Encounter - международная сеть активных городских игр Encounter Orenburg в VK Encounter Orenburg в Telegram

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 23:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://oren.en.cx/ (владелец домена: (V)@®$) Спрятать аватары
Модераторы форума: (V)@®$, DiSel_orenburg, SvoLOTcH_SID
На страницу: 
1  2  3  4

Номинации: выдвижение номинантов (Закрытая тема)

25.09.2010 3:27:49 / 61 сообщение / автор темы Kukan .

Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 05.10.2010 18:08:52 (UTC +5), moscow.en.cx ]  
Лучшая игра: #109 Ганнибал (http://oren.en.cx/GameDetails.aspx?gid=13374)


Лучший поисковый уровень: Игра #109 "Ганнибал", Уровень № 8 "Ловушка Мэйсона"Л
На самом уровне, разделенным на 5 частей необходимо было составить 4 предложеня. В 5 части (бонусной) располагалось 6 меток с именами и фамилиями, единственным правильным ответом являлся Томас Харрис - автор книг про Ганнибала Лектера.


Лучший оригинальный уровень: Игра #109 "Ганнибал", Уровень № 8 "Ловушка Мэйсона"
На самом уровне, разделенным на 5 частей необходимо было составить 4 предложеня. В 5 части (бонусной) располагалось 6 меток с именами и фамилиями, единственным правильным ответом являлся Томас Харрис - автор книг про Ганнибала Лектера.


Лучший декорированный уровень: Игра № 109 "Ганнибал", Уровень № 7 "Свежачок"
Была загадана ливневка на выезде из города. В ливневке находился подвешенный автор с мешком кишок. Необходимо было без фонаря пройти по ливневке, где автор с искажающей гримасой и предсмертными криками набрасывался на игрока. В кишках находился артефакт с координатами к следующему уровню и проходным кодом.


Лучшая адаптация: Игра #109 "Ганнибал" (http://oren.en.cx/GameDetails.aspx?gid=13374)
Сценарий написан и выдержан в стиле самого произведения, многие объекты были загаданы оригинальными цитатами, без отклонения от текста. Выдержанность сценария и антуража игры, само оформление движка, а так же объекты, артефакты - все было продумано до мельчайших деталей, дабы передать атмосферу произведения/фильма.


вооооот, а еще я не знаю что такое "Открытие сезона", но если это первые игры сезона то игра # 109 "Ганнибал" тоже туда попадает)))))))))))))))))))))

Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.10.2010 21:24:35 (UTC +5) ]  
Кешинг.

Лучшая игра: (#167) "Дороги Мельина" (http://oren.en.cx/GameDetails.aspx?gid=18632)


6 точек на определенном удалении от города -- скалы у тат.каргалы с арабской вязью, зерноприёмник с местными обитателями, ночное озеро с буйком и столбиками по контуру, мост с летучими мышами и не менее летучими голубями, островок на урале с кричащими чайками, просто лэп. Бонусные коды. 




Точки.


Лучшая игра: (#114) "Поэзия, на!" (http://oren.en.cx/GameScenario.aspx?gid=13835)


Почти все задания и подсказки в стихотворной форме. Маршрут в виде инициалов Пушкина. Математическая зависимость части кодов в начале игры(бонус для самых внимательных). Именной торт на финише победителю!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.10.2010 2:11:59 (UTC +5), 56.en.cx ]  
Лучший эксперимент: #31@56 NECOUNTER (http://56.en.cx/GameDetails.aspx?gid=16113)
Игра-фарс, построенная на всевозможных косяках с разных игр и преувеличении возможных игровых ситуаций: сбор денег левой командой до приезда автора, опоздание автора на брифинг на 55 минут, задержка начала игры и уровни, берущиеся с названия, дуали, непроходящие коды и пароли к архивам, файлы вида level_nn.jpg, фундамент вместо многообещающего объекта и прочее, что надолго останется в памяти игроков

Лучший эксперимент: #27@56 Red Day (http://56.en.cx/GameDetails.aspx?gid=13224)
Подача одновременно нескольких уровней с заданиями разной сложности, давая шанс игрокам в ожидании подсказки взять один из последующих уровней, внося элемент нелинейности в прохождение игры.

