Модераторы форума:
(V)@®$, DiSel_orenburg, SvoLOTcH_SID
(
)
[
14.10.2008 1:11:41 (UTC +5)
]
|
(
)
[
14.10.2008 1:19:07 (UTC +5)
]
Официальное сообщение владельца домена. Все факты и доказательства собраны и переданы авторам.
Ждем их решения!
|
Kukan: Официальное сообщение владельца домена. Все факты и доказательства собраны и переданы авторам. Ждем их решения! Я так понимаю, что поздравления и вручения уже всё равно состоялись? Повлияет ли это на решение авторов?
|
(
)
[
14.10.2008 1:30:42 (UTC +5)
]
-WINAMP-: Впалились... ага, а как же! мы последние были! а до нас уже вводили незамысловатое слово, обитающее на стенах подъездов. Весь позитив сбили гайцы, когда ехали с татарки. Штраф в 1500р что то не очень обрадовал ни нас ни тем более -=PhoENiX=-.
|
(
)
[
14.10.2008 1:33:05 (UTC +5)
]
ISV: Kukan: Официальное сообщение владельца домена. Все факты и доказательства собраны и переданы авторам. Ждем их решения! Я так понимаю, что поздравления и вручения уже всё равно состоялись? Повлияет ли это на решение авторов? Вручение состоялось. Поздравления тоже. Относительно другого, незнаю. Я на авторов не давлю. Мы встретились с ними, я им все рассказал. И уехал в Этажи пить чай . Они остались. И должны были принять решение.
|
Pivovar: Весь позитив сбили гайцы, когда ехали с татарки. Штраф в 1500р что то не очень обрадовал ни нас ни тем более -=PhoENiX=-. Такая же херня, только на пролётке после слива буковок. Не нашли букву Э. Кстати, хвалёные фениксы не единственные, с чем легко брался уровень. Китайские, громоздкие(но не тяжёлые), хрупкие пластмассовые фонари-прожекторы по цене 400р(в 4 с лишним раза дешевле L2D) выхватывали буковки с любого места не хуже. Продаются в Энергии :) зы Я всё равно куплю феникс...попозже, он маленький и железненький ))
|
никак не закончу пробивается объявление о приеме на рабту: Нежинское шоссе, терминал 1. 10. единственное задание прошли по сливу, так как все сильно устали. 11. Поисковик - супер. Я правда бегала по уровню, излучая позитив, не понимая что делать, моск жил своей жизнью, отдельно от меня и скорее всего у него был тихий час, врубилась только когда собирали 4 бонус, нашла всего один код . Хорошо, что есть команда, МОЛОДЦЫ!!! 12. Сразу решили, что Сокол. Пингвин тоже птица, решебник у нас! Минусы игры: не было сюжета, затяжная (хотя все были предупреждены), не очень понятна подсказка к 5 уровню, мое мнение - уровни нужно было расположить в другой последовательности, большие перегоны. ПЛЮСЫ: итересные задания, много нового, постоянное присутствие авторов на уровнях, где это необходимо, интересное расположение кодов, оформление, еще понравилось, что приходил не тупо слив, а место, куда надо было за ним ехать, это давало дополнительный стимул искать, суперпоисковик, решебник - отдельный плюс, я бы так не написала коменты, он хорошо освежил память. БезДатый ДENь прошел бездато, жду игру БезДатая NEделя, только предупредите заранее, отпуск возьму, очень хочу поиграть Еще раз спасибо большое команде, МОЛОДЦЫ!!!
|
(
)
[
14.10.2008 1:54:05 (UTC +5)
]
steps: Я правда бегала по уровню, излучая позитив, не понимая что делать, моск жил своей жизнью, отдельно от меня и скорее всего у него был тихий час Супер!!! 5 баллов!
|
(
)
[
14.10.2008 2:02:33 (UTC +5)
]
steps: жду игру БезДатая NEделя жжошшшшшшшшьь нипадецки!!!
