EN - Международная сеть активных городских игр.
URL: http://world.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=225404
Encounter & Books 2
Автор: Барракуда™
13 ноября 2013 г.
Публикация прочитана: 733 975
раз

Крым после Катаклизма 

Совместный проект с Дмитрием Глуховским и издательством "АСТ"

Дождливой октябрьской ночью, на окраине Севастополя, собрались почти сто человек, для того, чтобы принять участие в городской игре "Крым", в основу для сценария которой был положен одноименный роман Никиты Аверина, вышедший в мега-популярной книжной серии "Вселенная Метро 2033".

 

Двенадцать команд из Севастополя, Симферополя, Ялты, Партенита, Алушты и даже из Херсона! Десятки автомобилей и сотни азартных лиц. Им предстояло выдержать многочасовое напряженное соревнование, победители которого получат не только денежный приз, но и книги с автографами Дмитрия Глуховского, автора и основателя Вселенной Метро.

 

Крым после Катаклизма или же "Крым" после игры Encounter. Не успела просохнуть типографская краска на страницах новой книги, как захватывающий сюжет из мира постъядерного Крыма уже развернулся на просторах Севастопольской земли.

 

 

 

 


Именно здесь, в  одном  из ключевых городов повествования о жизни Крыма, превратившегося в остров после Катаклизма (то бишь ядерной катастрофы неизвестной природы), прошла игра, участники которой смогли сполна прочувствовать экстремальные ощущения и нагрузки, ложащиеся на плечи главного героя - Пошты из клана Листонош (уст. рус. Почта из клана Почтальонов). Несмотря на отсутствие в городе и окрестностях метрополитена, казалось бы необходимого, для создания атмосферы "Метро 2033" - наверное, самого популярного фантастического цикла, частью которой и стал роман "Крым", авторы постарались найти ему достойную замену заброшенными бункерами и бывшими военными объектами.

 

 

Участникам игры пришлось провести более 10 часов, проходя сложнейшие испытания, выпавшие на долю Пошты, о которых рядовой читатель смог узнать только лишь через неделю. Так, в неравной схватке с бурной морской стихией и пронизывающим ветром с дождем, игрокам пришлось искать в черноморских волнах жертву обитателей объекта 825 ГТС. 

 

 

 

В дальнейшем командам пришлось применить наскоро полученные навыки работы с электроникой, защиты от оружия массового  поражения, прочие полезные в постъядерном мире навыки, а самое главное: ясный ум, чувство локтя и желание превзойти самого себя - то, за что ценится в любой жизненной ситуации настоящий квестер. Так что, в случае Катаклизма, нам есть на кого положиться.

 




Тройка призеров:

Первое место - команда "Лысый*Кот" (Симферополь)

 



Второе место - команда "Туппим" (Севастополь)


 

Третье место - команда "Диверсия" (Севастополь)


 

По возвращению игроков к реальной, к счастью, пока далекой от Катаклизма жизни, некоторые из них все-таки смогли заставить себя, изможденных игрой, оставить несколько отзывов об игре:

 


Команда "Лысый*Кот"

Esenin:

 

Спасибо авторам за игру! Вышло очень антуражно, окунули таки в постапокалипсис. Ливень перед стартом, дальше ни капельки с неба (как вы это сделали? :)) Очень понравились и поиски и логики. Расстроили "очереди" в самом начале игры, но дальше все пошло динамичненько и без особых остановок! Спасибо большое, ребят! Большая работа проделана, и выполнена качественно!
Спасибо моей команде, что собрались на игру. Что собрались духом и что подготовились к большой игре!
Спасибо Лысокотомобилю, что верой и правдой вынес маршбросочег! Шоп так быстро меняли и накачивали запаску - я видел тока на Ф1 :)
Спасибо Никите Аверину, автору МЕТРО 2033 "Крым", за вдохновение на игру наших авторов, за книгу, за личное присутствие на финише. Жаль, что не получилось с Ваших рук получить именно Вашу книгу.
Спасибо всем за соперничество!

 


 



Команда "последний код"

MirriaM:


Присоединяюсь к выше озвученным благодарностям Никите Аверину за вдохновение нашим авторам на написание этой игры! :)
Всю игру смеялись над тем, КАК мы играем :)
Спасибо моей дорогой и любимой командочке и всем ее участникам за эту ночь!
Спасибо Ниве, за то что вызволила наш Вито с двумя заточенными в нем игроками из грязевого плена у подножия подъема к бочке смерти. Спасибо Леше и Игорю за то, что взяли с собой девчонку на 25-минутный добег в горку к газовой камере, и отдельное спасибо двум замечательным агентам, которые отпаивали после этого добега вином и кормили блинчиками, и вообще, за то, что вы хорошие)
Словом, впечатления от процесса игры в целом - самые положительные :) Оказалось, что ехала с противоположного конца страны именно и исключительно за этим.
Поздравляю победителей с победой!
Очень рада была видеть, слышать и обнимать многих из тех, за кем соскучилась.

