Encounter - международная сеть активных городских игр Encounter Orenburg в VK Encounter Orenburg в Telegram

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 23:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://oren.en.cx/ (владелец домена: (V)@®$) Показать аватары
Модераторы форума: (V)@®$, DiSel_orenburg, SvoLOTcH_SID
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  13

Thanks for the memories! (#106, 24.10.2009)

13.10.2009 21:03:27 / 259 сообщений / автор темы Kukan .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 30
Авторы игры: Солнечная, Kukan, Shkipеr, Кот_Матроскин, NTNY_F41T, Panic!, А я томат!, Steps, Dizen
Начало игры: 24.10.2009 13:00:00 (UTC +6)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 24.10.2009 20:00:00 (UTC +6)
Подтверждения принимаются до: 22.10.2009 21:00:00 (UTC +6)
Взнос за участие:15usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.10.2009 12:27:11 (UTC +5) ]  
По желанию значит можно будет обойтись. Однако может помочь))). А водочка- это уже для осмысления после игры))))
Да, анонс еще может изменяться.
Капитан
Девочка
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 14.10.2009 13:12:05 (UTC +5) ]  
да анонс по-любому изменится.
следите за новостями)
Рядовой
(
)
[ 14.10.2009 22:32:20 (UTC +5) ]  
MarkedOne: А если народу наберется недостаточно? У кого-то будет 5 человек, а у кого-то 4, и если в команде не найдется ни одного ноута, ЖПС и еще какой ерунды? Выкиньте нафиг эти уровни и все. Просто возможна ситуация, когда случайно подберется команда без всех этих ухищрений и штаба. Команда прежде всего - это "единый организм", а не набор индивидуумов.

Могу сказать, что когда играла первый раз, как раз и получился почти набор индивидуумов. И ничего, справились (хоть и пришли в конце ))) ), за час до игры познакомились, нашли общий язык и весело провели время ))) При правильном командовании "единый организм" образуется сам собой!

Полковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.10.2009 23:41:34 (UTC +5) ]  
Веселая игра должна получится, но пока команд маловато... Играем, играем, играем!!!
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 15.10.2009 9:53:58 (UTC +5), org.en.cx ]  
Авторы, рассмотрите вариант с такой ситуацией: команда - 4 человека, у них есть штаб, все раскиданы в "разные команды" кто может в таком случае пользоваться помощью штаба?! Штаб не нужен во избежании недоразумений. ИМХО.
Капитан
Девочка
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 15.10.2009 10:00:02 (UTC +5) ]  
штаб - по желанию (см.анонс)
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 15.10.2009 10:03:13 (UTC +5), org.en.cx ]  
Кать, на мой вопрос ты не ответила ;)
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 15.10.2009 12:19:58 (UTC +5) ]  
К вопросу Илюхи...
А если выпадут команды у которых нету машины (найти машину для игры - это не ноут)?!!! или еще хуже прав ни у кого из сформировавшейся команды не будет... ведь по условиям, капитан не может быть водителем - что тогда? или водитель не учавствует в миксовке?!!!
Старший лейтенант
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 15.10.2009 12:42:52 (UTC +5) ]  
Как я понял из анонса... водитель остается с капитаном.
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.10.2009 12:43:09 (UTC +5) ]  
Я думаю водители будут в отдельной корзине!)
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 15.10.2009 13:07:16 (UTC +5) ]  
S.Dredd: Как я понял из анонса... водитель остается с капитаном.
А я вот из анонса этого не понял... :)
(V)@®$: Я думаю водители будут в отдельной корзине!)
Вот это лучший вариант, чем оставлять водителя с капитаном...
Автор игр
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 15.10.2009 13:19:44 (UTC +5) ]  
Вчера очень показательно выступил набор сильных индивидуумов против слабенького единого организма. Итог - 1:1. :)
Капитан
Девочка
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 15.10.2009 14:04:22 (UTC +5) ]  
объясняю.
грубо говоря, берем 2 шапки.
1 шапка - полевики, 2 - драйверы.
каждый капитан тянет по 1 фанту из первой, и по 3 - из второй.
2 27212
в твоей ситуации штаб пусть сам выбирает,кому помогать. игра вполне без штаба проходима, - пусть лучше в полевики определяются)
Младший сержант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 15.10.2009 21:58:13 (UTC +5) ]  

Возьмите меняяяя играаать!! я хочуу!!! Балласт с сиськами,ногами и фонариком хочет играааать!!! Пажаластаа!!!!!

З.Ы. И жпс у мня есть))
Капитан
Мальчик
 Serj
(
)
Аттестат
[ 15.10.2009 22:21:37 (UTC +5) ]  
Думаю, если прийдешь на бриффинг - без комманды не останешься ;) random же будет
Капитан
Мальчик
 Serj
(
)
Аттестат
[ 15.10.2009 22:23:33 (UTC +5) ]  
PS: как можно про себя так писать? "Балласт с сиськами и ногами" ))) жесть!
Капитан
Девочка
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 16.10.2009 9:39:49 (UTC +5) ]  
2 Серж
рандом будет между теми составами, которые привели с собой капитаны.
а не между теми, кто пришел в принципе.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.10.2009 11:45:11 (UTC +5), 56.en.cx ]  
27212: кто может в таком случае пользоваться помощью штаба?! Штаб не нужен во избежании недоразумений. ИМХО.
Штабы всегда бывают нужны. Даже когда говорится, что они не нужны ))

Думаю, уж со штабом можно и на лету после жеребьёвки решить вопрос. Как-то ограничивать - бессмысленно, тасовать в третьей шапке нет резона, а крепить жёстко к капитану - уже не совсем микс.

Кот_Матроскин:
грубо говоря, берем 2 шапки.
1 шапка - полевики, 2 - драйверы.
каждый капитан тянет по 1 фанту из первой, и по 3 - из второй.
Кать, а зачем капитану один полевой боец и три водилы?? )))))
Капитан
Девочка
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 16.10.2009 12:53:42 (UTC +5) ]  
)))
исправляюсь, из первой шапки - 3 фанта, из второй - 1.
Младший сержант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 16.10.2009 14:58:10 (UTC +5) ]  
Serj: PS: как можно про себя так писать? "Балласт с сиськами и ногами" ))) жесть!


Этот литературный прием называется гротеск вроде бы)) Если тебе интересно,могу рассказать об этом подробнее))

Брифинг?)) а что это?)) сборы типа?)
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  13
29.04.2024 20:22:55
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©