Модераторы форума:
(V)@®$, DiSel_orenburg, SvoLOTcH_SID
|
23.09.2014 11:53:58
/
146 сообщений
/
автор темы Vuzov_56
.
|
|
(
)
[
06.10.2014 16:26:39 (UTC +5)
]
Dizen: Vuzov_56: Dizen: откройте сценарий почитать уже открыт) теперь да, спасибо. у меня вопрос - сколько кодов было размещено на уровне морской бой море? всего был 31 код. Но можно было собрать и меньше, по очертаниям уже понять какие цифры получаются
|
(
)
[
06.10.2014 16:36:51 (UTC +5)
]
Обещанный отзыв: Пойдем по порядку. 1)Пчела Складываешь информацию из задания как пазл - получается Север, фудкорт, билайн, магнит. Всё хорошо, только наш ящик №36 уже был открыт и пуст. Пришлось брать ещё один ключ. Было бы неплохо контролера поставить возле ящиков. Финальное задание можно было в конверт не класть. 2)море Легкая загадка на координаты. Морской бой угадывается с первых нескольких взятых кодов. Прелесть уровня в том, что не нужно собирать все коды. Всё отлично. 3)картинки Хорошая задумка, но реализация неудачная. В задании можно было прописать сколько картинок или формат ответа 8 букв. При этом нужно было учесть несколько вариантов ответов: пес=собака, конь=лошадь, индеец=пятница, собака=поводырь. Т.е. верных ответов должно быть больше, так как есть разные варианты. Картинки гуглятся - это плохо. Кстати уровень не обязательно было снимать, можно было его пересчитать по вводу ответа ССИШСЛПВ и ещё нескольких логически верных. 4)Зеркала Неплохая загадка на место. Хорошая идея с метками напротив кода. Плохо то, что метки можно легко уничтожить. В целом хорошо. 5)подземелье Хорошая загадка на место. Нелогично расположенный первый код убил нас и бендов, но в этом нет ничего плохого. Он брался. Сами виноваты. Формат кода понравился. Зачёт. 6)поисковик Легкая загадка. Жестковатые коды. Собрали всего 8 из 12. Старость не радость, видимо навык теряется. Пилево кирпичных стен давно не приносит удовольствия. Можно было что-нибудь поинтереснее придумать. Романтичные бомжи разрядили обстановку. Это агенты или аборигены? 7)стоп Хорошая загадка на место. Как уже писал можно было её в движке прописать, а не на листочке. Бонус с зеркалом - хорошая идея. Немного не продуманная. Весело.
В общем по игре: Авторы молодцы! Спасибо! Немного повнимательнее и собраннее и будет всё отлично. В анонсе надо указывать свои контакты. Было желание позвонить один раз, как оказалось по делу (снятый уровень картинки). Изучайте движок в нем много чего полезного. Посмотрите мониторинг - много инфы по игре можно вытащить из него. Тест, возможно, избавил бы вас от некоторых недочетов. Есть много важных мелочей из которых складывается общее впечатление по игре. Всего конечно не учесть, но стараться надо.
В общем по игре команды: Думаем хорошо, ищем отвратительно.
Пишите ещё!)
|
(
)
[
06.10.2014 16:37:48 (UTC +5)
]
Vuzov_56: (V)@®$: Vuzov_56: уровень был снят с игры Я знаю. Эта Л ввела меня в заблуждение. Подумал, что картинок было 9. Команда AMG звонили авторам на этом уровне? нет, не звонили. а что? От куда тогда они узнали какой код был верным?
|
(
)
[
06.10.2014 16:57:31 (UTC +5)
]
(V)@®$: Vuzov_56: (V)@®$: Vuzov_56: уровень был снят с игры Я знаю. Эта Л ввела меня в заблуждение. Подумал, что картинок было 9. Команда AMG звонили авторам на этом уровне? нет, не звонили. а что? От куда тогда они узнали какой код был верным? А АМГ и не вбили верный код.
|
(
)
[
06.10.2014 16:57:56 (UTC +5)
]
Дополню: 1)Движок не различает ЗАГЛАВНЫЕ и строчные буквы. Так что не надо прописывать дважды ответ. 2)Первым уровнем хорошо бы писать заглушку с информацией по игре. Заглушку без ответа с автопереходом. Время автоперехода зависит от объема информации в заглушке. Бывает, что команды опаздывают на игру и потому не успевают узнать подробности.