Лучший артефакт: #31@56 NECOUNTER
Два перемешанных между собой набора пазлов, разделенных между двумя экипажами ("поисковик" на 59 частей)

Лучший оригинальный уровень: #31@56 NECOUNTER, уровень №18 "Воздух!"
Два комплекта подписанных пробирок с запахами в двух экипажах, разделённых расстоянием. Необходимо найти соответствие букв и цифр на пробирках (объяснить запах по телефону, или потратить время на встречу экипажей), выбрать правильную штраф-подсказку.

Открытие сезона: #27@56 Red Day
а/м "Волга"
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.10.2010 16:31:52 (UTC +5), 56.en.cx ]  
Пока Понт готовится к свадьбе, внесу то, что знаю:

Лучшая схватка: #142 "BF.EN Channel 2: TV or not TV" (http://oren.en.cx/GameDetails.aspx?gid=16453)
Задания в видеороликах, стилизация под телевизионные передачи, психи, тектоник, падение движка, заброшенная воинская часть и много позитива.

Лучшая адаптация: #142 "BF.EN Channel 2: TV or not TV"
Вся игра - стилизация под наше любимое телевидение, анонс и видеозадания построены на известных фильмах и телепередачах.

Лучший агентский уровень: #142 "BF.EN Channel 2: TV or not TV", уровень №1, "В мире животных"
Игрок-фотограф предлагает отдыхающим в парке Перовского сфотографироваться с игроком-обезьянкой, "правильный" отдыхающий во время снимка раскрывает ладонь, показывает код.

про лучший оригинальный уровень и поисковики - лучше всё-таки появления Понта дождаться, я многое видел лишь на фото и не знаю номер уровня с психами.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.10.2010 10:16:49 (UTC +5) ]  
Дизель спасибо! Вечером заявимся))
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 08.10.2010 15:26:41 (UTC +5), org.en.cx ]  
#116 ТЕПЕРЬ ТЫ В АРМИИ, НАХ..!
Лучшая игра:
Сама игра.

Лучший декорированный уровень
Уровень №4 "Лес"
Нужно было найти 4 кода зимой в лесу, где сидели «спецназовцы», которые имитировали перестрелку.

Лучший поисковик
Уровень №6 "Шифр"
Поисковик в исписанной тетради по математике.

Лучший оригинальный уровень
Уровень №6 "Шифр"
Поисковик в исписанной тетради по математике.

Лучший технический уровень
Уровень №12 "Финиш"
В созданной АК флеш-игре «Убей Кукана» нужно было попасть стреляю в Кукана 100 раз, чтобы получить финишный код.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 08.10.2010 15:27:54 (UTC +5), org.en.cx ]  
#166 "Пойду, What can i do"
1.Лучшая игра:
Сама игра

2.Лучший артефакт
Уровень №1 "Ну-ка, мечи стаканы на стол..."
Описание: участникам предлагалось взять стакан с прозрачной жидкостью, почти все участники оказались более чем везучие и хватали стакан с водкой, стакан нужно было обязательно выпить до дна, тогда команда получала код от уровня.

3.Лучший оригинальный уровень.
Уровень №1 "Ну-ка, мечи стаканы на стол..."
Описание: участникам предлагалось взять стакан с прозрачной жидкостью, почти все участники оказались более чем везучие и хватали стакан с водкой, стакан нужно было обязательно выпить до дна, тогда команда получала код от уровня.

4.Лучший агентский уровень.
Уровень №2 "Сиськи"
Описание: На пляже Урала, нужно было подходить к девушкам с фразой "А сиськи Вы мне не покажете?", агент показывал сиськи на которых был написан код=)

5.Лучшая адаптация. (Перевел в эксперимент, ибо это не адаптация :). By Kukan).
Разрешение употребления алкоголя во время игры.

