Encounter - международная сеть активных городских игр Encounter Orenburg в VK Encounter Orenburg в Telegram

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 23:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://oren.en.cx/ (владелец домена: (V)@®$) Показать аватары
Модераторы форума: (V)@®$, DiSel_orenburg, SvoLOTcH_SID
На страницу: 
1  <<  5  6  7  8  9  10  11  >>  17

Хвостовая рекурсия (#270, 21.07.2012)

20.06.2012 22:38:35 / 326 сообщений / автор темы raptor .

Играем: Командами (ограничение 8 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: NeoNoren, raptor, варЕNик, scandal-bums, Burn*, Георгич
Начало игры: 21.07.2012 16:00:00 (UTC +6)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 22.07.2012 11:50:00 (UTC +6)
Подтверждения принимаются до: 20.07.2012 21:00:00 (UTC +6)
Ограничение на игру: 20 команд
Приз: 2 250руб. (45% от суммы взносов)
Взнос за участие:1 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 23.07.2012 12:57:09 (UTC +5) ]  
!BabaJ!:
-=XoLoD=-: Я основываюсь не на догадках, а на мониторинге уровня, разница между вбитием всех кодов меньше минуты.
Не ну а че ты тогда предлагаешь!?
я про то, что последний код можно 20 секунд искать, а можно 20 минут. тут никто не застрахован. мы на поисковике в Донгузе последний код искали 15 минут и так и не нашли его, слились, такое тоже бывает.
Бабай все верно говоришь. Если это был последний код, тот тут бы даже не обсуждалось начисление бонуса.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.07.2012 12:57:10 (UTC +5) ]  
И не важно сколько времени занял поиск остальных частей.
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 23.07.2012 12:59:04 (UTC +5) ]  
С@sper: Код был забит НЕПРАВИЛЬНО, это достаточное основание для снятия уровня.
В данной ситуации я не считаю это достаточным основанием.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.07.2012 13:00:46 (UTC +5) ]  
Лех это неправильное решение. Вы вносили правки в уровень по ходу игры. Уровень с косяком, влияющий на прохождение, да тем более с таким косяком должен быть снят.
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 23.07.2012 13:11:19 (UTC +5) ]  
Мой опыт и практика - говорит мне об обратном. Вы слишком расслабились за последние годы :) Игры какие то быстрые скучные, без экстрима и жести, команды не любят думать, за любую возможность вырвать сек бонуса - срач в 20 страниц. То что тут была опечатка при вводе кода в движок - никто не отрицает. Но непосредственно к такому исходу вы сами пришли - лоханувшись с 5 частью.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.07.2012 13:20:23 (UTC +5) ]  
Эта опечатка стоила нам места и я вправе требовать снятия КОСЯЧНОГО уровня.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.07.2012 13:21:58 (UTC +5) ]  
Это Вы слишком долго отсутствовали. Давно доказано что секторные уровни при косяках не подлежат пересчету, поэтому при наличии ошибки есть только один правильный вариант выхода из положения - снятие уровня для всех команд
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 23.07.2012 14:01:32 (UTC +5) ]  
Я свое решение менять не буду. Обращайтесь к вд, если желаете.
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 23.07.2012 14:26:20 (UTC +5) ]  
Есессвенно обратимся, если ты не компетенетен!!!
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 23.07.2012 14:28:44 (UTC +5) ]  
И каким это образом мы лоханулись с пятой частью?!!? С каих это пор честное повидение игроков называется "лохануться"!?!?!
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 23.07.2012 14:31:36 (UTC +5) ]  
raptor: Игры какие то быстрые скучные, без экстрима и жести
И чет особого экстрима и жести на твоей игре я не заметил! И не тебе моей команде говорить про экстрим и жесть, по межрегам поездей!!!

