наблюдаете сейчас - все команды выровнены по ворлду. Аргументация в этом такая: игра общая у трёх команд, цель игры - победить не в одном городе, а в совокупности всех. Поэтому и решили сделать так.
Злой, в твоих словах конечно есть доля правды, в чём-то я согласен.
Автор игр
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 25.05.2011 10:34:38 (UTC +5) ]  
Оставлять как было - нельзя ни при каких раскладах, т.к. время финиша не отражает реального положения дел. Другое дело что можно было авторам заморочиться и выставить общее время игры команды в своем городе. То есть чисто суммировать время за прохождение уровней, благо посчитать несложно, время от ключа - до момента прохождения уровня. Но как тогда быть с временем, которое ушло у команд на разгадывание Видео-заданий? это ведь тоже было частью игры. Поэтому единого мнения не будет. Думаю, авторам нужно было ещё перед игрой обозначить их позицию по этому вопросу. а то сейчас уже пост фактум получается.
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 25.05.2011 10:38:27 (UTC +5) ]  
!BabaJ!: Думаю, авторам нужно было ещё перед игрой обозначить их позицию по этому вопросу. а то сейчас уже пост фактум получается.
Честно скажу - мы даже и не задумывались :)
Капитан
(
)
[ 25.05.2011 10:50:55 (UTC +5) ]  
Я, наверное, не понимаю, что такое "реальное положение дел".
Но дискутировать по этому поводу нет ни смысла, ни особого желания.
Авторская позиция ясна.
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.05.2011 11:24:59 (UTC +5) ]  
Мы первые не смотря на то что охренеть сколько ждали Пензу!
Я чё 4 раза проиграл?! Идите на хер с такой позицией! Взбесили блеать!!!
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.05.2011 11:28:51 (UTC +5) ]  
Общее время разгадывания заданий тоже относится к ворлду!
А вот реальное прохождение заданий в поле... давайте посчитаем!
Мы уж сто процентов не 4, как минимум!
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.05.2011 11:33:55 (UTC +5) ]  
!BabaJ!: время финиша не отражает реального положения дел.
По твоему реальное положение дел - моя команда заняла 4 раза 4-ое место?
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.05.2011 11:43:23 (UTC +5) ]  
Как хотите решайте вопрос, но чтобы результаты были адекватными!
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 25.05.2011 12:27:05 (UTC +5) ]  
(V)@®$: Как хотите решайте вопрос, но чтобы результаты были адекватными!
Результат - положение команды. В данной игре команда состоит из команд трёх городов. И результат у команды общий. Команда - не Грани, и не Русские, и не кто-либо ещё. А команды в этой игре Тополь-М и Введите название команды?
Автор игр
Мальчик
(
 Орден III степени
)
[ 25.05.2011 12:38:31 (UTC +5) ]  
Скорее всего Марс хотел сказать, что бывает и вот так :
http://bash.en.cx/GameDetails.aspx?gid=4507
http://bash.en.cx/GameDetails.aspx?gid=4894
http://bash.en.cx/GameDetails.aspx?gid=4895
"3 игры" - 1 победитель, но у каждого свое место в своей же ветке...
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 25.05.2011 12:50:43 (UTC +5) ]  
Я не отрицаю, что в данной ситуации имеет место быть и альтернативный расклад. Повторюсь: здесь я высказываю своё сугубо личное мнение. А решение мы своим местным АК не принимали, т.к. наша задача - организация ветки в Оренбурге - не более. Решают люди, которые организовали игру. Это их идеи и их концепция - им и решать. Кто заказывал - тот и танцует.
Старший лейтенант
Мальчик
 MNA
(
)
Аттестат
[ 25.05.2011 12:56:08 (UTC +5), buzuluk.en.cx ]  
Фигассе. Полдня не заглядывал, а тут столько изменений! И на награждение не попал, блин :((



Vecner: Решают люди, которые организовали игру. Это их идеи и их концепция - им и решать.
Возразить нечего. Но о том, что будет один итог на четыре игры, надо было в анонсе прописать.
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 25.05.2011 13:04:38 (UTC +5) ]  
Vecner: Решают люди, которые организовали игру. Это их идеи и их концепция - им и решать.
Возразить нечего. Но о том, что будет один итог на четыре игры, надо было в анонсе прописать.
Пожалуй, я соглашусь. Вина оренбургского АК в этом есть.

Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.05.2011 13:09:45 (UTC +5) ]  
А я и не говорю, что =GRANI=.
Считайте реальное прохождение полевых заданий!
Уфа тоже негодует!
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.05.2011 13:14:37 (UTC +5) ]  
Vecner: А решение мы своим местным АК не принимали, т.к. наша задача - организация ветки в Оренбурге - не более. Решают люди, которые организовали игру. Это их идеи и их концепция - им и решать.
Вы соавторы и обязаны были повлиять на их решение!
Vecner: Кто заказывал - тот и танцует.
Заказываю адекватные результаты!
Подполковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 25.05.2011 13:25:02 (UTC +5), bash.en.cx ]  
Объясню, чем я руководствовался при принятии решения выстроить все движки по главной игре.
Почему так получилось, что вы фактически на world.en.cx, в Уфе и Оренбурге финишировали первыми, а в Пензе вторыми? Потому что для вас это задание было последним, а для команды "Тополь-М" предпредпоследним. Тоже самое для команды "Тополь-М", в Оренбурге они вторые, потому что у них оно было последним, а у вас предпоследним. Если бы у вас был другой путь, или бы вы начинали с другого угла, не факт, что в Уфе и Оренбурге вы бы закончили первыми. Все локальные игры были завязаны на главную игру, они были ее частью, а не отдельными играми. Потому-то и расставили во всех движках согласно результатам главной игры.
Это я понимал еще до игры, и решение, что поступлю именно так, тоже было еще до игры. Да, я не написал об этом в техническом уровне, но лишь потому, что считал, что когда вы поймете как построена игра, это станет очевидным.

По поводу примера про Fallout. Это были три отдельные линейные игры. И автор до игры сказал (может это было даже где-то написано), что закончив свою ветку, вы можете ехать помогать другой, а победитель будет считаться по ветке "Альфа", как только введете коды с артефактов, выдающихся в конце каждой ветки. По сути в этой игре на ветки "Бета" и "Гамма" ничто не влияло, поэтому там команды остались так, как финишировали.
Еще есть примеры, когда использовалось несколько движков для разных веток, но то все были отдельные линейные игры, не зависящие друг от друга.
Этот же случай совсем другой. Каждый локальный движок зависел от главного, а главный в свою очередь от каждого локального. Поэтому результат один на все 4.
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.05.2011 13:34:35 (UTC +5) ]  
Санчо, считайте фактическое время прохождения полевых заданий.
Или вообще удаляйте игры все кроме ворлда.
Автор игр
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 25.05.2011 13:36:00 (UTC +5) ]  
(V)@®$:
!BabaJ!: время финиша не отражает реального положения дел.
По твоему реальное положение дел - моя команда заняла 4 раза 4-ое место?
нет, я этого не говорил. просто думаю, что локальный движок был вспомогательным инструментом для основного, поэтому и особой роли не играет кто как финишировал там. я не хочу ни вас, ни кого-то ещё задеть, но ведь так и есть. вы финишировали первыми на орене, а в общем зачете ждали когда закончит ваша команда в другом городе. но ведь могло быть и наоборот.
согласен с тем, что по общему времени на уровнях в орене вы победили. но повторюсь, локальный движок был лишь инструментом. Приведу такой пример: на уровне за восходом, с кубом и диодами, мы три раза проверяли коды, бродили туда-сюда и никуда не торопились, просто потому что неважно было когда мы закроем этот уровень, ведь ехать нам было некуда..вот и болтались там в своё удовольствие. а всё потому, что главный движок имел значение, а локальные по сути нет. по-крайней мере до игры это не было оговорено.
На страницу: 
1  <<  6  7  8  9  10  11  12  >>  13
29.04.2024 7:15:24
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©