Модераторы форума:
(V)@®$, DiSel_orenburg, SvoLOTcH_SID
|
21.11.2007 10:51:19
/
172 сообщения
/
автор темы Tucker
.
|
|
(
)
[
22.11.2007 16:57:17 (UTC +5), 56.en.cx
]
я не хочу после игры слышать стуки лбов
|
Tucker: я не хочу после игры слышать стуки лбов ...Об лобовое стекло..)
|
(
)
[
22.11.2007 17:02:20 (UTC +5), 56.en.cx
]
Ты можешь помочь авторам указывая на незамеченные-упущенные ими недочеты и промахи. И ты узнаешь - недочет или так задумано.
И когда ЭТО так задумано - не надо себя ставить выше авторов и доказывать свою правоту - выглядит это очень ГЛУПО. узнал авторов - сделал для себя выводы - и не надо перекладывать ответственность за кайф на игре на авторов - они никому ничего не должны - они такие какие есть. Независимо нравится вам это или нет.
не надо выглядеть ГЛУПО.
|
(
)
[
22.11.2007 17:04:52 (UTC +5), 56.en.cx
]
M@dden, настойчивое пустословие - я как оппонент тебя не понимаю? или игра на публику?
|
Чё докопался? Я уже 2 поста, как молчу..
|
(
)
[
22.11.2007 17:16:09 (UTC +5), 56.en.cx
]
Kukan: Tucker: я верю, что чем больше будет количество игр, тем больше я буду играть в те игры которые хочу - а значит получать БОЛЬШЕ позитива от этой жизни! Календарь на сегодня и предрассудки по поводу ограничения количества игр меня совсем не радуют!
Т.е. у тебя есть ряд авторов, в чьи игры ты не хочешь играть, да? есть - от игр которых я не получу столько удовольствия сколько от игр других. У каждого свои вкусы...
|
Tucker: M@dden, ты в теме? или у меня белка?! у тебя дурка
|
Tucker:
И когда ЭТО так задумано - не надо себя ставить выше авторов и доказывать свою правоту - выглядит это очень ГЛУПО. узнал авторов - сделал для себя выводы - и не надо перекладывать ответственность за кайф на игре на авторов - они никому ничего не должны - они такие какие есть. Независимо нравится вам это или нет.
всё таки аффтары стараются для Еnщиков, собственное моральное удовлетворение это уже второе. Пишут "чтобы всем было интересно" Виталик, а "серая столоффка" ....возможно какие-то команды могли бы отделиться для того чтобы попробывать игры с уклоном " в ориентирование, в скалолазанье, в спелеологию и т.д. " такой вариант могут попробывать отдельные аффтары, и раз в месяц в свободный выходной - было бы достаточно, мое мнение А каждый выходной, это значит что играть будет по 5 команд и перестанет быть Еnская тусовка - невольно разобьются на группы.
|
(
)
[
23.11.2007 0:19:54 (UTC +5)
]
По поводу лиг здесь уже как то говорилось или не в этой теме не помню точно. Но моя идея заключается в следующем. Создаем 2 лиги: - 1 лига - играют опытные команды - 2 лига - играют команды новички И смысл в том что в кадой лиге есть авторы из этих лиг. И соответственно авторы из высшей лиги не лезут во 2 лигу играть и так же из 2 лиги не лезут играть в первую. но это не совсем честно и правильно получается. Тогда следует сделать следующим образом при игре во 2 лиге, команда занявшее 1 место выходит в 1 лигу играть. А в первой лиге команда пришедшая последней переходит во 2 лигу играть и так и меняться командами из этих лиг соответсвенно, победители 2 лиги автоматически переходят в первую, а проигравшие первой лиги автоматически переходят во вторую лигу. Ну а авторы в обоих лигах я думаю найдутся, и решится тогда проблема с насыщенностью игр и олучится что каждая будет играть раз в 2 недели. Собсна вот мое ИМХО. :)
|
накуй такое строгое деление. У меня вот есть мысль, что можно делать простенькие кототкие игры, которые можно вставлять между "полноценными играми" и рекомендовать новичкам играть, а остальные по желанию, хоть три человека из опытной команды одним экипажем будут тогда вполне конкуретноспособы :)
Особенно летом такие игры воспринимаются как лёгкие прогулки.
|
(
)
[
23.11.2007 0:59:45 (UTC +5)
]
2Барс Ты предлагаешь ограничения, которых вообще не должно быть в ЕН!!! Необходимо развивать игру, а не ограничивать!!!