 



Команда "команда Alter EGО"

Let4ik13:


Всем огромное спасибо за игру, очень очень понравилась. Даже с небольшим опытом и опытной командой было интересно. Оргам огромное "СПАСИБО" за дороги, особенно на 100, я там долго понять не мог, где же прошла груженная КАЛИНА, либо же она была так загружена, что пустая, либо же на ней мосты и колеса от УАЗа стояли :) Это маленькая ложка дегтя в бочку меда, а так все суууууууууууууууууупер.
Всей нашей команде огромное спасибо. В общем, все было супер и все молодцы, всем спасибо за такой драйвовый вечер, плавно перешедший в утро :)

 


 



Команда "Шайка

RozoSlon:

 

Спасибо Никите Аверину за книгу КРЫМ. На самом деле, её было приятно и интересно читать; надеюсь в следующем году прочитать КРЫМ 2.
Спасибо Авторам за игру. Думаю, что непонятные мне логические задания я всё-таки пойму.
Спасибо команде Шайка что приютили. Сыграю с вами ещё не один раз.

 



Команда "Диверсия"

batonov:


Спасибо ВСЕМ организаторам за отличную игру. Всё понравилось!
Победителям мои поздравления!
Побольше бы таких игр в горах и в лесу :)

 



Команда "Туппим"

benjoss:

 

И почему душа не лежала к поездке на игру… Даже не знаю… То ли погода не располагала, то ли команда не собралась, то ли тот факт, что за 5 часов до старт я узнаю, что нужно ехать на автобусе… да и обратно тем же макаром… В общем, сомнительной мне эта затея показалась, и так я и сказал, Серега, может ну его на фиг, а давай не поедем, а он – а давай, там тупимы нас уже принять в команду готовы, поехали, игра БОМБА будет, я чувствую. С «лёгким» недоверием всё же собрался и помчали.
И приехав на место старта, настроение понемногу начало меняться… наверное всё же серьезные лица квестеров как-то по особенному заряжали на игру…
И вот первое задание.. второе… заходит «радуга» - настроение огонь! Какое-то непонятное задание с проводами… ну пока 50 на 50… вроде и уезжать пока не хочется и как-то дальше непонятно… Но именно после этого уровня игра как-то начинает затягивать и не отпускает до самого финиша… Наверное «сотка» сыграла ключевую роль в ощущениях от игры, всё же после курима, осталась лёгкая неудовлетворенность.. так что за неё отдельный респект авторам.
Дальше был злополучный гвоздь и чтение газеты... но даже они не смогли убить тот драйв, что был с нами всю игру. Ключевую роль в этом сыграла команда «туппим» за что ей громадное спасибо! Спасибо за то, что взяли поиграть, ну и конечно же за печеньки :) С вами было здорово играть! Штаб, кстати, провел очень хорошую игру, спасибо, что были с нами до конца!
Ну и конечно же спасибо авторам за эту очень вкусную игру, у вас получилось на 100 % погрузить нас в атмосферу постапокалипсиса… Ну и как я уже говорил на финише «и спросить-то нечего, всё предельно ясно» спасибо ещё раз!


Отзывы от авторов игры:

 


 

DNeveroff:

Спасибо Сергею и Алексею, что пригласили в соавторство!!
Пригласили за неделю до проведения Турнира Сильнейших, и даже тогда, находясь в взрывоопасномдлямозга состоянии :) я не мог не согласиться поучаствовать в реализации игры по книге из цикла "Вселенная метро 2033", которое является одним из выдающихся популярных нынче и к которому я далеко не равнодушен еще после прочтения 2033 и 2034! А еще когда узнал, что это будет книга про Крым...
К сожалению, или к счастью :) мое участие в авторстве касалось только написания логик и оценке со своей стороны и возможной помощи в полировке полевых заданий.
Огромный РЕСПЕКТ Сереге S.Law за идеи и подготовку ВСЕХ полевых заданий игры. Когда прочел наработки, понял, что тут все здорово и все продумано, и все обязательно получиться качественно! Захотелось самому поиграть :)
Спасибо Леше за приглашение и возможность покататься по уровням игры:)
Оч приятно было познакомиться с настоящим Писателем Никитой Авериным! Узнать интересные особенности относительно написания книги... и пить коньяк на местах боев с улитками :) Также хочется на память заполучить экземпляр книжки с автографом, чтобы потом было, что внукам рассказать :)
Спасибо всем командам, которые, несмотря на погоду, не побоялись и приехали, борясь до конца!
Отдельный респект Летим-Летимам! которые проделали долгий путь из Херсона, и, далеко не основным составом команды, отыграли достойно до финиша!
Поздравляю родную команду Лысый*Кот с победой! Оч переживал и Ф5-тил с мобильника :) но верил, что вы сможете! Подготовка и настрой на игру не прошли зря! Умнички!!!!
Все команды молодцы! Был рад всех видеть и спасибо за отзывы!

