Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
TeaCher, Kukan, Кот_Матроскин, Steps
|
Коэффициент сложности игры:
0,68
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
9,1
|
Доступность сценария:
Доступен
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
Командами
|
Последовательность прохождения:
Штурмовая
|
Начало игры:
14.08.2009 19:00:00 (UTC +6)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
15.08.2009 6:00:00 (UTC +6)
|
Взнос за участие:15usd |
Призовой фонд:
243usd
(90% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
18 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 173 сообщения
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
TeaCher, Kukan, Кот_Матроскин, S.Dredd, Steps (подробнее)
|
|
Приняты к участию 18 команд: =GRANI=, staiNlEss rats, Обитель 3ла, Fuk Da Police, #PaRaDoX#, РУССКИЕ, -=aNgEls=-, vozrojdENie, Шар И Мат, КАБЛЫ, Ok, Google!, City Dogs, -=БоЯRе TeaM=-, KOHEЦ CBETbl, СкворцЫ, @Улитки@, Пятеро4Ka, =INARG=
|
|
ТОП-10 игры (полный список)
|
Команды |
Финиш |
Бонус |
Штраф |
Финиш (–бонусы +штрафы) |
Очки |
Оценки |
#1
|
=GRANI= |
14.08.2009 23:03:18 |
20 минут 1 секунда |
0 |
14.08.2009 22:43:17 |
91,24
|
10
|
#2
|
Fuk Da Police |
14.08.2009 23:59:21 |
5 минут 1 секунда |
0 |
14.08.2009 23:54:20 |
41,06
|
9,87
|
#3
|
City Dogs |
15.08.2009 0:23:24 |
3 минуты |
0 |
15.08.2009 0:20:24 |
36,5
|
9,75
|
#4
|
#PaRaDoX# |
15.08.2009 0:32:35 |
8 минут |
0 |
15.08.2009 0:24:35 |
31,93
|
8,8
|
#5
|
Ok, Google! |
15.08.2009 0:28:17 |
3 минуты |
0 |
15.08.2009 0:25:17 |
27,37
|
9,45
|
#6
|
-=aNgEls=- |
15.08.2009 0:38:29 |
11 минут 1 секунда |
0 |
15.08.2009 0:27:28 |
22,81
|
7,82
|
#7
|
КАБЛЫ |
15.08.2009 0:36:08 |
8 минут |
0 |
15.08.2009 0:28:08 |
18,25
|
7,6
|
#8
|
Обитель 3ла |
15.08.2009 0:42:51 |
8 минут 1 секунда |
0 |
15.08.2009 0:34:50 |
13,69
|
9,06
|
#9
|
Шар И Мат |
15.08.2009 0:46:42 |
2 минуты 1 секунда |
0 |
15.08.2009 0:44:41 |
9,12
|
7,36
|
#10
|
-=БоЯRе TeaM=- |
15.08.2009 0:44:55 |
1 секунда |
0 |
15.08.2009 0:44:54 |
4,56
|
9,9
|
Фото-галереи
|
От автора игры
Каждый проявит свое лицо!
Игра-провокация. Лакмусовая бумага. Деньги или очки? Жадность или амбиции?
1 Инвентарь
1. Укомплектованный экипаж.
2. Мобильный интернет.
3. Подробная карта города.
4. Фонари, средства внутрикомандной коммуникации и связи ().
5. Удобная одежда ().
6. Автомобильная аптечка ().
7. GPS навигаторы, картографическое ПО с возможностью обработки координат.
8. Фотоаппарат () с возможностью передачи данных на ноутбук ().
2 Команда
1. Один экипаж.
2. Не более 5 человек в поле.
3. Не более 7 человек в активном составе.
4. Штаб: не нужен, не помешает, обязателен.
5. Вейвер.
3 Деньги
1. Стоимость игры: 150 рублей с человека.
2. Призовой фонд: 100%-10%-затраты авторов.
4 Старт
Брифинг за час в 19:00 на «Нефтянников». Все стартуют одновременно, с любого удобного места ().
5 Финиш
Максимальное время финиша команды: через 5-6 часов после начала. Финиш на «Патэрсоне» на ул. Шевченко.
6 Идея
Авторами оригинальной являются владельцы домена zp.en.cx: Юрий (Дока) и прелестно-сладкая Евгения (ICE AND FIRE). Спасибо им за то, что они есть!
7 Статус
Игра Кубковая в зачете «Точки».
|
8 Структура
1. Последовательность игры: штурмовая.
2. Количество заданий: 9-10.
3. География: г. Оренбург в пределах постов.
4. Сложность поиска кодов: выше средней.
5. Сложность логики заданий: от легкой до сверхтяжелой с элементами «Чернобыльских грибов».
6. Начало игры в 19:00 -- часовая заглушка.
7. В 20:00 через подсказки появятся все задания.
8. Статистика открыта.
9. Информация о бонусных кодах [БК] на уровне прописана в названии уровня: <№ уровня>: <Осталось> -- <Было>
10. Каждый БК пронумерован.
11. БК будут спрятаны по-разному: где-то просто, где-то посложнее.
12. БК будут нанесены на самоклеющуюся основу.
13. Проходной код [ПК] на уровне всегда один.
14. ПК будет прятаться тоже по-разному.
15. ПК будет написан обычно.
16. На каждом уровне будут присутствовать наблюдатели.
17. Найденные БК необходимо предъявлять наблюдателям данного уровня.
18. Наблюдатели выдадут коды в соответствии с количеством предъявленных БК. После введения БК команда должна ввести проходной код.
19. Название уровня будет отредактировано в соответствии с количеством оставшихся БК на уровне.
20. Основным источником информации о наличии БК на уровнях будет статистика игры.
21. На финише каждая команда предъявлет авторам все БК для проверки.
22. Награждение состоится на ЕН-тусе.
9 Примечания
За каждый БК команде начисляется поощрение в размере 1 минута и денежный эквивалент в размере 1% от призового фонда. Снятый БК команда забирает с собой и предъявляет их на финише авторам. Несобранные БК будут отданы на организацию EN-тусы.
Победителей в этой игре нет.
10 Обновление
Скачиваем архив (~11 Мб).
|
Внимательно следим за обновлениями анонса! Все изменения будут дублироваться в 1-м посте обсуждения игры.
|
|
|
|
|