Модераторы форума:
(V)@®$, DiSel_orenburg, SvoLOTcH_SID
|
16.01.2010 0:32:03
/
325 сообщений
/
автор темы Kukan
.
|
|
Kukan: Всем доброго утра! Сейчас я попью чай и начну писать... Ждем'с!!!:)))
|
(
)
[
24.01.2010 17:52:03 (UTC +5)
]
УУУУРАААААААААААААА!!!!!!!!!!!!!!!!!!
|
(
)
[
24.01.2010 17:52:41 (UTC +5)
]
Статистика и ТОП-10 открыты.
Результаты предварительные.
|
(
[
24.01.2010 17:54:50 (UTC +5)
]
Где б поставить ударение? :)) Судя по смыслу предложения и вытекающих из одного в другое последствий, то на первом слоге :))) Кукан, ты там пожары тушишь? :)))
|
(
)
[
24.01.2010 17:58:17 (UTC +5)
]
Мне игра оооочень понравилась! Есть пару замечаний,но общее впечатление от игры они никак не сказались! Из плюсов: - ограниченное время именно зимой порадовало,так как помогало распределить силы и не позволяло замерзнуть; - не смотря на то,что не люблю агентские уровни, пробежка по Советской повеселила, даже жарко под конец стало (плюс авторам,так как больше всего на этой игре боялась замерзнуть); - точки в ограниченном отрезке времени здорово,динамично,правда со второй частью много тупили; - первый поисковик: не понравился только тем,что сначала надышалась ржавчины,а потом кирпичной пыли,но лазанье под потоком и по ходам печи - увлекло; - второй поисковик: потратили минут 15 на выработку схемы прохождения,разделились,быстро провели опись меток в каждом здании, и потом работали по схеме,правда попутно сняли несколько случайных кодов,так что схема из линейной превратилась в многолинейную. Отдельное спсибо нашему штабу - кооординировали отлично (вот здесь штаб был ). Единственное на морозе подвела техника и сели батареи в паре телефонов.Вот на этом уровне как раз отличным вариантом связи была аська: не палишь метки другим командам и координация хорошая. Вот здесь возможно немного мешал еще мороз - под конец стали замерзать; - видеоуровень сначала расстроил даже немного,но в ходе съемок посмеялись от души. Снова мегареспект штабу - вы просто красавцы!!! - организация отличная. Из минусов: - замерзли на брифинге! ))))))) З.Ы. Ждем результатов - хочется узнать, удался ли подарок Жекасу! )))))))))))
|
(
)
[
24.01.2010 18:13:18 (UTC +5)
]
Про Олю агент сказал, что 15 и не прокатило... Я еще про имя и номер агента переспрашивал - не прошло!
|
[
24.01.2010 18:42:33 (UTC +5)
]
вот как бы если интересно 15 агент код Оля 6014 (с)kommynist
|
(
)
[
24.01.2010 19:11:29 (UTC +5)
]
Награждение пройдет завтра в 20:00 возле Администрации Южного округа.
|
(
)
[
24.01.2010 19:28:37 (UTC +5)
]
|
(
[
24.01.2010 19:30:05 (UTC +5)
]
семерок с победой!
|
(
)
[
24.01.2010 19:34:14 (UTC +5)
]
|
(
)
[
24.01.2010 19:45:27 (UTC +5)
]
Топоры с победой!!! Молодцы!!! Играли очень задорно и весело!!! Грани с сербром! Крыски с бронзовым горшочком! Жека, с Днеём рождения!!! Подарок удался! )))))))))) Авторам СПАСИБО за игру!!! Экспериментируйте дальше!!! )))))))))
|
(
[
24.01.2010 19:45:40 (UTC +5)
]
Поздравляю Топоров с первой победой в этом сезоне :)) Наконец-то!!! :)
|
(
[
24.01.2010 19:46:46 (UTC +5)
]
УРРРААААААААААААААААААААА!!!!
|
(
[
24.01.2010 19:49:49 (UTC +5)
]
Авторы сасибо за игру, командам спасибо за соперничество) =GRANI= с серебром вас, staiNlEss rats с бронзой.
|
(
)
[
24.01.2010 19:59:56 (UTC +5)
]
По поводу перегонов. Концепт игры подразумевал, что на поисковых уровнях, вы не должны были тратить время. Ваше игровое время на этих уровнях должно было быть чистым (без примесей, типа разницы в машинах, в манерах вождения), чтобы все были в равных условиях, чтобы нивелировать разницу в том, где вы взяли последнюю точку в предыдущем уровне. Это про 1-й и 2-й перегон. К тому же, время давалось приличное, особо гнать не нужно было.
3-й перегон нужен был, чтобы вас спозиционировать ближе к Степному. Опять-таки, чтобы игровое время на последнем уровне тоже было чистым. И таки да, время мы давали тоже, чтобы не гнать. Плюс, мы вас еще в анонсе предупредили, что на перегоны будут отдано 1 час. Неужели из этого не было понятно, что перегонов будет прилично?!
|
(
)
[
24.01.2010 20:04:11 (UTC +5)
]
По поводу жалоб на то, что времени было мало на поисковиках. Если честно, то не понимаю этих жалоб. Тут каждому свое: кто-то молча ищет (читай: долбит и колотит), а кто-то просто тусит, разговаривая с каждым встречным (например, Понт и MarkedOne).
|
(
)
[
24.01.2010 20:10:47 (UTC +5)
]
По поводу 2-го поисковика. Мы писали заранее, что придется задействовать "мозг", а уж каким образом -- это зависит от вас.
На самом деле, выигрывал тот, кто идет строго по своей ветке, предварительно списав все мини-метки в зданиях, а также подключая штаб для координирования.
Находить левые коды не запрещалось, иначе мы заранее написали бы. Почему не запрещалось? Потому что мы оставляли соблазн пойти по многолинейному пути. А это было бы ошибкой, т.к. это отбирает ресурсы для поиска следующей точки. Например, вместо поиска кодов возле 3-4 мини-меток вам пришлось бы искать коды возле 7-8 мини-меток.
|
(
)
[
24.01.2010 20:13:14 (UTC +5)
]
По поводу видеоуровней (ВУ). Все задания для ВУ были придуманы по мотивам фильма. И мы писали, что игра по мотивам фильма.
Зачем они нужны были? Они нужны были для того, чтобы вы весело провели время, отдохнули
Можно было снимать не ради выполнения критериев, а ради самого процесса.
Фишку не все просекли.
|
(
[
24.01.2010 20:16:54 (UTC +5)
]
Кукан, ты обиделся на то, что я хотел тебя сбросить с балкона? :)))
|
|
|
|