|
Pivovar: steps: жду игру БезДатая NEделя жжошшшшшшшшьь нипадецки!!! Я - жгущая Блондинкозайко!!!
|
steps: Минусы игры: не было сюжета, затяжная (хотя все были предупреждены) Еще одна жертва стереотипов) Лично мне, наоборот, нравятся краткие и логичые задания, без муторной, многобуквенной прелюдии...
|
M@dden: steps: Минусы игры: не было сюжета, затяжная (хотя все были предупреждены) Еще одна жертва стереотипов) Лично мне, наоборот нравятся краткие и логичые задания, без муторной, многобуквенной прелюдии... Я люблю сюжеты, потому что люблю сказки, а все игры в ЕН (все сюжеты) похожи на сказки, а жить в сказке - моя мечта!
|
steps: M@dden: steps: Минусы игры: не было сюжета, затяжная (хотя все были предупреждены) Еще одна жертва стереотипов) Лично мне, наоборот нравятся краткие и логичые задания, без муторной, многобуквенной прелюдии... Я люблю сюжеты, потому что люблю сказки, а все игры в ЕН (все сюжеты) похожи на сказки, а жить в сказке - моя мечта! Сыграла бы в "Сказочку" - не было бы у тебя этой мечты
|
ISV: Сыграла бы в "Сказочку" - не было бы у тебя этой мечты Злостное название - "Скааазочка" , не внушает доверия
|
(
)
[
14.10.2008 9:20:27 (UTC +5)
]
Байки от авторов по уровням, учитывая правильную критику от игроков: 1. Тайм Аут, время вышло. И не должно было переводиться точно. По первой подсказке: обратите внимание - она в кавычках! Что на талкивает на мысль о неком косвенном переводе. 2. Негатив, необычно. Агенты ставили код по четко сформулированной фразе, включающей "Вы так на него похожи", и просто расписывались если к ним подходили и говорили "Распишитесь пожалуйста". Очень переживали, что не будет толпы, вроде народу было немного но и немало. Про подчерк агентов - простите. Про порядок кодов: как видно из решебника, порядок значения не имел. 3. Флаг магнитогорска гуглится в три слова: "флаг черный треугольник" в разделе картинки, даже с ГПРС очень легко. Колбы. Уровень был близок к срыву. Но ни органы правопорядка, ни местная шпана не испортили флэшмоб с кострами :) 4. Эксперимент: колба целая - идете дальше, иначе - получите дополнительное задание, а непросто тупо штрафное время. Остановка - слишком широко обозначили кружком на карте (это я :). Сирена. Название уровня - Dolby Surround. Чурбаки. 5. Гастарбайтербург. Логика: гастарбайтер -> ассоциация -> строитель, бург - город. И какая разница как переводится гастарбайтер, не понимаю. Кстати, если кто-то не в курсе, у тех, кто живет в том районе, даже адрес в паспорте идет: г. Оренбург, ул. Стройгородок, д. 18(например). Про подсказку. тестеры справились сразу же с этой подсказкой. Первую букву берем слева, вторую - справа, трутью - слева и т.д. Как сделать проще - мы не знали. 6. Какуро. Это чудо имеет единственное решение (теоретически нами недоказано, но 5 независмых человек решали ее на бумажке + программка, и ответ получился одинаковым). Решается от 15 до 25 минут, если учесть, что координаты начинаются на 51. и 55., что значительно облегчает решение. Башня. Красотища. Сами были очень рады, что получился оригинальный уровень. Тестировали без фениксов и прожекторов, всё бралось тестерами неплохо с обыными фонариками за 170 руб. Про плохое зрение: ничего не могу сказать по этому поводу, вспоминается только забавная победа Бобров в игре про Кеннеди с бонусом в 12 (примерно) минут и комментарием к этому бонусу "За невнимательность", до сих пор ржунимагу, наверное ангелсам надо всё-таки за плоохое зрение начислить бонус . 