6.Лучший экстремальный уровень
Уровень №2 "Сиськи"
Описание: На пляже Урала, нужно было подходить к девушкам с фразой "А сиськи Вы мне не покажете?", агент показывал сиськи на которых был написан код=)

Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 08.10.2010 15:36:51 (UTC +5), org.en.cx ]  
#188 "Left 4 Dead"

1.Лучшая игра
Сама игра.

2.Лучший агентский уровень.
Уровень №3
Описание: Нужно было найти агентов в двух разных местах, один агент катался на роликах с кодом на руке, нужно было его догнать и не трогая увидеть код.
Вторая часть агентского уровня заключалась в том, что нужно было проехать на картинге 9 кругов за 3 минуты.

3.Лучший экстримальный уровень
уровень №2
роуп-джампинг

4.Лучший декорированный уровень
уровень№9 "Зомбо-поискови"
на уровне необходимо было собрать 7 простых кодов, задача усложнялось тем, что на игроков нападали зомби и персонажи компьютерной игры, игрокам необходимо было отстреливаться от них. чтобы пройти к меткам.

5.Лучший поисковый уровень.
уровень№9 "Зомбо-поискови"
на уровне необходимо было собрать 7 простых кодов, задача усложнялось тем, что на игроков нападали зомби и персонажи компьютерной игры, игрокам необходимо было отстреливаться от них. чтобы пройти к меткам.

6.Лучший оригинальный уровень
уровень№9 "Зомбо-поискови"
на уровне необходимо было собрать 7 простых кодов, задача усложнялось тем, что на игроков нападали зомби и персонажи компьютерной игры, игрокам необходимо было отстреливаться от них. чтобы пройти к меткам.

7.лучший эксперимент
уровень№9 "Зомбо-поискови"
на уровне необходимо было собрать 7 простых кодов, задача усложнялось тем, что на игроков нападали зомби и персонажи компьютерной игры, игрокам необходимо было отстреливаться от них. чтобы пройти к меткам.


8.Лучший декорированный уровень
Уровень №5

команде необходимо было взять именной конверт с кодом, на игроков в это время нападали зомби, один даже с бензопилой, отбиваться было нельзя, только убегать!


Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.10.2010 15:48:46 (UTC +5) ]  
Номинант: (#191) Mafia


1. Лучшая игра формата "Схватка". Сама игра.


6. Лучший артефакт/Лучший оригинально-спрятанный код. Уровень №8. Диктофон.

Описание: в емкости с водой находился диктофон, который проговаривал загадку для игроков. Чтобы её услышать, надо было опустить голову в воду, т.к. снаружи ничего не было слышно.


7. Лучший оригинальный уровень. Уровень №13. Спидометр.

Описание: в задании игроки получали видеоролик, где показывались показания приборной панели автомобиля. Команда должна было двигаться так же, облюдая все правила ПДД.


10. Лучший технический уровень. Уровень №20. Караоке.
Описание: игроки должны были спеть песню на караоке. Цель - спеть на 80 быллов. Именно караоке подняло боевой дух некоторых команд перед последним поисковиком.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.10.2010 16:03:58 (UTC +5) ]  
Номинант: (#149) "Русская рулетка"


1. Лучшая игра формата "Точки".
Игра, сочетающая в себе самые разносторонние задания: на знание города (торт; сквер "Лучшие люди города"; план эвакуации магазина "Патерсон"; памятник Кичигину), на чистую логику ("Снегири"; "Shell"; магазин "Ирен" с загадкой азбуки Морзе; остановка АТП; "Три кита"), и на Google, каких было очень мало ("Атлантида"; "Танго"), что для точек очень и очень хорошо.

Игра не получилась тупогонками и не завязанная на Orengisе. Такими точки и должны быть.