|
(
)
[
06.10.2014 17:01:53 (UTC +5)
]
|
(
)
[
06.10.2014 17:01:54 (UTC +5)
]
спасибо за отзыв) отдельная благодарность за позитивные отзывы о загадке на зеркала и формата кодов на переходе) На поисковике были аборигены) На счет стопа: мы боялись, что многие не успеют разгадать, поэтому положили в конверт. Печально, что так получилось в первом задании. Примем критику к сведению, надеюсь видеть вас на следующих наших играх)
|
(
)
[
06.10.2014 17:04:05 (UTC +5)
]
А же написал, что мониторинг дает много информации)
|
(
)
[
06.10.2014 17:08:10 (UTC +5)
]
(V)@®$: Vuzov_56: А АМГ и не вбили верный код. Объясняю. Изначально ошибка была во второй букве. Последней буквы не было вообще. (картинка была распечатана, но нам на нее тупо не хватило скотча, когда расклеивали все). Когда мы выявили ошибку, спасибо Бендам, мы начали исправлять, чтоб остальные команды быстрее закончили этот уровень. Но в итоге решили оставить все, как есть, чтобы все оставались в равных условиях и все потратили одинаковое количество сил, оставили все так, как есть сейчас. Поэтому все прошли по сливу и уровень был удален. Надеюсь объяснила понятно)
|
(
)
[
06.10.2014 17:10:23 (UTC +5)
]
(V)@®$: Дополню: 1)Движок не различает ЗАГЛАВНЫЕ и строчные буквы. Так что не надо прописывать дважды ответ. 2)Первым уровнем хорошо бы писать заглушку с информацией по игре. Заглушку без ответа с автопереходом. Время автоперехода зависит от объема информации в заглушке. Бывает, что команды опаздывают на игру и потому не успевают узнать подробности. 1. эх, а Шилин утверждал обратное 2. Заглушка - это хорошо. Но в движке точек дается всего 7 часов на игру. Хотелось, чтоб доиграть успели все.
|
(
)
[
06.10.2014 17:12:21 (UTC +5)
]
Если кто-то хочет более подробной информации про уровень с картинками звоните на 89033975113. Более подробно все объясню.
|
(
)
[
06.10.2014 17:13:10 (UTC +5)
]
Vuzov_56:2. Заглушка - это хорошо. Но в движке точек дается всего 7 часов на игру. Хотелось, чтоб доиграть успели все. Пару минут не сыграло бы.
|
(
)
[
06.10.2014 17:14:51 (UTC +5)
]
Vuzov_56: Объясняю. Изначально ошибка была во второй букве. Последней буквы не было вообще. (картинка была распечатана, но нам на нее тупо не хватило скотча, когда расклеивали все). Когда мы выявили ошибку, спасибо Бендам, мы начали исправлять, чтоб остальные команды быстрее закончили этот уровень. Но в итоге решили оставить все, как есть, чтобы все оставались в равных условиях и все потратили одинаковое количество сил, оставили все так, как есть сейчас. Поэтому все прошли по сливу и уровень был удален. Надеюсь объяснила понятно) Это я все понял и так. Как они узнали про ошибку во второй картинке?
|
(
)
[
06.10.2014 17:15:11 (UTC +5)
]
(V)@®$: Vuzov_56:2. Заглушка - это хорошо. Но в движке точек дается всего 7 часов на игру. Хотелось, чтоб доиграть успели все. Пару минут не сыграло бы. возможно. Честно говоря, даже не задумывались об этом. теперь будем знать, что и так делают)
|
(
)
[
06.10.2014 17:16:02 (UTC +5), 78.en.cx
]
5 мин стартовая заглушка думаю сильно бы не повлияла на время прохождения игры)
забыл ф5 нажать перед отправкой комментария
|
(
)
[
06.10.2014 17:16:35 (UTC +5)
]
(V)@®$: Vuzov_56: Объясняю. Изначально ошибка была во второй букве. Последней буквы не было вообще. (картинка была распечатана, но нам на нее тупо не хватило скотча, когда расклеивали все). Когда мы выявили ошибку, спасибо Бендам, мы начали исправлять, чтоб остальные команды быстрее закончили этот уровень. Но в итоге решили оставить все, как есть, чтобы все оставались в равных условиях и все потратили одинаковое количество сил, оставили все так, как есть сейчас. Поэтому все прошли по сливу и уровень был удален. Надеюсь объяснила понятно) Это я все понял и так. Как они узнали про ошибку во второй картинке? возможно от Бендов, которые звонили авторам)
|
(
)
[
06.10.2014 17:17:41 (UTC +5)
]
Vuzov_56: возможно от Бендов, которые звонили авторам) Тогда интересно увидеть комментарии от бендов и АМГ.
|
(
)
[
06.10.2014 17:18:49 (UTC +5)
]
(V)@®$: Vuzov_56: возможно от Бендов, которые звонили авторам) Тогда интересно увидеть комментарии от бендов и АМГ. мне, честно говоря, тоже)
|
(
)
[
06.10.2014 17:19:58 (UTC +5), 78.en.cx
]
(V)@®$: Vuzov_56: возможно от Бендов, которые звонили авторам) Тогда интересно увидеть комментарии от бендов и АМГ. к сожалению не могу ничего сказать по этому поводу, т.к. во время игры ехал в поезде СПб-Мск... и игру видел только из штаба...
|
(
)
[
06.10.2014 17:22:59 (UTC +5)
]
Vuzov_56: (V)@®$: Vuzov_56: Объясняю. Изначально ошибка была во второй букве. Последней буквы не было вообще. (картинка была распечатана, но нам на нее тупо не хватило скотча, когда расклеивали все). Когда мы выявили ошибку, спасибо Бендам, мы начали исправлять, чтоб остальные команды быстрее закончили этот уровень. Но в итоге решили оставить все, как есть, чтобы все оставались в равных условиях и все потратили одинаковое количество сил, оставили все так, как есть сейчас. Поэтому все прошли по сливу и уровень был удален. Надеюсь объяснила понятно) Это я все понял и так. Как они узнали про ошибку во второй картинке? возможно от Бендов, которые звонили авторам) истинная правда. правильный код был получен путем сличения букв от автора (Насти) и того что у нас получилось.
|
|
|
|