Модераторы форума:
(V)@®$, DiSel_orenburg, SvoLOTcH_SID
|
22.07.2010 12:57:48
/
734 сообщения
/
автор темы С@sper
.
|
|
Обоге. Ребят, вы красавцы, что вообще продолжили игру. И вдвойне - что спустя пару минут в чатике уже шутили на эту тему. Действительно, герои нах)
|
(
)
[
17.10.2010 23:33:45 (UTC +5)
]
Вы б видели себя и свои эмоции потом поэтому поводу)))) Когда назад на бриф приехали!!!!
|
(
[
17.10.2010 23:39:14 (UTC +5)
]
Pro.S.: Вы б видели себя и свои эмоции потом поэтому поводу)))) Когда назад на бриф приехали!!!! ахах)) представляю))) слюни в разные стороны, руки ноги, все галдят)) плохо помню))
|
(
[
17.10.2010 23:40:36 (UTC +5)
]
inaccessibile: Обоге. Ребят, вы красавцы, что вообще продолжили игру. И вдвойне - что спустя пару минут в чатике уже шутили на эту тему. Действительно, герои нах) опередила почту)) в чате шарады штаб отгадывал на 5+ :):):)
|
(
)
[
18.10.2010 0:06:28 (UTC +5)
]
Brk: Я смотрю, что код с 1го уровня, только злобный Кукан заметил. Ты о чем? !BabaJ!: к авторам: просьба такая, объясните пожалуйста что за бонусы были начислены командам на 3 и 5 уровнях соответственно (не касаясь схронов). На финише игроки команд, получивших бонусное время, так и не смогли сами объяснить откуда эти бонусы взялись и что они вообще означают)) а так же проясните ситуацию по поводу каких решений по уровням вы уже определились, чтобы частями вытряхивать, а то всё сразу не уместится, начнётся паника и сумбур)) Я тебе могу сказать, что это за непроходивший 2-й код -- это я про 3-й уровень. В процессе обсуждения на финише пришли к выводу, что бонус начислили зря.
АК, снимите этот бонус, пожалуйста!
|
!BabaJ!: в чате шарады штаб отгадывал на 5+ :):):) :)
ты ужасен)))))
|
(
)
[
18.10.2010 0:23:40 (UTC +5)
]
Vecner: 2 Кукан: "Бонус -- на то и бонус, что кто смог, тот взял. Тем более, что логика игры подразумевала, что бонусы необязательные."Не говори ерунды! Бонус надо снимать! Если там люди с оружием, то рисковать никто бы не стал. Это бред) Если бы вы приехали на этот бонус и попали в такую же ситуацию, в которую попали Русские - я бы посмотрел на вас... Давай отбросим эмоциональную часть, случившуюся с Русскими.
Схроны -- это часть игры, необязательная для прохождения. Успел взять -- молодец! Не успел -- ну, извини.
|
MarkedOne: Игра охеренная! И пох на косяки! :)) Получил море удовольствия! Шнурки - точно лучший технический уровень! :))) Жду "Чистое небо" :))) Спасибо!=) ЗЫ: эта игра не входит в сезон 2009/2010, а через год все забудут=)
|
(
)
[
18.10.2010 0:36:24 (UTC +5)
]
Kukan:Схроны -- это часть игры, необязательная для прохождения. Успел взять -- молодец! Не успел -- ну, извини. Тогда АК должен был поля для ввода кодов со схроном оставить только на тех уровнях, где они раздавались, т.к. оставляя сквозными - командам даётся возможность самим распорядиться своим игровым временем и путём. Ещё команды стартовали с отрывом, поэтому у команд, которые стартовали раньше было больше времени до того, как придёт охрана. Это ЯВНЫЙ пример неравных условий! Это нельзя оставлять "как есть"! С этим не соглашаться - наплевать на весь свод правил вовсе...
|
(
)
[
18.10.2010 0:38:33 (UTC +5)
]
Рhoenix:
ЗЫ: эта игра не входит в сезон 2009/2010, а через год все забудут=) Лично я для себя отложил в памяти, что уж эта игра действительно заслуживает лучшей адаптации... ну то ли ещё будет :) Хороший задел на следующий сезон!
