Информация об игре
|
|
|
Автор игры:
Tucker
|
Коэффициент сложности игры:
0,66
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
7,98
|
Доступность сценария:
Доступен
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
Командами
|
Последовательность прохождения:
Линейная
|
Начало игры:
22.01.2011 20:15:00 (UTC +5)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
23.01.2011 20:00:00 (UTC +5)
|
Взнос за участие:6usd |
Призовой фонд:
18usd
(50% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
6 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 193 сообщения
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
Kukan, Tucker, Rodion G. (подробнее)
|
|
Подтвердили участие 0 команд.
|
|
ТОП-10 игры
|
Команды |
Финиш |
Бонус |
Штраф |
Финиш (–бонусы +штрафы) |
Очки |
Оценки |
#1
|
OСы |
23.01.2011 1:16:39 |
2 часа 13 минут 45 секунд |
17 минут 33 секунды |
22.01.2011 23:20:27 |
65,92
|
8,56
|
#2
|
No sENs |
23.01.2011 1:49:27 |
1 час 57 минут 49 секунд |
8 минут 24 секунды |
23.01.2011 0:00:02 |
29,66
|
9,47
|
#3
|
KOHEЦ CBETbl |
23.01.2011 2:25:54 |
2 часа 47 минут 8 секунд |
21 минута 18 секунд |
23.01.2011 0:00:04 |
26,37
|
7,73
|
#4
|
Kuki |
23.01.2011 1:21:03 |
1 час 11 минут 24 секунды |
0 |
23.01.2011 0:09:39 |
23,07
|
8,87
|
#5
|
NeW SiZe |
23.01.2011 2:09:10 |
2 часа 19 минут 20 секунд |
20 минут 36 секунд |
23.01.2011 0:10:26 |
19,78
|
9,59
|
#6
|
City Dogs |
23.01.2011 1:41:50 |
2 часа 21 минута 46 секунд |
53 минуты 21 секунда |
23.01.2011 0:13:25 |
16,48
|
4
|
Фото-галереи
|
От автора игры
1. Инвентарь
Информация появится позже.
2. Об игре
Это будет нестандартная «Схватка» -- играющие команды сами будут ее писать. Каждая команда полностью создает один из уровней игры: объект, кусок сценария (со сложной загадкой), подсказки. В этот раз удовольствие мы будем создавать своими руками.
3. Сисадмин
Сисадмином игры будет Tucker.
4. Структура игры
1. Каждый уровень будет состоять из 2 частей: разгадка шифровки места локации (загадываться будет по т.н. «донецкой» системе) и выполнение задания на уровне.
2. Каждый уровень длится 1,5 часа – если количество команд будет мало, то увеличим время автоперехода.
3. Максимальное количество кодов: 10 частей.
5. «Донецкая» система
Система состоит из 2-х частей: текста задания и бонусного поля. Текст задания не содержит шифровку места локации – загадывается что-то отвлеченное. Отгадку вбивается в бонусное поле и, если отгадка правильная, то всплывающая подсказка говорит о том, где находится локация.
Например, текст задания следующий: «2+2=?». Вбиваем в бонусное поле цифру 4. Ответ правильный и всплывающая подсказка гласит: «Локация находится на Карагандинской, 82».
6. Прохождение собственного уровня
Команда-авторы не выполняют свой уровень, и могу пройти его сразу. После игры производятся следующие действия:
1. время, потраченное ими на своем уровне, будет компенсироваться бонусным временем.
2. команды оценивают каждый уровень, кроме своего, по рангу уровней от 1 до n (n -- количество команд) c обязательным использованием каждого числа.
3. Команде-авторы начисляется штраф, высчитываемый по формуле:
Time = Tа - Tа*(Кэ/n) -- где,
Та - среднее время прохождения уровня командами;
Кэ - среднее от командных оценок за уровень;
n - количество команд.
Т.е. если играло 8 команд, то максимальная оценка равна 8. Если уровень на "8" - авторы "проходят его" за нулевое время, если 1 - за худшее время прохождения уровня.
7. Согласование уровней
Описания уровня скидываются сисдамину игры (формат описания в следующем пункте). Он уточняет детали и, в случае необходимости, команда-авторы и сисдамин вместе вносят какие-то поправки. После этого у вас есть 1-2 суток перед игрой на то, чтобы реализовать свой уровень. Авторство уровней не оглашается до закрытия игры. Заявление объектов: минимум за 1 день до игры (во избежание пересечений). Если две и более команд выбирают один и тот же объект, то объект придется не использовать. И командам нужно будет найти другой объект.
8. Формат описания уровней
1. Месторасположение объекта (GPS-координаты, текстовое описание проезда), описание объекта (лучше в виде фото).
2. Тест уровня, подсказок (с указанием через сколько после получения задания их давать, если подсказка выводит на объект).
3. Ответ, описание загадки на объекте (если таковая есть), описание месторасположения кодов.
4. Время прохождения командой своего уровня (тестовое время).
5. Контакт автора для обсуждения уровня, контакт для поддержки уровня в процессе игры (если команда выставит контролеров).
9. Команда
1. Экипажи – не больше 2-х.
2. Штаб -– будет не лишним.
3. Вейвер.
10. Инвентарь
1. Настоящие коньки для двух игроков.
11. Взносы
Игра условно бесплатная: 100 руб. с команды с 1-м экипажем и 200 руб. для команды с 2-мя экипажами.
12. Брифинг
Брифинг пройдет возле «Патэрсонa» на пр. Парковый в 19:00.
13. Финиш
Если не получится найти теплое место, то возле «Патэрсонa» на пр. Парковый.
14. Различные сроки
1. Крайний срок сдачи описания уровня: 22.01.2011 17:00.
2. Крайний срок сдачи объектов: до начала сегодняшних Точек.
3. Крайний срок приема командных оценок уровней от капитанов: 23.01.2011 18:00.
15. Обновления анонса
22.01.2011 1:38:51.
|
|
|
|
|