Модераторы форума:
(V)@®$, DiSel_orenburg, SvoLOTcH_SID
|
21.12.2010 21:40:39
/
142 сообщения
/
автор темы ChicoSS
.
|
|
(
[
26.12.2010 22:15:29 (UTC +5)
]
если ты думаешь, что мы бегали собирали остальные коды, ты ошибаешься. паровоз и брк нашли каждый по бомжу (гы :)) и бегали по несколько раз каждый проверять непроходящие коды. остальных бомжей они и не искали, т.к. были уверены, что их всего 2 (по количеству секторов на уровне). более того, во время выяснения ситуации вся команда была вне здания.
|
(
)
[
26.12.2010 22:17:01 (UTC +5)
]
Звонил Георгич, сказал разбираться завтра будут! Удачи авторам в "разборках", так как наворотили много всего. Были неплохие идеи, но организация очень слабая. И это очень печально.
|
(
[
26.12.2010 22:17:54 (UTC +5)
]
(V)@®$: Были неплохие идеи, но организация очень слабая. И это очень печально. ППКС
|
(
)
[
26.12.2010 22:18:09 (UTC +5)
]
Rota:остальных бомжей они и не искали, т.к. были уверены, что их всего 2 (по количеству секторов на уровне) Опять же странно... Когда нашли любители выпить проходили уровень, все "бомжи" были в одной комнате.
|
(
[
26.12.2010 22:22:01 (UTC +5)
]
(V)@®$: Rota:остальных бомжей они и не искали, т.к. были уверены, что их всего 2 (по количеству секторов на уровне) Опять же странно... Когда нашли любители выпить проходили уровень, все "бомжи" были в одной комнате. ну тут, да, не могу сказать точно, как и ты был только снаружи. но мне почему-то показалось, что они равномерно разбросаны по зданию :)
|
(
)
[
26.12.2010 22:23:07 (UTC +5)
]
!BabaJ!: если бы они были эти предыдущие Либо ты не понимаешь о чем речь, либо Рота что-то не то написал. Георгич сказал, что 13 минут это время которое вы стояли и ждали решение Чикоса.
!BabaJ!: а мотание за одним и тем же кодом стописят раз это не секунды. Вы бы померли.
|
(
)
[
26.12.2010 22:24:04 (UTC +5)
]
Обсуждать и спорить можно долго. Думаю того не стоит.
|
(
)
[
26.12.2010 22:24:32 (UTC +5)
]
(V)@®$: Были неплохие идеи, но организация очень слабая. И это очень печально. Откуда мы это знали?)))
|
(
)
[
26.12.2010 22:26:34 (UTC +5)
]
bogdan(bb): (V)@®$: Были неплохие идеи, но организация очень слабая. И это очень печально. Откуда мы это знали?))) Наверное, чуяли матерью главного персонажа!
|
(
[
26.12.2010 22:27:37 (UTC +5)
]
(V)@®$: !BabaJ!: если бы они были эти предыдущие Либо ты не понимаешь о чем речь, либо Рота что-то не то написал. Георгич сказал, что 13 минут это время которое вы стояли и ждали решение Чикоса.
!BabaJ!: а мотание за одним и тем же кодом стописят раз это не секунды. Вы бы померли. мы думали что, на уровне 2 сектора, ибо висели на 10 уровне, приехали по меткам просто и указаниям авторов на трассе. проходили уровень, один и тот же код пытались вбить, естессно он не проходил, несколько раз проверять его бегали. после выяснения обстоятельств проходили уровень фактически с нуля. мониторинг наверное более полную картину предоставит.
|
(
)
[
26.12.2010 22:30:08 (UTC +5)
]
Антон, всё я понимаю. Тут четко во всём разобраться не получится, в любом случае. Можно лишь приблизительную картину нарисовать и то основываясь на словах авторов. Дело за ними.
|
(
[
26.12.2010 22:32:50 (UTC +5)
]
(V)@®$: Антон, всё я понимаю. Тут четко во всём разобраться не получится, в любом случае. Можно лишь приблизительную картину нарисовать и то основываясь на словах авторов. Дело за ними. абсолютно согласен.
|
(
)
[
26.12.2010 23:58:55 (UTC +5)
]
Да и вообще странный был уровень с двумя секторами. Не уровень совсем. На позитиве 9 поставил. PS
|
(
)
[
27.12.2010 0:20:19 (UTC +5)
]
Понравилось - позитив на уровне "Ввжжжжжжж". Авторские танцы. Ну и пазззлы собирать я люблю ) Не понравилось - однообразные задания, выводящие на уровень. Бессмысленный агентский. Огромное количество "косяков".
Может снять 10 и 11 уровни до кучи, и всё )
|
(
)
[
27.12.2010 1:26:11 (UTC +5)
]
Rota: после уровня "какашка" мы по объяснениям авторов поехали на следующий уровень. не знаю по какой причине (на финише нам объяснили, что мы его опередили), но смайла по пути мы не встретили. соответственно, мы его 2 кода не ввели. после нескольких бухих заходов и непроходящих кодов закралась мысль, что что-то не так. после звонка чикосу вопрос разрешился. бонус начислен от первого вбитого кода на 10 уровне до первого прошедшего на 11. пока выясняли почему не проходили коды паровоз и брк успели немного накидаться :)
Как можно было не увидеть, что выполняя задание на 11 уровне вместе с топорами - по статистике они были на 11 уровне, а вы на 10. Также непонятно, как вы попали на 11 уровень, не пройдя 10 и не спросив у авторов место следующей локации.
Авторы, пожалуйста, откройте мониторинг.
|
(
)
[
27.12.2010 1:39:34 (UTC +5)
]
Не пожалели, что выехали из дома! Ехали играть, чтобы повеселиться - спасибо АК, что не подвели в достижении наших целей! :) Начало игры канеш не доставило, но после 3-4 заданий пошло лучше :) Интересные задумки, весёлые уровни - очень интересно! Жаль канеш, что уровень с магазом "У Шведа" выбило из колеи. Прикольно, когда мы минут 5 вертелись вокруг машины возле стеллы, светили фонарями в неё. А там мальчик с девочкой шпили-вили. А мы думали "Вот псы блин - придумали же!!!" )))) ps: Бибизюка, прекрати на меня ругаться!!!
|
(
)
[
27.12.2010 1:51:52 (UTC +5)
]
Vecner: Прикольно, когда мы минут 5 вертелись вокруг машины возле стеллы, светили фонарями в неё. А там мальчик с девочкой шпили-вили. А мы думали "Вот псы блин - придумали же!!!" )))) А как им было прикольно - столько внимания в такой глуши. Осветили, так сказать, событие
|
WHITE: Vecner: Прикольно, когда мы минут 5 вертелись вокруг машины возле стеллы, светили фонарями в неё. А там мальчик с девочкой шпили-вили. А мы думали "Вот псы блин - придумали же!!!" )))) А как им было прикольно - столько внимания в такой глуши. Осветили, так сказать, событие "— вы орги? — какие на..й орги???!!!"
|
(
)
[
27.12.2010 9:51:55 (UTC +5)
]
=GRANI=, прекращаем обсуждение о 10 и 11 уровнях. Решение остается за авторами.
|
(
)
[
27.12.2010 9:58:21 (UTC +5)
]
(V)@®$: =GRANI=, прекращаем обсуждение о 10 и 11 уровнях. Решение остается за авторами. майор строг!
|
|
|
|