|
(
)
[
18.10.2010 0:40:51 (UTC +5)
]
Vecner: Kukan:Схроны -- это часть игры, необязательная для прохождения. Успел взять -- молодец! Не успел -- ну, извини. Тогда АК должен был поля для ввода кодов со схроном оставить только на тех уровнях, где они раздавались, т.к. оставляя сквозными - командам даётся возможность самим распорядиться своим игровым временем и путём. Ещё команды стартовали с отрывом, поэтому у команд, которые стартовали раньше было больше времени до того, как придёт охрана. Это ЯВНЫЙ пример неравных условий! Это нельзя оставлять "как есть"! С этим не соглашаться - наплевать на весь свод правил вовсе... Вот именно, что этот бонус можно было взять и потом, когда угрозы не было бы. Например, ты мог взять этот схрон тогда, когда была заглушка.
|
(
)
[
18.10.2010 0:43:45 (UTC +5)
]
Kukan:
Вот именно, что этот бонус можно было взять и потом, когда угрозы не было бы. Например, ты мог взять этот схрон тогда, когда была заглушка. Конечно! Но в движке в этом бонусе было написано, что бонус отменён :) Вот, видать, в чём суть - вы вбились и не видели, что было написано в движке про неактуальность бонуса)
|
Kukan: Схроны -- это часть игры, необязательная для прохождения. Успел взять -- молодец! Не успел -- ну, извини. На кэшинге, время которого растягивается на сутки-двое, можно было бы "забить" на инцедент с охраной, но на схватке - извините, это, сцуко, опасно.
Схроны - не просто бонусы в привычном понимании, это чнеотъемлемая часть игры (адаптированной под компьютерную), реализованную бонусными кодами. Мы, к сожалению, ограничены функциями движка.
|
(
)
[
18.10.2010 0:45:09 (UTC +5)
]
Нет, мы вбили, когда этой надписи не было.
Вообще, судя по всему, мы первые, кто это сделали.
|
(
)
[
18.10.2010 0:51:14 (UTC +5)
]
Рhoenix: Kukan: Схроны -- это часть игры, необязательная для прохождения. Успел взять -- молодец! Не успел -- ну, извини. На кэшинге, время которого растягивается на сутки-двое, можно было бы "забить" на инцедент с охраной, но на схватке - извините, это, сцуко, опасно.
Схроны - не просто бонусы в привычном понимании, это чнеотъемлемая часть игры (адаптированной под компьютерную), реализованную бонусными кодами. Мы, к сожалению, ограничены функциями движка. Остальные команды могли это сделать во время заглушки, когда опасность уже была бы минимальная.
|
(
)
[
18.10.2010 0:58:14 (UTC +5)
]
Причем, авторы говорили на брифинге, что они могут и в конце игры брать эти схроны.
|
(
)
[
18.10.2010 0:58:38 (UTC +5)
]
Kukan:
Остальные команды могли это сделать во время заглушки, когда опасность уже была бы минимальная. Зачем нам это делать, если в движке написано, что бонус неактуален????????????????? Мы бы всяко поехали, если б не было написано, что бонус отменён!!!
|
Kukan: Рhoenix: Kukan: Схроны -- это часть игры, необязательная для прохождения. Успел взять -- молодец! Не успел -- ну, извини. На кэшинге, время которого растягивается на сутки-двое, можно было бы "забить" на инцедент с охраной, но на схватке - извините, это, сцуко, опасно.
Схроны - не просто бонусы в привычном понимании, это чнеотъемлемая часть игры (адаптированной под компьютерную), реализованную бонусными кодами. Мы, к сожалению, ограничены функциями движка. Остальные команды могли это сделать во время заглушки, когда опасность уже была бы минимальная. Представляем сиьуацию: команда "С" приезжает на схрон, им угрожают оружием, они уезжают. Следующие команды, как ни в чем не бывало, берут схрон минут через 10, когда опасность миновала. Мы начисляем всем бонус за схрон, а команде "С" говорим, что, мол, вы могли взять схрон и позже, всем срать что в вас стволами тыкали. Запились картинка?
РУССКИЕ, пардоньте за косяк, но это "объект" не назовёшь режимным, поэтому не было опасений на тему охраны. Еще раз извините.
|
(
)
[
18.10.2010 1:05:46 (UTC +5)
]
Феникс, не надо было писать, что бонус отменен. Вы поспешили с игрой.
|
Vecner: Kukan:
Остальные команды могли это сделать во время заглушки, когда опасность уже была бы минимальная. Зачем нам это делать, если в движке написано, что бонус неактуален????????????????? Мы бы всяко поехали, если б не было написано, что бонус отменён!!!
И тем самым подвергнули бы себя опасности. Кукан, для жтого и был отменен этот схрон. Жизнь и психическое здоровье игроков - немаловажный параметр для авторов.
|
|
|
|