Модераторы форума:
(V)@®$, DiSel_orenburg, SvoLOTcH_SID
|
20.06.2012 22:38:35
/
326 сообщений
/
автор темы raptor
.
|
|
(
)
[
25.07.2012 9:32:41 (UTC +5)
]
Z_z_zloy: !BabaJ!: (V)@®$: Как координаты то получили, если уровень не прошли? на артефе были код и корды на сл.уровень Ну неудивительно тогда, почему фигня получилась. Не должно такого быть - либо код, либо координаты, а не все сразу. Косяк авторов, что не продумали этот момент. Ну или код должен быть явным. С префиксом написанный на обратной стороне хотя бы. Лучше конечно всё по очереди и по порядку.
|
(
[
25.07.2012 9:34:12 (UTC +5)
]
[_KrEmNiy_]: 2 Бабай: Я конечно всё понимаю,но позиция некоторых авторов признавать СВОИ косяки и оставлять всё как есть - не очень мне ясна,а если же авторы начинают что-то делать,то результат не заставляет себя ожидать! вы говорите о чем угодно, только не о том, о чем я вас спрашиваю.
|
(
[
25.07.2012 9:35:45 (UTC +5)
]
(V)@®$: Z_z_zloy: !BabaJ!: (V)@®$: Как координаты то получили, если уровень не прошли? на артефе были код и корды на сл.уровень Ну неудивительно тогда, почему фигня получилась. Не должно такого быть - либо код, либо координаты, а не все сразу. Косяк авторов, что не продумали этот момент. Ну или код должен быть явным. С префиксом написанный на обратной стороне хотя бы. Лучше конечно всё по очереди и по порядку. не думаю, что это КОСЯК авторов. непродуманность, не более.
|
(
)
[
25.07.2012 9:39:07 (UTC +5)
]
Ну это уже терминология, Бабай. Если есть возможность, сделать что-то не так как задумано - кто-то обязательно это сделает. дерьмо всегда случается)
|
(
[
25.07.2012 9:42:50 (UTC +5)
]
Z_z_zloy: Ну это уже терминология, Бабай. Если есть возможность, сделать что-то не так как задумано - кто-то обязательно это сделает. дерьмо всегда случается) ну это уже другой вопрос) у Дизеля на игре было написано на артефе: НЕ ВСКРЫВАТЬ! и всё равно вскрыли и запартачили артеф. нельзя же к каждому артефакту инструкцию прикладывать, руководство пользователя)) "открыть, вбить код.."
|
(
)
[
25.07.2012 9:56:43 (UTC +5)
]
Z_z_zloy: !BabaJ!: (V)@®$: Как координаты то получили, если уровень не прошли? на артефе были код и корды на сл.уровень Ну неудивительно тогда, почему фигня получилась. Не должно такого быть - либо код, либо координаты, а не все сразу. Косяк авторов, что не продумали этот момент. С чего бы это не должно быть такого?! Это авторская задумка.
|
(
)
[
25.07.2012 9:58:09 (UTC +5)
]
(V)@®$: Z_z_zloy: !BabaJ!: (V)@®$: Как координаты то получили, если уровень не прошли? на артефе были код и корды на сл.уровень Ну неудивительно тогда, почему фигня получилась. Не должно такого быть - либо код, либо координаты, а не все сразу. Косяк авторов, что не продумали этот момент. Ну или код должен быть явным. С префиксом написанный на обратной стороне хотя бы. Лучше конечно всё по очереди и по порядку. Марс так и было, сначала шел номер протокола 270en и код... и только внутри протокола были координаты.
|
(
)
[
25.07.2012 10:20:47 (UTC +5)
]
raptor: С чего бы это не должно быть такого?! Это авторская задумка. На мой взгляд, это неудачная задумка. В чем смысл давать командам одновременно и код и координаты? Не вижу никаких плюсов. Реализация сценария в движке (ну и на артефактах) в идеале должна обеспечивать "защиту от дурака". А подобная задумка вместо этого предоставляет командам лишнюю степень свободы. Вот на Бендах и сработала статистика) Это, конечно, не было определяющим фактором. Но свою лепту в общую неразбериху, имхо, внесло.
|
(
)
[
25.07.2012 10:30:01 (UTC +5)
]
Z_z_zloy: raptor: С чего бы это не должно быть такого?! Это авторская задумка. На мой взгляд, это неудачная задумка. В чем смысл давать командам одновременно и код и координаты? Не вижу никаких плюсов. Реализация сценария в движке (ну и на артефактах) в идеале должна обеспечивать "защиту от дурака". А подобная задумка вместо этого предоставляет командам лишнюю степень свободы. Вот на Бендах и сработала статистика) Это, конечно, не было определяющим фактором. Но свою лепту в общую неразбериху, имхо, внесло. В данной ситуации не должна она обеспечивать защиту - дураки должны отсеиваться и идти в конце. На схватка всегда должны быть степень свободы, этим этот тип игр и определяется. Не нужна свобода - играйте в точки.
|
(
)
[
25.07.2012 10:38:42 (UTC +5)
]
|
(
)
[
25.07.2012 10:40:53 (UTC +5)
]
Ситуация ясна. Не самым подобающим образом АК поступает сейчас, т.к. перекладывает ответственность на плечи ВД. Моё мнение: У Бендов был проходной код. Они его не вбили. Чья это может быть вообще вина? Кто в этом виноват кроме них самих? Сайзы и Русские проходной вколотили. А косяк с координатами - это уже следующий по порядку шаг в схватке (после проходного кода). Отсюда следует, что затык у Бендов произошёл по их вине.
