Encounter - международная сеть активных городских игр Encounter Orenburg в VK Encounter Orenburg в Telegram

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 23:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://oren.en.cx/ (владелец домена: (V)@®$) Показать аватары
Модераторы форума: (V)@®$, DiSel_orenburg, SvoLOTcH_SID
На страницу: 
1  <<  8  9  10  11  12  13  14  >>  15

Властелин колец (#51, 19.07.2008)

17.07.2008 10:56:01 / 293 сообщения / автор темы Dekster .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: 27212, Dekster, S_Alex~, 0xff
Начало игры: 19.07.2008 20:00:00 (UTC +6)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 21.07.2008 12:00:00 (UTC +6)
Подтверждения принимаются до: 19.07.2008 20:00:00 (UTC +6)
Ограничение на игру: 999 команд
Приз: 350usd (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:50usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.07.2008 15:10:36 (UTC +5) ]  
Сценарий:
Уровень №4
....
__________________________
Внимание! Уровень агентский, Горлум отдаст задание и поможет только Гэндельфу "белому"

Я думал самый сложный агентский уровень это был около макдональдса, когда агент сидел на улице в гордом одиночестве.
НЕТ!!! Здесь еще круче!!! Автор по совместительству подрабатывал агентом, найти агента было практически невозможно.
Автор игр
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 21.07.2008 15:22:11 (UTC +5) ]  
тифон - огромный монстр со ста драконьими головами, кричащими и оручими на разные голоса... боги, увидив его, убежали, и только Зевс как-то умудрился его заколбасить, сбросить в тартар и придавить горой Этна...
греки были мастерами на выдумки
эхидна - полудева-полузмея...
вот так любовь!!! эх................
Младший лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 21.07.2008 15:35:53 (UTC +5), org.en.cx ]  
MarkedOne: ...
эхидна - полудева-полузмея...
вот так любовь!!! эх................
Жизненно...
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.07.2008 18:03:04 (UTC +5) ]  
MarkedOne: тифон - огромный монстр со ста драконьими головами, кричащими и оручими на разные голоса... боги, увидив его, убежали, и только Зевс как-то умудрился его заколбасить, сбросить в тартар и придавить горой Этна...
греки были мастерами на выдумки


Просто трава хорошая была
Старший сержант
Мальчик
 FUSE
(
)
Аттестат
[ 21.07.2008 19:38:56 (UTC +5), org.en.cx ]  
Nomad56:
MarkedOne: тифон - огромный монстр со ста драконьими головами, кричащими и оручими на разные голоса... боги, увидив его, убежали, и только Зевс как-то умудрился его заколбасить, сбросить в тартар и придавить горой Этна...
греки были мастерами на выдумки


Просто трава хорошая была

Помоему одной травой не обошлось...
Лейтенант
Мальчик
 ISV
(
)
Аттестат
[ 22.07.2008 1:49:13 (UTC +5), org.en.cx ]  
Коль уж один оффтопик здесь...
В бывший "Рольф" я тоже не советую, хоть и был там последний раз давно, как нашел другой сервис. Каждый заезд в этот сервис мне что-то конкретно ломали или просто портили в машине. До сих пор не могу восстановить отломанный кронштейн на рулевой рейке и сорванную резьбу колесного болта. Причем, делал машину в обоих сервисах (слева, где старый Рольф и справа в том же "дворе"). Ацтой, короче. Злобная антиреклама им - редкостные раздолбаи.
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 22.07.2008 1:53:46 (UTC +5) ]  
Satros:
Стоит отметить что игра прошла
1. без косяков