P.s. Просьба, из трех игр нашего АК ((#125) "Champions League"(#149) "Русская рулетка", (#159) "Точки отрыва") номинировать лишь одну игру.  
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 08.10.2010 16:09:35 (UTC +5), org.en.cx ]  
#152 "Death Note"

лучшая игра - сама игра

лучший агентский уровень:
уровень№2
необходимо было решить задачу на генетику и найти своего агента


лучший поисковый уровень
уровень№3
поисковик в выделенном жилом районе города

лучший оригинальный уровень
уровень№3
поисковик в выделенном жилом районе города

лучший оригинальный уровень
уровень№4
в темной комнате необходимо было на ощуп определить код
Формат ответа : Колючее, мокрое, гладкое, шершавое.

лучший декорированный уровень
уровень№6
агент в костюме Рюка

лучший артефакт
уровень№10
Пометка заключённых в концентрационных лагерях

лучший технический уровень
уровень№10
Пометка заключённых в концентрационных лагерях

лучший технический уровень
уровень№11
3 ноутбука на них 3 кода, один с меткой, необходимо найти метку, чтобы понять какой ноут нужен
Автор игр
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 08.10.2010 16:27:10 (UTC +5) ]  
Паровоз, так нельзя. Должна победить именно лучшая игра, а не попытка победить АК. Короче говоря, не пытайся уйти от размазывания голосов по играм таким способом :)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.10.2010 16:30:37 (UTC +5) ]  
:)
Готовы бороться при любом раскладе :) Просто эти точки мне нравятся, как никакие другие.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 10.10.2010 12:36:42 (UTC +5) ]  
Shkipеr:
Wall*E: Номинант: (#31) "NECOUNTER"
1. Лучшая игра:
Сама игра.
нет.
8. Лучший эксперимент.
ДА =)

Согласен,всё же не стоит столь координальные идеи выдвигать на лучшую игру...
Капитан
Мальчик
 Serj
(
)
Аттестат
[ 10.10.2010 22:59:24 (UTC +5) ]  

#151/17207, 15.05.2010, Обратный отсчет

1. Лучшая игра
Само собой

2. Лучший артефакт
Имитация взрывных устройств, которые необходимо обезвредить

3. Лучшая адаптация
Сквозная тема игры – противостояние терроризму

4. Лучший технический уровень
Для игры был разработан аналог игры «Сапер», который после успешного разминирования выдавал проходной код
Автор игр
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 13.10.2010 1:29:14 (UTC +5) ]  
12.12.2009 (#118) "Приключения Шурика"

Лучший эксперимент
Пешеходные точки по "обитаемому" комплексу зданий

Лучшая адаптация
Пешеходные точки зимой в -30, и никто не замерз :)))

Открытие сезона
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 13.10.2010 3:06:23 (UTC +5) ]  
Номинант: #1198/21009, 09.10.2010, Гибкая Пуля

en_logo6s.gif

Лучший поисковый уровень:
В довольно большом подвале общежитий холодных ключей без миниметок располагалось 9 кодов. Штабу предлагалось скачать видео, в котором человек ходил в поисках выхода из этого подвала и натыкался на трупы. Трупов на самом поисковике не было. Суть заключалась в том, что штаб должен понять значение трупов в видео и объяснить полевым игрокам где были расположены трупы.

Лучший оригинальный уровень:
По одному человеку от каждой команды начинали игру в другом конце города, нежели основной брифинг. Их сажали в автобус, который захватил психопат. В самом автобусе надо было найти 3 кода. Остальная команда должна была в это время найти снайпера на автовокзале, взять у него карту движения автобуса. После чего команда ехала на точку, указанную на карте, откуда "снимала" код, который располагался на крыше этого захваченного ПАЗа.

Лучший декорированный уровень:
Уровень проходил в сгоревшем доме на Комсомольской. По сценарию маньяк убил в нём очередную жертву и сжег. Миниметками на уровне являлись обгорелые части тела (рука, ухо, палец, голова), муляжи которых были спрятаны в доме.

