Encounter - международная сеть активных городских игр Encounter Orenburg в VK Encounter Orenburg в Telegram

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 23:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://oren.en.cx/ (владелец домена: (V)@®$) Показать аватары
Модераторы форума: (V)@®$, DiSel_orenburg, SvoLOTcH_SID
На страницу: 
1  <<  7  8  9  10  11  12  13  >>  14

Beavis and Butthead в поисках "Принцессы Кала"© (#30, 17.11.2007)

10.11.2007 21:58:40 / 269 сообщений / автор темы Libby .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Мrak, RUsty~, Libby
Начало игры: 17.11.2007 20:00:00 (UTC +5)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 18.11.2007 20:00:00 (UTC +5)
Подтверждения принимаются до: 17.11.2007 20:00:00 (UTC +5)
Ограничение на игру: 30 команд
Приз: 240usd (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:30usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 20.11.2007 15:42:26 (UTC +5) ]  
а пингвины что делают, гавкают или мяукают? хрюкают или чавкают?, как они признаки жизни подают?
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 20.11.2007 15:44:59 (UTC +5) ]  
Dimkа: а пингвины что делают, гавкают или мяукают? хрюкают или чавкают?, как они признаки жизни подают?

они улыбаются и машут
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.11.2007 15:56:49 (UTC +5) ]  
Dimkа: а пингвины что делают, гавкают или мяукают? хрюкают или чавкают?, как они признаки жизни подают?
Ты Шкиперу на ногу наступи и узнаеш
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 20.11.2007 15:59:16 (UTC +5) ]  
OrenGeniy:
Dimkа: а пингвины что делают, гавкают или мяукают? хрюкают или чавкают?, как они признаки жизни подают?
Ты Шкиперу на ногу наступи и узнаеш

тогда они громко матерятся
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.11.2007 16:01:53 (UTC +5) ]  
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 21.11.2007 0:54:06 (UTC +5) ]  
Привет всем и особенно авторам!
Несколько строк от меня.
Играли в один экипаж из 4х человек. Больше интересовали наши новенькие игроки, чем игра изначально (надеюсь в следующих играх они себя еще проявят). Т.к. такой стиль русского языка, в котором написаны задания, мне ненавистен.
Далее пойду по сценарию. (стиль написания уже не учитываю)

1. Все отлично, молодцы. Понравилось!

2. вот первый косяк, которого можно было бы избежать при тесте. Авторы, пройдитесь по улице Совецкая в 9 часов и говорите «эй пильмень, вдуй мне эта для принцессы Кала», вам обязательно "вдунут", и агента своего ставить не придется. Не стоит провоцировать аборигенов на агрессивные действия. А таких было достаточно.
Уровень без подсказки не берется. Не понравилось.

3. >>- кагда он сажал их он увидил многа интиреснава…он дажа ни хадил далико…хы
>>- да он вапще никуда ни хадил на мести стаял баклан! гы
Мои ребята бегали по всей улице, т.к. нас было мало то каждый был на вес золота, искали вокруг да около "бегемота", "свечки". Один побежал было дальше по деревьям, но я его остановил. Написано же: что ДАЛЕКО не ходил. Или по-вашему мнению вся Чкалова - это недалеко? В итоги проходим по сливу. Здесь ставлю большой минус.

4. Нормальное задание, придраться не к чему. Очень подсказало название уровня. Поехали сразу. Все логично. Спасибо авторам за присутствие и объяснение куда лазить не стоит. Понравилось.

Небольшое отступление в тему. ОЧЕНЬ ВАЖНО!!!
Господа авторы, кто делает игры. Будьте очень внимательны к уровням, где нужно лазить в колодцы и иже с ними. Сам работаю на опасном газоперерабатывающем заводе. Некоторые опасные газы имеют свойства заполнять низины, в т.ч. и колодцы.
Есть реальная опасность отравиться в замкнутых углубленных местах. Если же вы проверили, что опасности там нет. Тогда задание делайте такое, чтобы не было двойных толкований. Чтобы обязательно стояла метка.