Игр без косяков не бывает в принципе... Просто в этой игре косяки были не особо злобные и настроения не испортили...
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 22.07.2008 10:39:03 (UTC +5) ]  
Огромное спасибо за игру авторам очень динамично получилось, от центра до патерсена за 3 минуты долетели скорость 200км/ч по комсомольской Граней обогнали на секунд 5, вводили коды с трех ноутов а в итоге на 50 сек позади..... странно, надо или вертолет купить чтоб быстрей летать либо подбирать коды так же ловко научится...
Башкирия это далеко и неправда, там свои условия и свой менталитет, для интересной игры нужно просто условия и здоровая конкуренция и обучение молодых игроков методом поиска....
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 22.07.2008 10:41:56 (UTC +5) ]  
Предложение авторам пусть после игры все поисковики разложат по фото где были коды чтобы было понятней где не смогли с ориентироваться игроки а то теже ошибки делают из игры в игру....
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 22.07.2008 10:44:04 (UTC +5) ]  
а про подбор кодом предложение простое и лаконичное -- формат кода 55EN_1234567
попробуйте кто нибудь такой код подобрать для поисковиков можно до 5 цифр сократить, лучше без букв чтоб путаницы небыло
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 22.07.2008 10:45:51 (UTC +5) ]  
БОЛЬШОЕ спасибо всей команде все молодцы с каждой новой игрой постоянный прогресс
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.07.2008 10:55:08 (UTC +5) ]  
Serp7: а про подбор кодом предложение простое и лаконичное -- формат кода 55EN_1234567
попробуйте кто нибудь такой код подобрать для поисковиков можно до 5 цифр сократить, лучше без букв чтоб путаницы небыло

В Башкирии так и было. Части кода были 3х значные и при том цифры. Никто не путался даже с 20 частями кода. нашёл 287 запомнил, ушёл и записал на телефон в другой комнате щоб код не палить. потом 123, потом 587 и когда всё собрал вводишь в порядке с самого меньшего кода. тоесть 123 287 587 и никто не жаловался. а такие коды, как буквоцифровые еще и на латинице плохо запоминаются. и иногда их подобрать можно типа dolby_digital.
Автор игр
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 22.07.2008 12:08:32 (UTC +5) ]  
Serp7: скорость 200км/ч по комсомольской Граней обогнали на секунд 5

не рассказывай про скорость а то тебе щас про здоровый образ жизни лекцию будут неделю читать
Лейтенант
Мальчик
 ISV
(
)
Аттестат
[ 22.07.2008 12:17:59 (UTC +5), org.en.cx ]  
WINAMP, с таким кол-вом частей кода их можно было делать и двухцифренными :)
Лейтенант
Мальчик
 ISV
(
)
Аттестат
[ 22.07.2008 12:20:05 (UTC +5), org.en.cx ]  
MarkedOne:
Serp7: скорость 200км/ч по комсомольской Граней обогнали на секунд 5
не рассказывай про скорость а то тебе щас про здоровый образ жизни лекцию будут неделю читать
А вот нихрена не смешно. Когда горе случится, будет поздно...

Мастерством игры надо брать, а не скоростью авто.
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 22.07.2008 13:07:24 (UTC +5) ]  
Плюстыща...
Какие нахрен 200 км/ч по городу?.. Игрой явно ошиблись...
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.07.2008 13:42:47 (UTC +5) ]  
Вот и я о том же писал выше, что код последний надо не из рук в руки давать, а в первой подсказке через 2 минуты, вот и все дела. И никто скоростью и брать не будет. Вообще самое глупое задание - отдать код из рук авторов в руки игррокам. Интересно кто его такое придумал
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 22.07.2008 14:12:34 (UTC +5) ]  
PinkFloyd: Плюстыща...
Какие нахрен 200 км/ч по городу?.. Игрой явно ошиблись...
Когда в игре коды берут подбором приходится летать чтобы быстрее мысли было
Я тоже против гонок по городу с такой скоростью, но когда решают секунды приходится выбирать между безопасностью и местом
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.07.2008 14:21:27 (UTC +5) ]  
Вообще-то Комсомольская - не та улица, по которой можно ехать 200км\ч.. Serp7, ты прямо ацкий гонщик
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 22.07.2008 14:24:06 (UTC +5), org.en.cx ]  
Serp7: Когда в игре коды берут подбором приходится летать чтобы быстрее мысли было
Быстрее мысли только понос: ещё подумать не успел, а уже обосрался...
Serp7: Я тоже против гонок по городу с такой скоростью, но когда решают секунды приходится выбирать между безопасностью и местом
...причём в пользу безопасности.
На страницу: 
1  <<  8  9  10  11  12  13  14  >>  15
28.04.2024 15:47:58
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©