Лучшая адаптация:
Игра от анонса до сценария напоминала фильм и психопате-маньяке. Сами задания были реализованы в виде аудио-файлов (отрывков из разговоров действующих лиц). В конце игры командам предлагалось снять концовку истории.

Лучший эксперимент:
На видео в задании был показан брифинг игры, во время которого маньяк убивал очередную свою жертву в непосредственной близости от места скопления всех команд.
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 13.10.2010 4:00:39 (UTC +5) ]  
Номинант: #1198/21009, 09.10.2010, Гибкая Пуля

Лучший эксперимент:
Необычный поисковик, на котором метки в виде трупов были видны только штабу. Пройти уровень без штаба практически невозможно. Штаб должен был объяснить полевым игрокам, где располагались метки. Отличный уровень на взаимодействие штаба с полем!
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.10.2010 12:18:22 (UTC +5) ]  

Лучшая игра: BF.EN Channel 2: TV or not TV
Задания в видеороликах, стилизация под телевизионные передачи, психи, тектоник, заброшенная воинская часть и много позитива.

Лучший агентский уровень: BF2 - В мире животных – для получения кода необходимо было сфотографироваться с обезьянкой, которую изображал игрок. В момент снимка агент раскрывал руку, показывая в объектив код.

Лучший поисковый уровень: BF2 - Рэмбо Бальбоа - Заброшенная военная часть недалеко от пос. 9 января. Поисковик разбитый на несколько частей в стиле курса молодого бойца.

Лучший декорированный уровень: BF2 – Поэзиана – поисковик в заброшенном ортопедическом центре. Игроки в смирительных рубашках искали коды по всему зданию. «Помогали» им в этом местные «психи».

Лучший артефакт: BF 2 - Цельнометаллическая оболочка – пустой диск, на который игроки должны были записать 50 Мб любой информации. Радиус записанной области являлся проходным кодом.

Лучший оригинальный уровень: BF 2 - Танцы со звездами - Приезжая на место игроки видели танцующих авторов, которые предлагали им повторять их движения. Код был зашифрован семафорной азбукой ввиде танца.

Лучший эксперимент: BF2 - все задания подаются видеороликами

Лучший технический уровень: BF2 - Голос в ночи - в заброшенном дачном домике был закреплен микрофон со спецтехникой. Игроки, издавая шум, заставляли загораться УФ-лампу, подсвечивающую код.

Лучшая адаптация: BF.EN Channel 2: TV or not TV
Вся игра - стилизация под наше любимое телевидение, анонс и видеозадания построены на известных фильмах и телепередачах.
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 14.10.2010 12:56:29 (UTC +5) ]  
Shkipеr: Номинант: (#100) стЕбать! о_О

1. Лучшая игра.
Сама игра.
2. Лучший агентский уровень
Уровень №1
Описание: Необходимо было найти нужную маршрутную газель. Кодовая фраза: "Шеф до канадской границы за полтос не добросишь? "
3. Лучший поисковый уровень.
Уровень №5.
Уровень за ЛВЗ. 30 кодов размещены на бетонных кольцах.
Уровень №10.
В Южном в яме два старых экскаватора покрытых слоем льда.
4. Лучший декорированный уровень.
Уровень№6.
Недострой за Авиагородком. На уровне была комната заполненная дымом, в ней нужно было найти три кода.
Уровень №9.
Подземный бункер на донгузской, украшен множеством свечей. На уровне присутствовали зомби. На уровень допускались только игроки с УФ фонарями.
7. Лучший оригинальный уровень;
Уровень№6.
Недострой за Авиагородком. На уровне была комната заполненная дымом, в ней нужно было найти три кода.
Уровень №3.
Недостроенный гараж на объездной. На стене был нарисован кроссворд, задания к кроссворду были расклеены на стенах, потолке, столбах.


На страницу: 
1  2  3  4
28.04.2024 23:32:45
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©