Модераторы форума:
(V)@®$, DiSel_orenburg, SvoLOTcH_SID
|
24.02.2009 15:40:22
/
578 сообщений
/
автор темы raptor
.
|
|
Уффф... Нафлудили! Спасибо за поздравления!
Спасибо авторам за игру! Наконец-то сделали задания для девушек! Давно хотелось испытать себя на выносливость, на страх и в агентском! Ощущения были непердаваемые! В целом игра была интересная и изматывающая, как и обещали авторы! Моя дорогая команда, мы молодцы! Врагу не сдается наш гордый ПисятШыстой!
|
(
)
[
09.03.2009 0:52:12 (UTC +5)
]
Городские псы... Вы уж определитесь кто у вас код на школе брал... Одни каются и признают нарушение правил... Другие говорят, что все по правилам было...
|
(
)
[
09.03.2009 0:59:09 (UTC +5)
]
ChicoSS: По поводу ситуации с уровнем про школу: Осталось выяснить, что это было? Шумелка Мышь: Уважаемые ENщики, возьму на себя право сказать от всей команды. Мы признаем свою ошибку и мы несем за неё ответственность. Мы не хотели никого обманывать. Даже и не собирались. На финише сразу ответили на все вопросы. Мы просто не знали об изменениях в правилах, но, как говорится, не знание закона не освобождает от ответственности. В следующий раз мы будем внимательнее. Просто хотим, чтобы нас не считали за нечестных и всё в этом роде. Мы просто были окрылены таким взлётом. Думаю как и любая бы команда на нашем месте.
|
(
)
[
09.03.2009 1:06:52 (UTC +5)
]
Меридианы, сдайте взнос за Схватку :).
|
Во сложившейся ситуации виновата я, так как практически все разговоры проходили со мной. Пиехав к штабному игроку, один человек пошел за батарейкой, я осталась в машине и вела переговоры со вторым экипажем и отрабатывала с ними версии с памятником. В этот момент 2 игрока, а именно трупп и бибизюка ушли в неизвестном для меня напрвлении. Пока я говорила со вторым экипажем, все вернулись. Второй экипаж на этот момент взял код. В суматохе не поняла кто где был. А так как с утра из моего экипажа на связи была только я, то просто уже не знала как реагировать на все нападки. Я сама не до конца разобравшись в ситуации поторопилась со словами. Поймите меня тоже, смтреть в 5 сторон сразу не могла. Была занята вторым экипажем. А так как всё происходило очень быстро, спрашивать было некогда, что да как.В виду того, что начиная с финиша и до вечера с авторами из моего экипажа говорила только я, то и получилась такая ситация.
|
(
)
[
09.03.2009 2:18:57 (UTC +5)
]
r3xxar : А из-за меня команда =Grani= лишилась ПЕРВОГО места... Не согласовав с командой я ввёл один глупый вариант в финальном задании... и при разрыве с лидерами в 4 минуты.... Эх... И нет мне прощения... все в очередь за тухлыми помидорами...
Ничего подобного. Вы очень сильно сиграли! Нам было очень трашно нажимать ф5 на статистике! Ощенама страшно! У нас была реальная битва! Кайфа било море, не от победы, а от этой схватки.
|
(
)
[
09.03.2009 2:31:59 (UTC +5)
]
Добавление в правила одного простого пункта, принятого на многих доменах - "Запрещается приступать к выполнению задания до его получения" в любой из вариаций - раз и навсегда избавило бы от послеигровых разборок по этому вопросу. Да и относительно мнения "Может ли штабной игрок выполнять полевое задание?" придерживаюсь точки зрения Error of nature - брать коды должны всё же только полевые игроки. Тем более, что нынешние правила не ограничивают штабных в выборе способа доставки до объекта - хоть пешком беги, хоть на такси езжай. А хочешь если, то и на своей машине. Вот.
