Encounter - международная сеть активных городских игр Encounter Orenburg в VK Encounter Orenburg в Telegram

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 23:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://oren.en.cx/ (владелец домена: (V)@®$) Показать аватары
Модераторы форума: (V)@®$, DiSel_orenburg, SvoLOTcH_SID
На страницу: 
1  <<  39  40  41  42  43  44  45  >>  47

Сказочка (#21, 21.07.2007)

13.07.2007 15:18:23 / 930 сообщений / автор темы Tucker .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Tucker, Lucky man, -=Ru=-, Wiseman
Начало игры: 21.07.2007 20:00:00 (UTC +6)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 22.07.2007 20:00:00 (UTC +6)
Подтверждения принимаются до: 21.07.2007 20:00:00 (UTC +6)
Ограничение на игру: 999 команд
Приз: 150usd (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:30usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший сержант
(
)
[ 25.07.2007 18:01:40 (UTC +5), iq.en.cx ]  
2 ISV
Что ты имеешь ввиду, скажи конкретно?
Лейтенант
Мальчик
 Niko
(
)
Аттестат
[ 25.07.2007 18:03:14 (UTC +5), org.en.cx ]  
Пропустил мужика в ростошах, который хотел навешать всем люлей.
На вихре, кстати тоже народ с атракционов ругался, что мы бегаем где попало.
Пропустил попорченный код на озере.
Пропустил попорченный код на пауках.
Пропустил странное размещение кодов на стелле, когда наша команда увидела только один листок и не стала портить код.
Пропустил то, что практически ни один уровень не брался без подсказок, и сидеть тупить до подсказки, которая сдаёт место с потрохами крайне не интересно, думаю этим и обьясняется то, что в конце команды мест практически не меняли. Если бы у нас было желание непременно дойти до финиша - было бы ещё одной такой прямой полоской больше.
Лейтенант
Мальчик
 Niko
(
)
Аттестат
[ 25.07.2007 18:04:53 (UTC +5), org.en.cx ]  
Tucker, не путай попу с пальцев в вопросе шкурности. Я тебе напомнил твои слова и то, что нашей команде игра НЕ ПОНРАВИЛАСЬ. Информация к размышлению, так сказать. Сейчас ты даёшь лишний повод показать пальцем,что тут есть пустобрёхи.
Старший сержант
(
)
[ 25.07.2007 18:08:36 (UTC +5), iq.en.cx ]  
Пропустил мужика в ростошах, который хотел навешать всем люлей.
-А в этом орги виноваты?
На вихре, кстати тоже народ с атракционов ругался, что мы бегаем где попало.
- не бегали бы, одили спокойно, кто заставлял?
Пропустил попорченный код на озере.
- подробнее можно
Пропустил попорченный код на пауках.
-Еще раз, подробнее
Пропустил странное размещение кодов на стелле, когда наша команда увидела только один листок и не стала портить код.
-А там нужно было несколько листков искать?
Пропустил то, что практически ни один уровень не брался без подсказок,
-Это косяк, но кто-то же взял в результате
и сидеть тупить до подсказки, которая сдаёт место с потрохами крайне не интересно, думаю этим и обьясняется то, что в конце команды мест практически не меняли.
- я же не спорю, что игра не самого высокого уровня.
Я немного о другом!!!
Если бы у нас было желание непременно дойти до финиша - было бы ещё одной такой прямой полоской больше.
Лейтенант
Мальчик
 Niko
(
)
Аттестат
[ 25.07.2007 18:11:44 (UTC +5), org.en.cx ]  
1. Да, код разместили так, что обойти его частную землю нельзя было
2. Спокойно ходить тоже никто не дал бы, там вообще собаки на цепочках были
3. Его кроме меги никто не нашёл, говорят, я там не был, не заю как команда его взяла.
4.Нет, говорят каждой команде был листок, вот вопрос - куда они делись, если мы нашли только один и других не видели?
5.Один-два уровня в лучшем случае. Я считаю это НЕ нормально.