7. Между двух европ. Задание на передышку. Для кого-то получилось, для кого-то нет. "Оренбург кафе европа" гуглится по 7 ссылке. Открылось кафе НЕ недавно. В апреле-мае уже было замечено мною. Возможно открылось еще раньше. Про подсказку. Элементарная анаграммка в 6 букв (киа вор). Кто не знал что это киа, гугл вам в помощь, учитесь пользоваться, у тестеров были сомнения Хундай либо киа, 2 минуты в гугле - сомнение пропало. 8. Восток-6. Первая – на НЕМ. Тут всё понятно. Первая часть кода на НЕМ?? Сами себе некоторые команды придумали прикючения, ездили на гагарина. Полная договоренность с охраной, даже 220В из соседнего лагеря протянули. Оформление хорошее. 10 частей не много. По меткам и по карте лагерей «Дубки» вроде добирались команды без проблем. Да еще и прошла фишка с супербонусным кодом. Взяли его две команды, этого в принципе и хватило, чтобы фишка сработала. 9. Живая вода. Терминал №1. Забавное задание в картинках. Берется дословно из картинок. «Указатель Терминал №1 Живая Вода». Гуглится без труда. 10. Тупо трубы не хотелось делать, так как даже на предыдущей игре День Z, использовались трубы на неженском шоссе. Сделали по три артефакта. Можно уровень считать «поисковым» :) Во всех трех артефактах нужно было что-то найти. Многие команды тертьей частью водили «20» - так и не поняли откуда это бралось, 365 и 2009 – это понятно, а 20 откуда?? 11. И вот оно. Найдя коровники тупо по гуглекарте, приехали туда. Очень удивились, почему до сих пор не забаянены. Уже идея с кабинетами присутствовала к то
|
(
)
[
14.10.2008 9:20:49 (UTC +5)
]
эту идею смогли часов 30-40 проведя на объекте в общей сложности. Коды специально писались во многих кабинетах, даже не относящихся к уровню, чтобы не было такого, что тупо пробежали, все коды собрали, распределили по бонусам. По поводу бонуса Волга-телеком на этом уровне. Для перегона было дано бонусное задание, чтобы 40 минут команды вдоволь набрутфорсились. Между указателем Живой воды и Неженскими трубами «Связь» - это стела ВолгаТелеком и щит Билайн, других операторов сотовой связи замечено не было. Этот бонус значительно упрощал прохождение поискового уровня, поэтому, неужели вы думаете, что ответы «трубы», «вода», «дорога» и т.д должны были проходить? Две команды взяли этот бонус. На большее мы и не рассчитывали. 12. Решебник. Красивая концовка игры. Очень полезная штука для Воскресного дня, когда просыпаешься, а сценарий еще не открыт, очень интересно почитать.
Итог. Многим понравились задумки и реализация некоторых уровней. Нам понравилось создавать игры. Ждите еще :) Все артефакты были приготовлены в домашних условиях, с минимальными денежными затратами, но с максимальным расходом человеческой энергии. Хорошо, что всё обошлось без сорванных уровней, за что мы очень переживали, ибо не со всеми объектами были договоренности. Всем спасибо за участие. Игра объявляется состоявшейся.
|
(
)
[
14.10.2008 9:30:05 (UTC +5), 56.en.cx
]
Малаццы. Афтор жжеш. Пеши исчо А если серьезно и кратко - то просто 10
|
по поводу 10 уровня - 20 было написано на обратной стороне календарей карандашиком
|
(
)
[
14.10.2008 9:34:36 (UTC +5)
]
Прием оценок будет осуществляться до 18:00 сегодняшнего дня.
|
(
)
[
14.10.2008 9:35:38 (UTC +5)
]
steps: по поводу 10 уровня - 20 было написано на обратной стороне календарей карандашиком Спасибо, что уточнила, а то мы себе голову чуть не сломали, откуда-откуда... теперь всё ясно))
|
|
|
|