|
(
)
[
09.03.2009 2:36:05 (UTC +5)
]
игра была интересной. понравилось старание авторов, и полученый азарт. не понравились очень много букф в заданиях- ничего не имею против этого, просто формат игры малость не по мне. не понравилось ключивое участие девочек в первых 3-х уровнях. Мы вообще-то все приехали играть. но это как бы формат игры. Не понравилось снятие агенского уровня! Код сожгли, затёрли, съели, скурили хрен с ним, но агенты не пришли на уровень? Это радолбайство, которое реально взбесило. Косяк на 5 уровне. наступал один из авторов точно на эти грабли, коды надо пичать в идеале на железнодорожных костылях вбитых в стену намертво, ну на хкдой конец просто на стенах и неподвижных объектах. уровень с 4 сектроами и 3 частями кода. грибная подсказка, на которую надеешься, а она ничего не приносит - уровень с пежо автосалоном, где если ехать с одной стороны видно метку, а с другой-нет. На этом уровне потеряли всё приемущество. и тут подсказка про фр. авто. только из слов на блифенге не поехали на ситроян или рено, ибо там пост. в остальном многое понравилось, игра получилась хоть и косячная но интересная. 6 баллов за агенский. могли и по ответственней отнестись.
|
(
)
[
09.03.2009 3:06:31 (UTC +5)
]
2 Teacher. Хороший пунктик. Обязательно нужно добавить что-то подобное.
|
(
)
[
09.03.2009 3:11:02 (UTC +5)
]
-WINAMP-: не понравилось ключивое участие девочек в первых 3-х уровнях. Авторский подарок на 8-е Марта. -WINAMP-: 6 баллов за агенский. могли и по ответственней отнестись. Агенты пришли, но с опозданием. Гайцы остановили.
|
(
)
[
09.03.2009 3:27:22 (UTC +5)
]
эммм, авторы, так вы мне ответите где логика про драг? почему именно там?
|
(
)
[
09.03.2009 3:42:21 (UTC +5)
]
Охх много всего написали аж читать тяжело))) насчет того когда на финише кому то бампер кое кто поцарапал надо было всетаки с них руб 500 взять все та ки обидно емаЁЁ.... я увидел аж плохо чуть не стало.. тем более рЕно!!)
|
(
)
[
08.03.2009 22:53:51 (UTC +5)
]
Pivovar: эммм, авторы, так вы мне ответите где логика про драг? почему именно там? Тем, кто спрашивал у нас про логику местопроведения драга, мы отвечали фразой из задания: "старт в Европе и финиш в Азии". И все сразу понимали, где их упущение.
|
(
)
[
08.03.2009 14:09:49 (UTC +5)
]
По поводу воды и прочих сценарных претензий.
Когда были утверждены места, то мы начали искать зацепки. Сценария не было даже в скелетном варианте. После обсуждения и утверждения зацепок, я сел за написание сценария.
Две идеи, которые должны были пронизать сценарий красной нитью, были следующие: 1. Раптор хотел сделать логику дедуктивной, т.е. отойти от ассоциативного мышления; 2. я хотел, чтобы шифровка распалялась по тексту.
В общем, наши желания совпали, и я начал строчить.
Во время написания руководствовался тремя вещами: 1. Несколько фактов между собой взаимосвязаны, т.е один факт подтверждает другой; 2. Народ должен ДУМАТЬ, а не ждать подсказок; 3. Алиби (фактически, шифровка) и мотив будут составляться в диалогах, остальное -- вода.
Писалось мне легко и быстро. Первоначальный сценарий был готов, фактически, за 5 часов чистого времени постукивания клавишами клавиатуры. Ни один из уровней, написанных в изначальном сценарии, не подвергался глобальной переписке. Что-то усложнили, что-то упростили, кое-где добавили зацепки, где-то убрали.
Шифровка места распалялась по диалогу, причем она могла "залезть" в описание алиби, а могла быть сама по себе. Мотив, в свою очередь, был разделен четко. Алиби и мотив нужны были для последнего задания. Естественно, я не дурак (как подумали многие), и в тексте последнего задания выложил все, чтобы решить последний уровень (хотя на самом деле ничего решать не нужно, ибо ответ -- "классика жанра" (с) Марио Кулькороне).
В итоге, народ не оценил идею, и обругали сценарий, хотя, на самом деле, ему просто проще было думать шаблонно. Никто не ставил задачи решиния зубодробительных загадок, за исключением пары уровней.
Вот так и получилось, что народ (не все, но многие) оценил по алогоритму: "все, что ново -- отстой!". Но с таким утверждением я еще смогу смириться, но НИКОГДА НЕ СМИРЮСЬ С ОЦЕНКОЙ "2" ОТ БУХАЮЩЕГО ШТАБА, в чьи обязательства входило тупо_вбитие_кодов и флуд на форуме! Думаю, что со стороны подобного штаба трудно ожидать желания обезобразить свой мозг извилинами. Я решительно против подобного подхода к оценке игры.