 



Сергей S.Law Логутев:

Поздравляю всех участников игры с успешным окончанием игры, вы молодцы! Несмотря на погодные неурядицы, обошлось без глобальных катаклизмов. К сожалению, погода напрочь испортила запланированный авторами вариант теплого и вкусного финиша, но тут уж мы бессильны.
Огромное человеческое спасибо всему большому коллективу авторов и агентов:
Максу Tk@4 - за отличные идеи, грамотное исполнение и координацию всего агентского состава на игре
Денису DNeveroff - за свежий взгляд на сценарий, интересные задания и задумки (выздоравливай и пиши еще!:)), а также за новые навыки написания кодов :)
Леше Psihiatrr - за поддержку идеи игры, внимательное участие в ее написании и, что немаловажно, в проверке вбитого в движок сценария, а также за создание баланса в игре
Кате ^^Lisa^^, Жене Borodero, Андрею Sidoy, Коле, Гуре, Андрюхе с братом, Антону SevWok - за стойкость и терпение погоды, точные и слаженные действия на агентских заданиях.
Никите Аверину - за добротный роман о Крыме, который таки заставил вернуться к написанию игр :)
Да и вообще, кто знает, может быть, станет хорошей традицией проводить игры по книгам, написанным нашими игроками (:
Отдельный респект командам-новичкам, которые смогли дойти дальше середины игры! Для тех, кто первый раз пробует квест, в такой игре это очень серьезный результат.

 

 

А уже буквально через шесть часов после финиша в Информационном супермаркете "Атриум" прошла презентация романа "Крым", эпизоды которого довелось пережить игрокам минувшей ночью.

 

Приграничье

Совместный проект с Павлом Корневым

Продолжая славные традиции, участники нашего проекта продолжают проводить игры формата фотоохоты совместно с культовыми писателями-фантастами наших дней. Одной из ближайших игр такого формата станет фотоконкурс "Приграничье". Заданиями на игру станут цитаты, герои и образы популярного литературного цикла "Приграничье". А работы участников, помимо судей, оценит писатель и создатель данного цикла - Павел Корнев.

 

 

 

Узнать подробности и принять участие можно по ссылке. 

 

 

BookGames. Играть, чтобы жить 

Совместный проект с Дмитрием Русом, Алексеем Боблом, Игорем Вадунасом и издательством "ЭКСМО

Этой осенью, на специализированном домене bookgames.en.cx, проходят сразу два цикла игр, посвященных новым книгам издательства Эксмо. Подобный эксперимент принес положительные результаты как для издательства, так и для нашей сети игр: реклама проекта Encounter на сотнях литературных форумов и в фанатских сообществах. Десятки новичков, многие из которых продолжили играть после участия в играх и конкурсах на bookgames. 

 

 

Первый цикл специальных игр носит название "LitRPG" и посвящен одноименному поджанру фантастической литературы, так популярному в последнее время не только в России, но и в США, Европе и Японии. В рамках этого цикла прошли конкурсы рисунков и буктрейлеров, а также мозговой штурм. Всего в играх серии "LitRPG" приняло участие более двухсот человек.

 

 

Работа победителя конкурса рисунков rexiikk.

 

 

Работа участника Happyness.

 

Посмотреть все работы, присланные на конкурс рисунков, можно по этой ссылке. 

 

Работа победителей конкурса буктрейлеров команды #nowayout.

 

Посмотреть все работы, присланные на конкурс буктрейлеров, можно по этой ссылке.


Через месяц, 14 декабря 2013, стартует финальная игра цикла, которая будет проводиться в формате фотоохоты. Отличительной чертой этой игры является то, что посвящена она будет не только романам Дмитрия Руса, но и романам других авторов, выходящих в серии "LitRPG".

Узнать подробности и принять участие можно вот по этой ссылке.

 

 

Второй цикл специальных игр носит название "Хронос" и посвящен он одноименному циклу романов Игоря Вардунаса и Никиты Аверина. В рамках этого проекта уже прошел конкурс фан-артов. А в скором времени стартует игра редкого, но так любимого игроками нашего проекта формата "Неохваченные города". 

 

 

Работа Осипова Даниила, победителя конкурса фан-артов в номинации рисунок.

 


Работа premier-msg, победителя конкурса фан-артов в номинации фотография. 

 

Посмотреть все работы, присланные на конкурс фан-артов, можно по этой ссылкеА узнать подробности и принять участие в предстоящей финальной игре можно вот по этой ссылке. 

 

На этом мы завершаем наш обзор. Читайте книги, играйте в игры и берегите друг друга. 

 

Особая благодарность S.Law за помощь в подготовке публикации.