Я вообще играю ради удовольствия, а не для того, чтобы тупо дойти до финиша, игра совершенно не вызывала желания до него доходить.
Лейтенант
Мальчик
 ISV
(
)
Аттестат
[ 25.07.2007 18:18:40 (UTC +5), org.en.cx ]  
1. В Ростошах вообще народ специфический и с большим подозрением наблюдал за нашими подвижками. Не удивлюсь, если где-нть
"в верхах" прозвучит о подозрительности действий так называемых "игроков Encounter". Про то, что в УВД про нас знают, здесь уже писалось. Намеренный вред проекту из-за того, что авторы заранее об этом не подумали?
2. Парк в степном - тоже частная территория и в нерабочее время ежу понятно, что хозяева будут не рады гостям.
3. На озере код последними брала МЕГА, после них даже приехавшие авторы бутылку с кодом не нашли. Никакого расследования и действий от авторов не видно, просто тихо спустили на тормозах, взяв косяк на себя. А ведь еще не прошлых играх говорилось, что такое нельзя прощать, чтобы оно в будущем не повторялось.
4. не дошли, не знаю
5. Задание должно быть понятно без подсказок - это основное правило его составления.
Старший сержант
(
)
[ 25.07.2007 18:19:44 (UTC +5), iq.en.cx ]  
2 Niko
конкретно можешь написать за что ты предлагаешь признать игру несостоявшейся?
Лейтенант
Мальчик
 Niko
(
)
Аттестат
[ 25.07.2007 18:23:34 (UTC +5), org.en.cx ]  
За всё обилие косяков. Но самый большой вопрос, конечное же, вызывает непроходимость уровней без подсказок.
Капитан
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 25.07.2007 18:41:06 (UTC +5), 56.en.cx ]  
Огромная просьба выражаться обоснованно, предварительно ознакомившись с нашим взглядом на все случившееся.

Повторюсь.
Коды в Ростошах и в Парке НЕ были на частной территории. Для избежания недоразумений - в аннотации к игре было - "не надо лезть туда где вас не ждут".
Про пропавший артефакт - нам сказали когда мы УЖЕ были на уровне.
Про логику прохождения - подробно описано в коментариях к сценарию.

Пожалуйста, читайте внимательно ЧТО пишут авторы.
С уважением, Mr.Rabbit.

PS: все претензии принимаются до 28.07.2007 20:00.
Старший сержант
(
)
[ 25.07.2007 18:41:31 (UTC +5), iq.en.cx ]  
Первое не конкретное!
Второе спорное, что никто не прошел без подсказок?
Сержант
Девочка
 rooz
(
)
[ 25.07.2007 18:44:13 (UTC +5), org.en.cx ]  
сценарий - не фильм. сколько гениальных книг испорчено бездарными экранизациями...
Лейтенант
Мальчик
 Niko
(
)
Аттестат
[ 25.07.2007 18:48:17 (UTC +5), org.en.cx ]  
Да отдельные уровни брались отдельными командами БЕЗ подсказок. Не более того.
Старший сержант
(
)
[ 25.07.2007 19:23:04 (UTC +5), iq.en.cx ]  
2 Niko
вот виидишь!
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 25.07.2007 19:40:51 (UTC +5) ]  
2 Niko, Libby.
Может хватить играть на публику!
Есть конкретные предьявы - пишите Tucker-у в личку. Встретимся, обсудим
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.07.2007 20:23:14 (UTC +5) ]  
А тут ещё гремели последние выстрелы из пушек и вой сирены....

блин хватит уже ... так можно до следующей игры ругаться ... кстате по поводу кода на озере в сценарии описана данная проблема можете прочитать вода как была непредсказуемой так такой и остаётся ....
Капитан
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 25.07.2007 23:23:01 (UTC +5) ]  
Вот так! Стоило один день полежать под капельницей, а такие перемены.
Сержант
Девочка
(
)
[ 25.07.2007 23:32:02 (UTC +5) ]  
Что же с тобой случилось миленький?
Сержант
Девочка
 rooz
(
)
[ 25.07.2007 23:41:11 (UTC +5), org.en.cx ]  
Тёмный (Mr.Rabbit)

Есть конкретные предьявы - пишите Tucker-у в личку.
______________________________

А с хера ли в личку? Игра пока еще не стала частным делом. Так что пусть Tucker отчитывается публично.
Сержант
Девочка
 rooz
(
)
[ 25.07.2007 23:42:35 (UTC +5), org.en.cx ]  
Итальянка, может чистил организм от излишков казахского гостеприимства? ;)
Сержант
Девочка
(
)
[ 26.07.2007 0:03:00 (UTC +5) ]  
Бежбармачок и водочка дали о себе знать?!
На страницу: 
1  <<  39  40  41  42  43  44  45  >>  47
29.04.2024 21:21:03
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©