Encounter - международная сеть активных городских игр Encounter Orenburg в VK Encounter Orenburg в Telegram

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 23:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://oren.en.cx/ (владелец домена: (V)@®$) Показать аватары
Модераторы форума: (V)@®$, DiSel_orenburg, SvoLOTcH_SID
На страницу: 
1  <<  6  7  8  9  10  11  12  >>  13

Две сорванные башни (#64, 09.01.2009)

25.12.2008 18:20:58 / 245 сообщений / автор темы Dekster .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: 27212, Dekster, S_Alex~, -Belka-, Dzhel~
Начало игры: 08.01.2009 20:00:00 (UTC +5)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 10.01.2009 17:00:00 (UTC +5)
Подтверждения принимаются до: 08.01.2009 17:00:00 (UTC +5)
Ограничение на игру: 30 команд
Приз: 250usd (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:50usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший сержант
(
)
[ 10.01.2009 1:11:05 (UTC +5) ]  


steps:


здесь был косяк, но он не дает преимущества, все команды остались в равных условиях

Косяк надо признавать независимо от того что он даёт. Авторы плохо сделали свою работу, нечего их тут защищать.


 и хватит уже перетирать одно и то же, невозможно уже читать, лучше бы игроки писали, как они тупят на уровнях! интереснее было бы

Что и кому писать регулирует только модератор. Мне, например, не интересно, как тупят игроки. А вот с авторскими тупняками надо бороться.

Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 10.01.2009 1:22:49 (UTC +5) ]  

9 уровень нужно просто снять  -красные беруться просто на корточки садишься а черные надо залазить куда нибудь, даже если везение во всей игре важно, то на этом уровне преимущество в 1 час это слишком, на других уровнях с везением разница составляла бы максимум мин 15 - уовень надо снять!

Автор игр
(
)
Аттестат
[ 10.01.2009 1:42:08 (UTC +5), org.en.cx ]  


AC_Milan:


steps:


здесь был косяк, но он не дает преимущества, все команды остались в равных условиях

Косяк надо признавать независимо от того что он даёт. Авторы плохо сделали свою работу, нечего их тут защищать.


 и хватит уже перетирать одно и то же, невозможно уже читать, лучше бы игроки писали, как они тупят на уровнях! интереснее было бы

Что и кому писать регулирует только модератор. Мне, например, не интересно, как тупят игроки. А вот с авторскими тупняками надо бороться.


во-первых, я не защищаю авторов, а объясняю то, что не надо разводиь срач, нужно сначала свои косяки исправлят. Так же авторы, как я понимаю и не отрицали еще ни одного косяка.

во-вторых, каждый человек должен подумать, что его не только авторы читают а еще очень много ироков, я высказала свое мнение. Если они тбя здесь не читают. не отвечают тебе, напиши в личку

Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.01.2009 2:02:16 (UTC +5) ]  
Ангелы... Я не хочу вас огорчить, но ваша гордость за то, что вы взяли 40 частей за 25 минут - лажа... в это я не поверю НИКОГДА... на практике доказано, что 4 компа и час времени - брутворсят прогу полностью... вы, скорей всего, так уровень и взяли... 
Старший сержант
(
)
[ 10.01.2009 2:05:21 (UTC +5) ]  


во-первых, я не защищаю авторов, а объясняю то, что не надо разводиь срач, нужно сначала свои косяки исправлят. Так же авторы, как я понимаю и не отрицали еще ни одного косяка.

во-вторых, каждый человек должен подумать, что его не только авторы читают а еще очень много ироков, я высказала свое мнение. Если они тбя здесь не читают. не отвечают тебе, напиши в личку

1) Срач сейчас разводишь ты. Я только привожу разумные доводы и аргументы.

2) Вопросы уже заданы. Форум существует как раз для того, чтобы авторы могли ответить на все вопросы в одном месте, а не каждому лично.

Вообще я давно отвечаю исключительно на сообщения адресовнные лично мне. От себя не флужу. Так что это тебе стоит задуматься в первую очередь.

