Encounter - международная сеть активных городских игр Encounter Orenburg в VK Encounter Orenburg в Telegram

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 23:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://oren.en.cx/ (владелец домена: (V)@®$) Показать аватары
Модераторы форума: (V)@®$, DiSel_orenburg, SvoLOTcH_SID
На страницу: 
1  <<  8  9  10  11  12  13  14  >>  15

"Ходячие мертвецы" (#314, 03.10.2015)

17.09.2015 13:52:18 / 281 сообщение / автор темы -=XoloD=- .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: -=XoloD=-, [_KrEmNiy_], -MEL-, Night Nimfa, -Stulik-
Начало игры: 03.10.2015 20:00:00 (UTC +5)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 04.10.2015 20:00:00 (UTC +5)
Подтверждения принимаются до: 04.10.2015 20:00:00 (UTC +5)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.10.2015 12:00:43 (UTC +5) ]  
Лисёнка: - 3-й код где-то сверху был, залазили на эту фигню из плиток посреди комнаты, Антон у нас взял его.
В вентиляционном проеме, да
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 05.10.2015 12:07:51 (UTC +5) ]  
(V)@®$:
Лисёнка: - 3-й код где-то сверху был, залазили на эту фигню из плиток посреди комнаты, Антон у нас взял его.
В вентиляционном проеме, да
видимо мы все были маловаты ростом :)))
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 05.10.2015 12:15:52 (UTC +5) ]  
Shkipеr:
Лисёнка:
- 3-й код где-то сверху был, залазили на эту фигню из плиток посреди комнаты, Антон у нас взял его.
-согласна
-согласна. Я только сырок не пробовала по этой программе.
Теперь Женек, когда мы будем пить-будем закусывать сырком 😂

Да вот мы тоже там лазили, лазили и не нашли :(
Я люблю глазированные сырки :) плавленные не люблю :)
Нольпяшки глазированными не закусывают!))
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 05.10.2015 12:17:02 (UTC +5) ]  
(V)@®$:
Лисёнка: - 3-й код где-то сверху был, залазили на эту фигню из плиток посреди комнаты, Антон у нас взял его.
В вентиляционном проеме, да
Я вот не знаю как там и где, я снизу проходила, а Антон сверху лазил-вот оттуда и взял:)
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 05.10.2015 13:20:41 (UTC +5) ]  
Кстати.... Вопрос к команде Омега - как вы прошли уровень в Степном?)))
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 05.10.2015 14:23:08 (UTC +5) ]  
Shkipеr: Кстати.... Вопрос к команде Омега - как вы прошли уровень в Степном?)))
Это хомяк уровень? Мишень?
Старший сержант
Мальчик
[ 05.10.2015 15:02:28 (UTC +5) ]  
))) Уже светало, приехали на локу, полазили по площадкам и нашли картинку, дальше на объекте было холодно находиться - ушли в тачку думать. Из того что запомнилось - бобик полицейский возле нас проехал, но видимо он торопился, 5 грязных парней идущих по газону почему то его не привлекли, ну и отрадно осознавать, что охранник станции юных техников реально охраняет а не спит, он с разных точек за нами наблюдал ) В авто уже разгадали яблоки с молоком )
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.10.2015 15:04:52 (UTC +5) ]  
Shkipеr: Кстати.... Вопрос к команде Омега - как вы прошли уровень в Степном?)))
Что не так то?
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 05.10.2015 17:46:32 (UTC +5) ]  
Ну просто мы были рядом с локацией в момент когда вы прошли))) и вас не видели.
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 05.10.2015 17:48:47 (UTC +5) ]  
Задание со звуками вообще ржачное, мы везде слышали - убеееееей)))) а в одном даже убей бабушку))))
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 05.10.2015 18:21:48 (UTC +5) ]  
А мы когда услышали ебал - подумали неее. И отчаялись что либо услышать.
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 05.10.2015 18:39:31 (UTC +5) ]  
Shkipеr: Задание со звуками вообще ржачное, мы везде слышали - убеееееей)))) а в одном даже убей бабушку))))
Про убей тоже чет было у нас)
Вообще хочется услышать как это работать должно было в идеале:)
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 06.10.2015 8:17:48 (UTC +5) ]  
А авторы точно выжили после нашествия Зомбятины?
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 06.10.2015 9:28:47 (UTC +5) ]  
Аторы живее всех живых!
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 06.10.2015 10:52:07 (UTC +5) ]  
Ну что я хочу сказать...
1. Спасибо всем что таки вышли на игру не смотря на непогоду, был приятно удивлен!) Особенно Изиному "искреннему" негодованию по типу "Чё ты ко мне вообще с дурацкими вопросами пристаешь, ЕЕнщики мы или где!!!)))"
2. Большой поисковик: Да, карта бы не помешала, но было принято решение сначала собрать команду возле костра, объяснить как проходится уровень с Ходячими, а потом, чтоб все разбредались на поиск. Затертый код - косяк, не взяли код на кирпичах...ну я даж не знаю...)))
3. Школа: вчера ночью поехал искать 6 метку и 13 код. Не нашел ни стены возле 6 кода, ни раму на которой код был написан, ни раму на которой был 13 код. Не, ну мы конечно знали, что ремонт идет, но то что они в субботу работать будут мы не догадывались. Итог: уровень испорчен-уровень снят.
4. Уровень с PhonoPaper... не знаю, Кремний его делал, а я прям перед игрой тестил. Раза с пятого у меня начало получаться, надо было просто определить нужную высоту и скорость!
5. Не помню что еще хотел, вспомню допишу

Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.10.2015 12:00:00 (UTC +5) ]  
Откройте сценарий для всех, а не только для участников...
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 06.10.2015 12:36:57 (UTC +5) ]  
хрен тебе, играть надо было!!!)
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.10.2015 12:47:42 (UTC +5) ]  
-=XoloD=-: хрен тебе, играть надо было!!!)
На 10 переносить надо было... Тогда бы играл... А так не трынди и открой сценарий... ))
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 06.10.2015 13:09:42 (UTC +5) ]  
О, ниче себе)) мы третьи))
Холодуш, привет 😉
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.10.2015 13:49:16 (UTC +5) ]  
Отпишусь и я...
Погода для нас никогда ничего не решала, поэтому играли с полной уверенностью.
По уровням:
1.карл - зачем изображать недельную кому? из-за этого еле избежал конфликта с пьяной компанией.
идею уровня вообще не понял. ввидите то что видите... смысл? пытались думать, а зря.
2.ноты - отлично. понравилось. несколько нот были размыты, но читабельны.
3.поисковик - нет карты, ну и ладно. проверили кто как ориентируется в незнакомом месте.
из 35 проходных 34 многовато. повеселился с зомбоками. можно было разделить уровень на несколько легко. но увы и ах.
4.фонопейпер - чет не задался у нас. две песни разгадали с горем попалам. лучше бы было сначала всем собрать части песен, т.е. всем по пачке картинок.
а то команды мешали друг другу считывать. и наушник тогда не надо было применять. хотя мало кто ими пользовался.
5. на загадку с РнБ не все варианта ответов присутствовали в движке. само задание понравилось. абонет был недоступен при звонке из последней комнаты.
6. УФ - взяли перебором. не продумали как следует. коды надо было прятать. ну и К О Д... нереально догадаться без подсказки.
7. тюрьма - ехали на уровень с настроем разорвать всех. итог 18 существующих кодов с учетом доезда взяли за 37,5 минут. концы более чем за 1,5 часа. уровень сняли.
обидно? не то слово. знать, что на объекте ведутся строительные работы и перед приездом команд не проверить все коды - ОГРОМНАЯ ошибка авторов.
8. телефон - ветер. говоришь громче тебя и так слышно. уровень не зашел.
9. мишень - для меня баян, при чем не одноразовый. можно было в другом месте замутить чтоб пробег уменьшить.
10. последний рубеж - не знаю как можно было с задания взять олимпийские игры... поисковик который все слили. вывод - минус.
11. осада - тупопоиск? опять? харош... обнимашки с зомбоками - уже не так весело. антуражно хорошо.
На страницу: 
1  <<  8  9  10  11  12  13  14  >>  15
29.04.2024 0:31:18
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©