P.S. Признаю, что сценарий с художественной точки зрения, был тяжеловесен, обвешанный причастными и деепричастными оборотами, и прочими сложноподчиненными предложениями. Возможно, это и повлияло на восприятие. Но таков мой стиль и с этим ничего не поделаешь.
P.S.S. Еще один неявный вывод, который меня изрядно удивил, это то, что ЕНщики мало читают книг.
P.S.S.S. Много буков, пора спать!
|
(
)
[
09.03.2009 5:34:55 (UTC +5)
]
TeaCher: Добавление в правила одного простого пункта, принятого на многих доменах - "Запрещается приступать к выполнению задания до его получения" в любой из вариаций - раз и навсегда избавило бы от послеигровых разборок по этому вопросу. С одной стороны, хороший пункт. С другой, он будет требовать присутствия наблюдателей даже на простом уровне. Например, на таком, как 12-й уровень с нашей игры. Пример. Псы точно знают, что код во дворе школы. Перед ними стоят открытые ворота и наблюдателя нет. Но они честно стоят в томительном 40-минутном ожидании, когда второй экипаж пройдет 11-й уровень. Как-то бредово... Или другой пример. Псы взяли код во дворе школы. Второй экипаж берет 11-й уровень. И тогда сколько по времени Псы должны простоять просто так, чтобы ввести код? Как им определить то время, которое будет адекватно правильному прохождению уровня?
|
[
09.03.2009 6:03:02 (UTC +5), 56.en.cx
]
Со мной Аллах и два пулемета! :Вот так и получилось, что народ (не все, но многие) оценил по алогоритму: "все, что ново -- отстой!". Но с таким утверждением я еще смогу смириться, но НИКОГДА НЕ СМИРЮСЬ С ОЦЕНКОЙ "2" ОТ БУХАЮЩЕГО ШТАБА, в чьи обязательства входило тупо_вбитие_кодов и флуд на форуме! Думаю, что со стороны подобного штаба трудно ожидать желания обезобразить свой мозг извилинами. Я решительно против подобного подхода к оценке игры. Получите 2 от трезвого полевика.
Против ты или не против.. Игроки будут ставить то, что захотят. Или ты хочешь и критерии выставления оценок записать в правила? Кончай играть в микрокоролевство - это уже давно не доставляет. p.s. Ничего особо новаторского я так и не увидел.
|
(
)
[
09.03.2009 6:13:01 (UTC +5)
]
raрtor : Начислил бонусы за 8 уровень. "Конец светы" угадали сразу авторский вариант. в чем то логика совпала =)
|
(
)
[
09.03.2009 6:13:30 (UTC +5)
]
~bas: Получите 2 от трезвого поля. Мотив: гонор Кукана. Плевать. Ставь. Твое право. ~bas: Или ты хочешь и критерии выставления оценок записать в правила? Пф, я не то, что до такой фразы, даже до такой мысли не додумался. ~bas: Кончай играть в микрокоролевство - это уже давно не доставляет. Послушай, у тебя какой-то комплекс затюканного человека? Ты где-нибудь видел, чтобы я на форуме или при живом общении "пальцевал"? Или разговаривал свысока, как с "чернью"? Я тут кого-то ограничиваю в мышлении? Провожу инквизиции за инакомыслие? Это первое. Второе. Не говори мне, что делать, и я тебе не скажу куда тебе нужно пойти так, чтобы тебя искали долго и не нашли.
|
(
)
[
09.03.2009 6:15:54 (UTC +5)
]
RusHitriy: в чем то логика совпала =) Ваш вариант мне понравился: "те, у кого есть алиби, нет мотива. Те, у кого есть мотив, твердое алиби". Супер!
|
[
09.03.2009 6:25:31 (UTC +5), 56.en.cx
]
Со мной Аллах и два пулемета! :Послушай, у тебя какой-то комплекс затюканного человека? Ты где-нибудь видел, чтобы я на форуме или при живом общении "пальцевал"? Или разговаривал свысока, как с "чернью"? Я тут кого-то ограничиваю в мышлении? Провожу инквизиции за инакомыслие? Это первое. Второе. Не говори мне, что делать, и я тебе не скажу куда тебе нужно пойти так, чтобы тебя искали долго и не нашли.
1) Выруби режим мисс Марпл, игра прошла уже. 2) Хамить тоже не стоит.
|
|
|
|