|
Niko: накуй такое строгое деление. У меня вот есть мысль, что можно делать простенькие кототкие игры, которые можно вставлять между "полноценными играми" и рекомендовать новичкам играть, а остальные по желанию, хоть три человека из опытной команды одним экипажем будут тогда вполне конкуретноспособы :) . тогда пойдет тупой набор очков ....если только проводить познавательные игры только для новичков с одним опытным на экипаж...но кто согласится ? это же скорее груз чем веселье
|
(
)
[
23.11.2007 8:26:26 (UTC +5), 56.en.cx
]
|
Tucker: усложнители ))) И не гойвори... Только дай народу тему пофантазировать :) Умеешь ты дискуссии народу подкидывать, спор разжечь. Не надо делать игры "индивидуальными" для определенного круга команд. Разная тематика и идеи - да, обязательно! Но не "для своих". Иначе, 100% окончательно получим вот это: Сольвейг ®: перестанет быть Еnская тусовка - невольно разобьются на группы. Не надо никаких делений, а то получим раскол домена.
|
Ну у владельца домена нету мыслей, вот мы ему и подбрасываем пищу для размышлений.
|
(
)
[
23.11.2007 9:15:28 (UTC +5)
]
Сегодняшняя форма игр устраивает в большей степени, раз в две недели - более чем достаточно. Ни каких разбиений на лиги, новых и старых. Все мы играем под одним "флагом", мы как дружная семья и должны быть вместе.
|
Подбрасываю:пусть Кукан(если хочет конечно),ну или ктонибудь другой,создаёт новый домен,и пусть там играют новички.И им развлекуха и нам не мешают:)))
|
И про набор очков - если игра простая, то коэффициент сложности у неё будет низки, соотвественно и очков меньше :)
труппа на кол :)
|
(
)
[
23.11.2007 9:45:00 (UTC +5)
]
По части замыслов и уклонов: может быть, стоит обратить внимание на качество, а не на количество? Может быть, ВСЕ авторы начнут делать игры так, чтобы было не просто прикольно, а чтобы каждая следующая игра была лучше предыдущей? Может быть, в сознании авторов слова "я так хочу, а дальше хоть потоп" сменятся на здравые амбиции "доплюнуть и переплюнуть", но не по силе послеигровой вони, а по количеству рукопожатий и слов "спасибо" на финише, по числу позитивных отзывов. Это очень сложно.
Также стоит отклониться от стереотипов, менять логику игр, разнообразить задания, условия проведения... Недовольные будут всегда, но не надо бояться - надо пробовать. И единственное ограничение, которое я допускаю - пробовать надо только опытным авторам, чтобы после косяка новичков у игроков не поставился якорь в мозгу, что подобный ТИП игр - гамно. А пока мы имеем возможность такое наблюдать. Пока большинство старых игроков живет с тем, что они впитали поначалу. Они - консерваторы поневоле. Новые игроки попадают под их влияние и становятся такими же. И лишь кучка бунтарей пытается что-то сделать. Но многие либо заранее порочат эти задумки и начинают переубеждать остальных, либо потом поднимают вонь.
Относительно вышенаписанного абзаца я, скорее, поддержу Tucker'а в том плане, что если что-то кому-то (небольшому проценту) пришлось не по вкусу, это по определению не может быть гамном. И если пара заданий для истинных ценителей не нравится большинству, то это не повод кидать всю игру в аццтой и ставить нули. Кто-то любит суши, а я люблю простые домашние пельмени и жареную курицу со специями. Но их можно приготовить сотней способов, также как и суши. И вместо того, чтобы ехать через весь город за килограммом пельменей, мне проще изъявить пожелание улучшить качество выпускаемых рядом. И когда нас таких будет 10-50-100 человек, производитель сделает так, как хотим мы, а не так, как те, кто молчал. Запомните это.
Засим прошу об одном: вместо "буду - не буду" научитесь лучше развернуто и грамотно критиковать. А то даже статистику подбить нельзя, что именно оценили, а что нет. И оставьте в покое календарь, не в нем счастье. Место для молодых мозгов найдется. Я сам согласен взять парочку новых соавторов, только не на рождественскую игру, а на май. Причины поймете позже.
|
(
)
[
23.11.2007 9:47:21 (UTC +5)
]
Да, забыл про очки - если мы играем для места в рейтинге, может быть найдутся только те, кто начнет играть в игры коллективов из ТОЛЬКО ОПЫТНЫХ АВТОРОВ? Дабы повысить среднюю моральную окупаемость затрат на победу. Есть такие? Если да, то это уже не игра...
|
|
|
|