Лейтенант
(
)
[ 23.07.2012 15:15:11 (UTC +5) ]  
На счет поисковика на 5 частей однозначно под снос! По части координат которые дали гаишники нам - Мы их получили минут на 20 раньше других команд, поехали по ним так как не ввели проходной приехав на трассу(15 км примерно по грунтовке) выяснилось что они косячные, прислали нам новые координаты, они снова косячные, третий раз когда нам прислали координаты оказалось что мы в 300 метров от места, приехав на него команд не было мы вышли нашли объект зашли в него там части. Команды, проезжая мимо, естественно, увидев нас, беспроблемно нашли объект и не впирались с координатами как мы! т.е. к чему я все это приехав на 20 минут раньше на место по правильным координатам мы бы раньше обнаружили что код на постановлении и раньше бы устранили проблемы, командам, учитывая наш опыт с косячными координатами авторы выдавали правильные и опять же внезависимости от того раньше нас или позже нас они вбили проходной с постановления Вы их не гоняли к трассе и обратно по грунтовке (от боевой горы 7 км - в обе стороны 14 с небольшой скоростью т.к. машину жалко)! Или я не прав что у команд было преимущество в том что им изначально, учтя опыт, правильные координаты давали? Допустим такая ситуация мы ввели правильно проходной код поехали по косячным координатам на трассу, поняли что косяк авторов опять позвонили, допустим они нам дали правильные и мы поехали на место итог = (+14 км по грунтовке и 20 минут потерянного времени!!!) Или раптор опять будет говорить что наш косяк?
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 23.07.2012 15:21:08 (UTC +5) ]  
Да!
Лейтенант
(
)
[ 23.07.2012 15:23:29 (UTC +5) ]  
Если задрочиться я могу посчитать точное время с момента получения протокола до получения правильных координат от Кирила.
Лейтенант
(
)
[ 23.07.2012 15:40:08 (UTC +5) ]  
уровень №10 дорога в никуда прошли мы его в 0.48 последний звонок Кирилу был 0.45, постановление мы получили в 0.10-0.20 я его получал, т.е. 10-15 минут проехать 7 км от гаишников до боевой горы по правильным координатам на правильный объект.(потраченное минимальное лишнее время - 15минут). И еще мы еинственные кто угостили Ваших гаишников, правда семечками но сам факт.
Автор игр
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 23.07.2012 15:41:12 (UTC +5) ]  
блин)) вот вы коры..а почему на игре Киста, когда были косячные координаты в задании, и все команды ездили по грязи в ебенях, в то время как вы брали поисковик (на который хз как попали), так вот почему тогда из ваших уст прозвучало: все в равных условиях?)))
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.07.2012 15:42:08 (UTC +5) ]  
Бабай хрен с ними с координатами - поисковик то под снос. 9 уровень.
Автор игр
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 23.07.2012 15:49:53 (UTC +5) ]  
С@sper: Бабай хрен с ними с координатами - поисковик то под снос. 9 уровень.
вы определитесь за че вы трете))) за координаты, уровень, код, гаишника или семечки))
Автор игр
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 23.07.2012 15:58:20 (UTC +5) ]  
С@sper: Бабай хрен с ними с координатами - поисковик то под снос. 9 уровень.
чем он под снос? если бы ВТОРОЙ код у вас был последним закрытым в этом уровне, рассчитывался бы адекватный бонус, по последнему правильно вбитому, а так как не последний он был, то ни бонус не посчитать, ни уровень сносить не надо.

Грубо говоря, ак не может быть уверенным, что в период вбития второго кода (на протяжении 6 минут) вы не искали код №5. А раз обратное недоказуемо, то считается, что так оно и было.
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 23.07.2012 20:01:34 (UTC +5), 56.en.cx ]  
А мы тоже гаишников угостили, и не какими-то семками, а китаролом :)) так что я думаю если они не переборщили с ним, они вполне расслабились в большей степени :))) тоже хочу поучаствовать в сраче, а то у вас так весело :) че делать с закрытой кирпичом 15 частью на поисковике проебались с ней достаточно из-за этого!!!!
На страницу: 
1  <<  5  6  7  8  9  10  11  >>  17
02.05.2024 14:12:45
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©