Модераторы форума:
(V)@®$, DiSel_orenburg, SvoLOTcH_SID
|
13.07.2007 15:18:23
/
930 сообщений
/
автор темы Tucker
.
|
|
(
)
[
25.07.2007 18:01:40 (UTC +5), iq.en.cx
]
2 ISV Что ты имеешь ввиду, скажи конкретно?
|
Пропустил мужика в ростошах, который хотел навешать всем люлей. На вихре, кстати тоже народ с атракционов ругался, что мы бегаем где попало. Пропустил попорченный код на озере. Пропустил попорченный код на пауках. Пропустил странное размещение кодов на стелле, когда наша команда увидела только один листок и не стала портить код. Пропустил то, что практически ни один уровень не брался без подсказок, и сидеть тупить до подсказки, которая сдаёт место с потрохами крайне не интересно, думаю этим и обьясняется то, что в конце команды мест практически не меняли. Если бы у нас было желание непременно дойти до финиша - было бы ещё одной такой прямой полоской больше.
|
Tucker, не путай попу с пальцев в вопросе шкурности. Я тебе напомнил твои слова и то, что нашей команде игра НЕ ПОНРАВИЛАСЬ. Информация к размышлению, так сказать. Сейчас ты даёшь лишний повод показать пальцем,что тут есть пустобрёхи.
|
(
)
[
25.07.2007 18:08:36 (UTC +5), iq.en.cx
]
Пропустил мужика в ростошах, который хотел навешать всем люлей. -А в этом орги виноваты? На вихре, кстати тоже народ с атракционов ругался, что мы бегаем где попало. - не бегали бы, одили спокойно, кто заставлял? Пропустил попорченный код на озере. - подробнее можно Пропустил попорченный код на пауках. -Еще раз, подробнее Пропустил странное размещение кодов на стелле, когда наша команда увидела только один листок и не стала портить код. -А там нужно было несколько листков искать? Пропустил то, что практически ни один уровень не брался без подсказок, -Это косяк, но кто-то же взял в результате и сидеть тупить до подсказки, которая сдаёт место с потрохами крайне не интересно, думаю этим и обьясняется то, что в конце команды мест практически не меняли. - я же не спорю, что игра не самого высокого уровня. Я немного о другом!!! Если бы у нас было желание непременно дойти до финиша - было бы ещё одной такой прямой полоской больше.
|
1. Да, код разместили так, что обойти его частную землю нельзя было 2. Спокойно ходить тоже никто не дал бы, там вообще собаки на цепочках были 3. Его кроме меги никто не нашёл, говорят, я там не был, не заю как команда его взяла. 4.Нет, говорят каждой команде был листок, вот вопрос - куда они делись, если мы нашли только один и других не видели? 5.Один-два уровня в лучшем случае. Я считаю это НЕ нормально.
Я вообще играю ради удовольствия, а не для того, чтобы тупо дойти до финиша, игра совершенно не вызывала желания до него доходить.
|
1. В Ростошах вообще народ специфический и с большим подозрением наблюдал за нашими подвижками. Не удивлюсь, если где-нть "в верхах" прозвучит о подозрительности действий так называемых "игроков Encounter". Про то, что в УВД про нас знают, здесь уже писалось. Намеренный вред проекту из-за того, что авторы заранее об этом не подумали? 2. Парк в степном - тоже частная территория и в нерабочее время ежу понятно, что хозяева будут не рады гостям. 3. На озере код последними брала МЕГА, после них даже приехавшие авторы бутылку с кодом не нашли. Никакого расследования и действий от авторов не видно, просто тихо спустили на тормозах, взяв косяк на себя. А ведь еще не прошлых играх говорилось, что такое нельзя прощать, чтобы оно в будущем не повторялось. 4. не дошли, не знаю 5. Задание должно быть понятно без подсказок - это основное правило его составления.
|
(
)
[
25.07.2007 18:19:44 (UTC +5), iq.en.cx
]
2 Niko конкретно можешь написать за что ты предлагаешь признать игру несостоявшейся?
|
За всё обилие косяков. Но самый большой вопрос, конечное же, вызывает непроходимость уровней без подсказок.
|
(
)
[
25.07.2007 18:41:06 (UTC +5), 56.en.cx
]
Огромная просьба выражаться обоснованно, предварительно ознакомившись с нашим взглядом на все случившееся.
Повторюсь. Коды в Ростошах и в Парке НЕ были на частной территории. Для избежания недоразумений - в аннотации к игре было - "не надо лезть туда где вас не ждут". Про пропавший артефакт - нам сказали когда мы УЖЕ были на уровне. Про логику прохождения - подробно описано в коментариях к сценарию.
Пожалуйста, читайте внимательно ЧТО пишут авторы. С уважением, Mr.Rabbit.
PS: все претензии принимаются до 28.07.2007 20:00.
|
(
)
[
25.07.2007 18:41:31 (UTC +5), iq.en.cx
]
Первое не конкретное! Второе спорное, что никто не прошел без подсказок?
|
сценарий - не фильм. сколько гениальных книг испорчено бездарными экранизациями...
|
Да отдельные уровни брались отдельными командами БЕЗ подсказок. Не более того.
|
(
)
[
25.07.2007 19:23:04 (UTC +5), iq.en.cx
]
|
(
)
[
25.07.2007 19:40:51 (UTC +5)
]
2 Niko, Libby. Может хватить играть на публику! Есть конкретные предьявы - пишите Tucker-у в личку. Встретимся, обсудим
|
(
)
[
25.07.2007 20:23:14 (UTC +5)
]
А тут ещё гремели последние выстрелы из пушек и вой сирены.... блин хватит уже ... так можно до следующей игры ругаться ... кстате по поводу кода на озере в сценарии описана данная проблема можете прочитать вода как была непредсказуемой так такой и остаётся ....
|
(
)
[
25.07.2007 23:23:01 (UTC +5)
]
Вот так! Стоило один день полежать под капельницей, а такие перемены.
|
(
)
[
25.07.2007 23:32:02 (UTC +5)
]
Что же с тобой случилось миленький?
|
Тёмный (Mr.Rabbit)
Есть конкретные предьявы - пишите Tucker-у в личку. ______________________________
А с хера ли в личку? Игра пока еще не стала частным делом. Так что пусть Tucker отчитывается публично.
|
Итальянка, может чистил организм от излишков казахского гостеприимства? ;)
|
(
)
[
26.07.2007 0:03:00 (UTC +5)
]
Бежбармачок и водочка дали о себе знать?!
|
|
|
|