Encounter - международная сеть активных городских игр Encounter Orenburg в VK Encounter Orenburg в Telegram

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 23:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#256) "Перезагрузка v2.0" Обсуждение
Авторы игры: S.Dredd, Rodion G.
Коэффициент сложности игры: 0,39
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 8,12
Доступность сценария: Доступен
Игра: Схватка
Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Начало игры: 14.01.2012 21:15:00 (UTC +6)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 15.01.2012 21:00:00 (UTC +6)
Взнос за участие:200руб.
Призовой фонд: 0руб. (0% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 6 команд (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 232 сообщения
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: S.Dredd, Rodion G. (подробнее)
Подтвердили участие 0 команд.
Приняты к участию 6 команд: NeW SiZe, Злололо!, Кандиbeaver, по*уй пляшем, Pozitiff.com, [bENd]


ТОП-10 игры

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  Pozitiff.com 15.01.2012 3:29:06 15.01.2012 4:07:40 38,67 8,13
  #2  Кандиbeaver 15.01.2012 3:52:05 15.01.2012 4:34:04 17,4 8,18
  #3  [bENd] 15.01.2012 4:17:07 15.01.2012 5:06:56 15,47 8,92
  #4  по*уй пляшем 15.01.2012 3:51:17 15.01.2012 5:42:22 13,53 7,29
  #5  NeW SiZe 15.01.2012 5:36:48 15.01.2012 5:56:20 11,6 8,9
  #6  Злололо! 15.01.2012 4:28:24 15.01.2012 6:14:53 9,67 7,05

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи



От автора игры

1. Об игре
Это будет нестандартная «Схватка» -- играющие команды сами будут ее писать. Каждая команда полностью создает один из уровней игры: объект, кусок сценария (со сложной загадкой), подсказки. В этот раз удовольствие мы будем создавать своими руками.

2. Сисадмин
Сисадмином игры будет S.Dredd.

3. Структура игры
1. Каждый уровень будет состоять из 2 частей: разгадка шифровки места локации и выполнение задания на уровне.
2. Каждый уровень длится не более, чем 1,5 часа; если количество команд будет мало, то увеличим время автоперехода.
3. Максимальное количество кодов: 10 частей.


4. Прохождение собственного уровня 
Команда-авторы не выполняют свой уровень, и могут пройти его сразу. После игры производятся следующие действия:
1. время, потраченное ими на своем уровне, будет компенсироваться бонусным временем.
2. команды оценивают каждый уровень, кроме своего, по рангу уровней от 1 до [n-1] (n -- количество команд) c обязательным использованием каждого числа.
3. Команде-авторы начисляется штраф, высчитываемый по формуле:

Time = Tmax – (Tmax – Tmin) * (К – 1) / (N – 1), где

Тmax – максимальное время прохождения уровня командами;
Тmin – минимальное время прохождения уровня командами;
К – средняя оценка команд за уровень;
N – количество команд, проходивших уровень.


Т.е. если играло 8 команд, то максимальная оценка равна 7. Если уровень на 7 – авторы проходят его за лучшее время, если на 1 – за худшее время прохождения уровня другими командами. 


5. Согласование уровней
Описания уровня скидываются сисадмину игры (формат описания в следующем пункте). Он уточняет детали и, в случае необходимости, команда-авторы и сисдамин вместе вносят какие-то поправки. После этого у вас есть 1-2 суток перед игрой на то, чтобы реализовать свой уровень. Авторство уровней не оглашается до закрытия игры. Заявление объектов: минимум за 1 день до игры (во избежание пересечений). Если две и более команд выбирают один и тот же объект, то объект придется не использовать. И командам нужно будет найти другой объект.  

6. Формат описания уровней
1. Месторасположение объекта (GPS-координаты, текстовое описание проезда), описание объекта (лучше в виде фото).
2. Текст уровня, подсказок (с указанием через сколько после получения задания их давать, если подсказка выводит на объект).
3. Ответ, описание загадки на объекте (если таковая есть), описание месторасположения кодов.
4. Время прохождения командой своего уровня (тестовое время).
5. Контакт автора для обсуждения уровня, контакт для поддержки уровня в процессе игры (если команда выставит контролеров).

7. Команда
1. Один экипаж.
2. Штаб допускается.


8. Инвентарь
Фотоаппарат. 

9. Взносы
200 рублей c команды.

10. Брифинг
В 20:30 за ост. Нефтяников.

11. Финиш
Информация появится позже.

12. Различные сроки 
1. Крайний срок сдачи описания уровня: 13.01.2012 23:59.
2. Крайний срок сдачи объектов: 13.01.2012 18:00.
3. Крайний срок приема командных оценок уровней от капитанов: 15.01.2012 20:00.
26.04.2024 8:37:30
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©