Автор игр
(
)
Аттестат
[ 10.01.2009 2:16:35 (UTC +5), org.en.cx ]  

*smile* нет, ты разводишь, тыыыы

авторы, сделайте публичное признание этому человеку*smile*скореееее

Лейтенант
Девочка
(
)
[ 10.01.2009 2:24:11 (UTC +5) ]  
Для особо интересующихся могу сказать одно: думаю нет разницы из какой касающей я команды. А для еще более одареннейших- никаких бонусов для своей команды я не выбиваю. И уж извинений авторов я не требую вообще! Поверьте, для меня более важно состояние моей команды, чем какие-то бонусы и косяки авторов. С автором разговор был, все решено. 2 детеныш: чего хочу то и пишу!
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 10.01.2009 2:37:15 (UTC +5), org.en.cx ]  

Проанализировав логи, прочитав ваши немногочисленные комментарии хочу приступить к разбору полётов. Начнём с самого начала:  в описании игры было сказано: «На этой игре Вам понадобится не только опыт, терпение, смекалка, сила и ловкость, но и удача». То есть изначльно «Удача» расценивалась как один из немаловажных факторов, влияющих на победу в нашей игре. Было несколько вариантов проведения игры, решили остановиться на «Красное –чёрное», то есть на разделении по веткам с РАЗНЫМ уровнем сложности, причём цвета и задания выбирались не в какой-либо последовательности, а совершенно случайно.  

Теперь рассмотрим игру со всеми её недочётами и ошибками авторов с самого начала.

1 уровень. Каток «Динамо». Удивительно!  10 процентов команд прошли этот уровень…. Да, может быть мы немного переборщили с кодовой фразой, да, может быть наш агент был чересчур страшен, но пройти уровень было реально. Лично контролировал уровень и наблюдал за агентом. Минусы уровня – «весёлый абориген», который с радостью отдавал всем цифровой код; и отсутствие подсказки, о том как выглядел агент. Уровень снят не будет. (По интересующим вопросам об этом  уровне, нераскрытых мной в этой теме, пожалуйста, в личку).

2 уровень. OrenGis encounter”. В задании чётко прописано название «Oren Gis»…. Выделено слово «Столкновений».  On-line карта, вводим encounter – едем на место. Три команды прошли по сливу. Уровень остаётся, видимых ошибок и «проколов» авторов не видно. (По интересующим вопросам об этом  уровне, нераскрытых мной в этой теме, пожалуйста, в личку).

3 уровень. Остановка Абрамовича. Сделал небольшой отчёт об этом уровне. Изначално всё планировалось довольно просто, но моя невнимательность принесла несколько безрадостных минут всем участвовшим командам. Да, именно я неправильно перевёл «точки-тире», и получилась не «остановка Абрамовича» а непонятно что. В принципе все прошли этот уровень без слива, интереса он никому не доставил и, насколько я понял, вызвал по большей части негативные эмоции от получасового безделья. Уровень снят не будет. (По интересующим вопросам об этом  уровне, нераскрытых мной в этой теме, пожалуйста, в личку).

4 уровень.  «Ёлка» в «полтиннике». Приезжаем к Норме - подключаемся по Wi-Fi смотрим камеру – едем в парк – берём артефакт. Сразу минусы уровня – Норма на востоке – слишком смутно, восток – ул Восточная, 1ый Восточный, 2ой Восточный – довольно большой радиус поисков…. Ладно можем всем дать бонус 15 минут  (время подсказки 16 Линия), что это изменит? У кого возникала проблема с подключеием – помогал один из соавторов, а то что искали код на трансформаторной будке – ну извините…. (По интересующим вопросам об этом  уровне, нераскрытых мной в этой теме, пожалуйста, в личку).

5 уровень. Небольшой поисковик на Нежинском шоссе. 5 частей кода, присутствие авторов. Решили использовать ещё и так называемый «супербонусный» код, который мог пройти вместо пяти простых частей. Нареканий по этому уровню я не видел. Единственное в связи с несогласованными действиями между авторами одной команде объяснили, что необходимо найти как пять частей, так и «супербонус». Попрошу их завтра в течении дня позвонить мне ещё раз или написать в личку для уточнения бонусного времени. Для всех остальных условия прежние: (По интересующим вопросам об этом  уровне, нераскрытых мной в этой теме, пожалуйста, в личку).

Автор игр
(
)
Аттестат
[ 10.01.2009 2:37:44 (UTC +5), org.en.cx ]  


[-LisENa-]:

...Немного поломав голову мы пришли к выводу такому: это задание косячное, косячность которого авторы признать обязанны, и обсыпать себя пеплом с головы до ног! (drews)

...Авторы, прошу не оставлять данный пост без внимания.