Слова Злого о защите от кривых рук понятны, но в текущих условиях нет смысла рассуждать на тему "Как нужно было сделать".
Считаю, что у авторов есть полный спектр фактов, движков и т.д., чтобы эту ситуацию разрулить. Зачем перекладываете ответственность на ВД??? Решайте сами.
|
(
[
25.07.2012 10:58:13 (UTC +5)
]
Vecner: Моё мнение: У Бендов был проходной код. Они его не вбили. Чья это может быть вообще вина? Кто в этом виноват кроме них самих? Сайзы и Русские проходной вколотили. А косяк с координатами - это уже следующий по порядку шаг в схватке (после проходного кода). Отсюда следует, что затык у Бендов произошёл по их вине. "внатуре чотка!"
|
(
)
[
25.07.2012 12:00:56 (UTC +5)
]
Vecner: Ситуация ясна. Не самым подобающим образом АК поступает сейчас, т.к. перекладывает ответственность на плечи ВД. Моё мнение: У Бендов был проходной код. Они его не вбили. Чья это может быть вообще вина? Кто в этом виноват кроме них самих? Сайзы и Русские проходной вколотили. А косяк с координатами - это уже следующий по порядку шаг в схватке (после проходного кода). Отсюда следует, что затык у Бендов произошёл по их вине. Слова Злого о защите от кривых рук понятны, но в текущих условиях нет смысла рассуждать на тему "Как нужно было сделать". Считаю, что у авторов есть полный спектр фактов, движков и т.д., чтобы эту ситуацию разрулить. Зачем перекладываете ответственность на ВД??? Решайте сами. Я не собирался перекладывать все на плечи ВД, НО бенды больше всех об этом кричали, что нужен ВД, правила это им позволяют сделать. Так что Виталик, не надо.
|
(
)
[
25.07.2012 12:33:59 (UTC +5), 56.en.cx
]
Дайте бонус за 15 часть хотим уничтожить русских!!!!!!!
|
(
)
[
25.07.2012 12:52:34 (UTC +5)
]
Уважаемый ВД или авторы! Сообщите, пожалуйста, окончательный результат. Когда будет награждение и где?
|
(
)
[
25.07.2012 13:07:05 (UTC +5)
]
Окончательный результат в таблице. Игра закрыта. О награждении сообщим позже.
|
(
[
25.07.2012 13:22:00 (UTC +5)
]
Клопик: Дайте бонус за 15 часть хотим уничтожить русских!!!!!!! за такую хурму дают штрафы, а не бонусы. Вопросы к тем, кто закрывал)
|
(
[
25.07.2012 13:22:24 (UTC +5)
]
а кто закрывал??? прааааавильно
|
(
)
[
25.07.2012 13:38:18 (UTC +5)
]
!BabaJ!: Клопик: Дайте бонус за 15 часть хотим уничтожить русских!!!!!!! за такую хурму дают штрафы, а не бонусы. Вопросы к тем, кто закрывал) Такая "хурма" всегда оставалась на совести тех, кто это делал. Просто в другой раз такую команду не допускали к участию в играх и все.
|
(
)
[
25.07.2012 13:44:32 (UTC +5)
]
ситуация неоднотипная. по косячным координатам катались только бенды, така как шли первыми, у всех остальных координаты были в сообщении. !BabaJ!: ту Кремний. ты вот мне ответь за эту ситуацию, остальное теряется на фоне. !BabaJ!: для тех кто не в курсе, просто чисто сравнение: Игра "Как это было" уровень №6 в задании косячные координаты, все команды отгадывая несложное задание - едут в ебеня, катаются там, после звонка авторам - узнают правильные координаты и едут на большой поисковик. Все 7 команд проходят его по сливу, тупо потеряв на катания полчаса. Лишь одна команда неведомым образом приезжает по неправильным координатам на правильное место, берет поисковик без слива, выиграв на этом 30 минут. Самое главное, на финише заявляет: Так все же в равных условиях были, координаты у всех были одинаково косячные, какой тут может быть бонус. Игра "Хвостовая рекурсия" уровень №11 Ситуации 1 в 1. Тупо неправильные координаты, только теперь все команды приезжают верно на объект, потому что спалили древолазов с фонариками у дороги, а вы катаетесь и ищете объект. Вот 1 в 1 ситуация, и теперь вы просите бонус, в неравных мол условиях команды... вот ушлые-то...))
|
|
|
|