6. Палево полное. Команды стояли все и перебирали купюры, ища потерявшиеся для одной из команд. Общаком решили уйти все вместе, когда найдем недостающую купюру. В общем таких ситуаций авторам конечно нужно избегать. Ничего не могу по этому уровню сказать вразумительного - никак.
>> Рад (Унесенные с ветром) [ 19.11.2007 10:05:36 (GMT +5) ]
>> А мне не понравилось как поступили кролики на 6-м уровне когда пилили "100рублевые" банкноты
Это было на этом уровне и я могу честно сказать, что также как и все искал пропавшую купюру. Димка из Куков подтвердит. Но один из новых игроков нашей команда запалил код из рук ОренГения и ввел его, до того, как разрешилась данная ситуация. Согласен, что это было не честно, но об этом после было разъяснено.

7. Считаю, что авторы этот уровень обязаны были снять! Уровень не проходимый. Если в задании:
>> - чууууууууваааак! мы ни даедим…гы гы…холадна чувак…будим курить здесь…хы
ЗДЕСЬ - это за несколько километров от заправки??????
Извиняюсь господа, но здесь даже запятыми дело не исправить.
Дома и на Березке закончились, и под дорогой теплотрасса...
Всё сходилось, кроме носков во второй подсказке.
10 команд по сливу!!! Не понравилось.

8. Тут вы молодчики!!! Отличный уровень! Честно сначала подумали Макс - Максимум, в РАЮ - значит на кладбище напротив. Все сходилось, только охрана не в теме оказалась ;)) Посмеялись да в верном направлении тронулись...
Булочка отличная была! Очень понравилось!

9. Тут тоже всё на ОТЛИЧНО! У меня сестренка живет в ближайшем доме, а я в эти гаражи машину ставил, и эту канавку давно присмотрел!!! Опередили блин ;)))
Так, что подъехали сразу к этому месту. Но после этого уровня мне пришлось машину на чистку салона отдавать, т.к. товарищ наш не на шутку там перепачкался ;))
Но он молодчик ему респект
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 21.11.2007 0:54:44 (UTC +5) ]  
ли доставать дальнобойщиков, обшарили Клондайк. Даже получив вторую подсказку, что на посту точно, мы не получили вразумительного ответа. Развернулись второй раз, уходим. В след слышим: "ну ладно возьми, и передай организаторам, чтобы не дое@$&ли нас больше!". Не приятно было. Не понравилось.

11. Уровень интересный и отнюдь не самые знакомые места, хотя очень похоже на Березку, Затерянный Рай, гаражи, автоколонна... обшарили всё. Ладно, не знакомые места, тормозили. Получаем подсказку про мойку. Разве она на победе???
Что с кодом??? Почему ПРЕКРАСНАЯ становиться ПРИНЦЕССОЙ???
Пытаемся ввести код найденный, в итоге только по сливу. Звонил Максиму, продиктовал ему найденный код, в ответ получил подтверждение. Пытаемся ввести еще и еще - ничего не выходит. Как это объяснить? Уровень понравился - организация нет.

12 и 13 уровни статисты. Ничего из себя не представляют. Просто доехать и всё. С учетом погодных условий, авторы могли бы и не делать уровни на скорость. Зачем провоцировать? И какой смысл имело именно пепси и туборг твист?
А я вот салат под шубой люблю ;))
Разводилово это. не понятно.

Итого положительный счет 4+. Маловато из 13 уровней.
Игра больше доставила негатива, чем позитива.
Но отмеченные мной уровни считаю ОЧЕНЬ хорошими и за это авторам спасибо.

Ребятам из команды: Степану Максу и Мише большое спасибо. Выдержали не простое испытание. Ребята отчаянные, могут многое сделать. Грязи уж точно не бояться ;))
В EN-полку прибыло и думаю надолго, так что ждите побед ;))
И большое спасибо Лельке и Сестренке, терпели всю жесть ненормативной лексики, т.к. в экипаже инета не было, всё легло на их плечи. Им приходилось это не раз нам перечитывать. Спасибо.
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 21.11.2007 10:43:20 (UTC +5) ]  
Wiseman, всегда интересно почитать подробный взгляд команд на уровни, спасибо!
Младший лейтенант
Девочка
(
)
[ 21.11.2007 11:18:27 (UTC +5), org.en.cx ]  
Wiseman:

Ничего мы тебе не обязаны!
Вы тоже кое-что были обязаны командам... уж извольте.

Спасибо за критику.
На страницу: 
1  <<  7  8  9  10  11  12  13  >>  14
28.04.2024 16:44:51
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©