у нас все. :)


это сообщение, пожалуй, подтверждает желание публичного признания
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 10.01.2009 2:37:49 (UTC +5), org.en.cx ]  

6 уровень. 51 часть. Большой поисковик. На третьем уровне играющие команды получили артефакт – диск, на котором была программа для «получения» десяти недостающих частей. В принципе программа действительно была несовершенна и «сломать» её было возможно, но об этом мы думали в последнюю очередь. На уровне действительно была одна заминка – неправильно написанная мной шестая часть кода. К сожалению, штрафов-бонусов за это дать ни одной команде мы не можем, потому что выяснить время ввода ошибочной части технически невозможно. К тому же даже с неправильно написанной одной частью у вас оставалось ещё 49. По поводу возможного штрафа команде -=Angels=- за якобы нереальную скорость прохождения этого поисковика – ничего подобного. Даже если и были какие-то нарушения, в чём я сильно сомневаюсь, они недоказуемы. (По интересующим вопросам об этом  уровне, нераскрытых мной в этой теме, пожалуйста, в личку).

7 уровень. «Красное – чёрное». Начало. Тир и «морг».  Первый уровень с альтернативой. Один на Чкалова неподалёку от кафе «Антракт», другой возле Газпромовской больницы гараж. Рассуждать о сложности того и другого уровня не буду. На данном уровне возникла проблема с командой -=Angels=-, которые быстрее одного из авторов приехали на назначенное место, бонус им был начислен. Заявление от одной из команд о «якобы не существуюшем коде» являются необоснованными. Если интересно, то прошу вернуться на несколько страниц раньше и найти необходимое пояснение по данному вопросу. От «Чёрной» ветки – гаража – претензий не поступало. (По интересующим вопросам об этом  уровне, нераскрытых мной в этой теме, пожалуйста, в личку).

8 уровень.  «Красное – чёрное». Продолжение. Мусорка возле Салмышской 66 и окно дома на пересечении Конституции – Волгоградской. Поступила жалоба только от одной команды, что не могут найти код…. В принципе звонков и претензий по этому уровню я не услышал. (По интересующим вопросам об этом  уровне, нераскрытых мной в этой теме, пожалуйста, в личку).

9 уровень. «Красное – чёрное». Основной разрыв. Гаражи на технической. Похоже одно из самых нашумевших заданий. 4 чати кода. 4 красные. 4 чёрные. Действительно чёрные части брались несколько тяжелее красных, но это не повод снимать либо отменять уровень или начислять за него какое-то бонусное время. (По интересующим вопросам об этом  уровне, нераскрытых мной в этой теме, пожалуйста, в личку).

10 уровень. Туалеты. Откровенно скучный уровень. Просто скромное место, две части кода. Был «косяк» с кодом, вбитым в движок. Первая команда «7777» об этом сообщила, было исправлено и добавлено данной команде бонусное время. Больше по этому уровню я вопросов не слышал. (По интересующим вопросам об этом  уровне, нераскрытых мной в этой теме, пожалуйста, в личку).

11 уровень. «Красное – чёрное». Заключение. Тоже неоднозначный по сложности уровень. Два кафе «Кураж» на полтавской 43 и недалеко от Весеннего. И два кафе «Встреча» на 60 лет октября и «Место Встречи» на Конституции. 2 части кода, всё форматное. О существующих и несуществующих проблемах и претензиях не слышал. (По интересующим вопросам об этом  уровне, нераскрытых мной в этой теме, пожалуйста, в личку).

12 уровень. Гроб. Просто gps координаты и нетрудная задачка. Только у одной команды возникла проблема с прохождением этого уровня – не нашли место, у остальных команд проблем не было или я о них не знаю. (По интересующим вопросам об этом  уровне, нераскрытых мной в этой теме, пожалуйста, в личку).
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 10.01.2009 2:38:31 (UTC +5), org.en.cx ]  

13 уровень. Финиш. Просто боянный стишок с нашей первой и предыдущей игры, боянный патэрсон на Шевченко.

Теперь итог:

13 уровней – 6 с какими –либо недочётами либо нарушениями и 7 без явных или неизвестных нарушений.

Чуть позже будет комментарий итога, спасибо тем, кто осилит столько букафф.  

Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 10.01.2009 2:57:21 (UTC +5), org.en.cx ]  

to Ac_Milan Твою реплики по поводу "косяк и его нужно принять" всерьёз не восприму до тех пор, пока не проведёшь свою игру, если есть какие-то вопросы после полного коммента игры с моей стороны, пожалуйста, в личку, хотя этот спор тебе абсолютно ничего не даст IMHO

PS. Игры делаются не для ОТДЕЛЬНЫХ команд или игроков, а для всех участников проекта. Замечания и выявленные ошибки мы проанализируем и разберём уже в авторском круге.


Младший сержант
Мальчик
(
)
[ 10.01.2009 3:04:16 (UTC +5), org.en.cx ]  

Авторы... Огромное спаибо за игру..) всё было супер)

Лейтенант
Девочка
(
)
[ 10.01.2009 3:06:06 (UTC +5) ]  
steps:

[-LisENa-]:
...Немного поломав голову мы пришли к выводу такому: это задание косячное, косячность которого авторы признать обязанны, и обсыпать себя пеплом с головы до ног! (drews)

...Авторы, прошу не оставлять данный пост без внимания.
у нас все. :)


это сообщение, пожалуй, подтверждает желание публичного признания
не выдергивай отдельные фразы. И вообще: давай не будем здесь разводить дискуссии. Если мне не изменяет память, то от игрока твоей команды также были вопросы по этому уровню.
Старший сержант
(
)
[ 10.01.2009 3:11:34 (UTC +5) ]  


Mario Kulkorone:

to Ac_Milan Твою реплики по поводу "косяк и его нужно принять" всерьёз не восприму до тех пор, пока не проведёшь свою игру, если есть какие-то вопросы после полного коммента игры с моей стороны, пожалуйста, в личку, хотя этот спор тебе абсолютно ничего не даст IMHO

Тут ты не прав. Тебе когда откровенно тухлую колбасу продают в магазине, ты пока свою собственную колбасу не сделаешь, претензий предъявлять не станешь? Ситуация аналогичная.

В личку переходить не вижу смысла, вопрос был задан тут и является принципиальным.

Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 10.01.2009 3:17:28 (UTC +5), org.en.cx ]  
to AC_Milan Тогда сформулируй чётко и ясно свой вопрос одной фразой без всякого завуалирования и сравнений, которое кстати совсем не одно и то же!
Лейтенант
Мальчик
 ISV
(
)
Аттестат
[ 10.01.2009 3:44:21 (UTC +5), org.en.cx ]  


steps:

здесь был косяк, но он не дает преимущества, все команды остались в равных условиях

однако, кто-то в случае тупления догадается позвонить авторам с жалобой, а кто-то будет честно биться над заданием до слива.

Автор игр
(
)
Аттестат
[ 10.01.2009 4:04:54 (UTC +5), org.en.cx ]  


[-LisENa-]:
steps:

[-LisENa-]:
...Немного поломав голову мы пришли к выводу такому: это задание косячное, косячность которого авторы признать обязанны, и обсыпать себя пеплом с головы до ног! (drews)

...Авторы, прошу не оставлять данный пост без внимания.
у нас все. :)


это сообщение, пожалуй, подтверждает желание публичного признания
не выдергивай отдельные фразы. И вообще: давай не будем здесь разводить дискуссии. Если мне не изменяет память, то от игрока твоей команды также были вопросы по этому уровню.


смысл не меяется от того, в каком контексте. Игрок играл в эту игру, у него был смысл поднимать этот ворос, тем более я не отвечаю за слова других*smile*моя аська 376406370, можем там закончить

Полковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.01.2009 7:57:57 (UTC +5), kuzbass.en.cx ]  


 3 уровень. Остановка Абрамовича. Сделал небольшой отчёт об этом уровне. Изначално всё планировалось довольно просто, но моя невнимательность принесла несколько безрадостных минут всем участвовшим командам. Да, именно я неправильно перевёл «точки-тире», и получилась не «остановка Абрамовича» а непонятно что. В принципе все прошли этот уровень без слива, интереса он никому не доставил и, насколько я понял, вызвал по большей части негативные эмоции от получасового безделья. Уровень снят не будет. (По интересующим вопросам об этом  уровне, нераскрытых мной в этой теме, пожалуйста, в личку).


Нахожусь в недоумении! Автор признает свою ошибку, а уровень не снимают! то есть задание до послденей подсказки не решаемо. Получаю это задание я решаю его за 2-3 минуты(благо азбуку Морзе скоро наизусть выучу) но у меня получается нечто похожее на какието древние заклинания. Думаю ну значит идея отпадает. Сижу жду -приходит подсказка! а там! чтобы вы думали??? конечно! Морзе! и после тебе уже совсем ниче не понятно!

Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 10.01.2009 10:13:56 (UTC +5) ]  


BadNewS: Ангелы... Я не хочу вас огорчить, но ваша гордость за то, что вы взяли 40 частей за 25 минут - лажа... в это я не поверю НИКОГДА... на практике доказано, что 4 компа и час времени - брутворсят прогу полностью... вы, скорей всего, так уровень и взяли... 

Ага вот имеено 1 час - 4 компа , значит мы прошли за 24 мин - это почти  10 компав -  это мы прихали на уровень взляли все ноуты и сдидели брутворсили *smile*

На страницу: 
1  <<  6  7  8  9  10  11  12  >>  13
28.04.2024 19:53:04
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©