Модераторы форума:
(V)@®$, DiSel_orenburg, SvoLOTcH_SID
|
24.05.2007 12:15:00
/
422 сообщения
/
автор темы SkOle
.
|
|
Уф... мая добратсо до компа.... Буду короотко и ясно.Задания оч легкие!!!Игра оч быстрая!!!Было 2 косяка со стороны афторов(Лампа дневного света и альпинизм...) Был косяк со стороны одной(мож и не одной) каманды которая разбивала бутылки! Я енто слышал и видел и сказал чоб не били... отошол и услышал звон ужо разбитой плюнул пошол дальше... Лиц к сожалению незапомнил :( Уровень с афтодромом наша роковая тупость... Хотя у мну мысль сразу была именно про нужный афтодром... Вобщем игра понравилась, а есиб фсетаки пришли первыми понравилась ешо больше :) А кто грит задания плоха написанны дык читать надо лучша фсе там нормально написанно! OrenGeniy : Почему в последнее время авторы недают шансов людям на классических российских автомобилях выигрывать? У нас была класика и нечож 8 уровней както ехали первыми :)
|
2Kaktuz по поводу не трогать "артефакты" я сразу же написал, когда поступил звонок от игроков, что бутылки разбиты... блин, меня поражает следующее: народ говорил, что надо было предупреждать заранее, типа в прошлой игре надо было брать артефакты, а в этой нет... так извините, в прошлой игре мы отчетливо сказали в задании, что ПРИВЕЗТИ МЫШЬ НА МЕСТО!!! или все уже настолько привыкли, что в игре надо забирать артефакты с собой?!! Просто пи... какой-то... в тех местах, где было непонятно задание... неужели было сложно позвонить оргам или постучать в аську и уточнить, что именно надо делать на уровне, если не понятно? Или гордое самолюбие и чувство собственной крутоневъебенности мешает?!
|
вобщем мое мнение, прежде чем оргов обсирать, подумайте над своими ошибками...
|
я лично признаю 2 косяка в игре: лампа на бензозаправке (блин, Андрюха, респект тебе огромный за помощь!!!) и последний уровень, когда ребята просто физически не успели приехать на место...
|
(
)
[
03.06.2007 13:30:25 (UTC +5)
]
FUSE: У нас была класика и нечож 8 уровней както ехали первыми :) Своей фразой про классику я хотел сказать о легкости уровней и полнейшего отсутствия мозгового штурма ну и небыло поискового уровня, т.е. приехал, увидел, ввел, поехал дальше. Лично у Куков небыло проблем со скоростью, все прекрасно знают Голого и Димка. SkOle: а что писать в инвентаре к игре "Классицеский Российский Автомобиль"? или в подсказке "Люди погодите малость, а то Куки опять тупят на простейшем задании?" Не ори, а слушай что тебе люди говорят, на личности помоему еще никто не переходил. SkOle: вот прежде чем ломать что-либо в играх, научитесь читать все строчки задания и подсказок... А ты научись принимать критику, а не воспринимать ее в штыки, накасячили значит накасячили SkOle: это уже вошло в правило, что елси вы не выигрываете, то игра говно :) Имею право на свое мнение и тебе никто не говорил, что игра гавно, но игра действительно не оправдала мои ожидания. Поверь я критиковал и те игры в которых мы выигрывали, включая прошлую вашу игру #13 в которой вы тоже были соавторами. В таком случае в условиях нужно было написать: "Если кому то вдруг не понравиться наша игра, то прошу никакие коменты по этому поводу не оставлять, тем более те команды, которые пришли непервые"
|
ИГРА ПРОСТО СУПЕР,понравилась практически всё(кроме афтодрома конечно:)))),ЗАДАНИЯ БЫЛИ ЛЁГКИЕ!!!!,и вполне логические,просто кто то очень обленился,и перестал напрегать свой мозг. минусы:много рельс:))и 10уровень(мне кажеться продумали не до конца) плюсы:игра диманичная и интересная,стройка супер,агенсткий тоже весёлый,числа мы разгадали в течении 10-15минут(люди думайте лучше и будьте хитрей,ну или звоните 560-560!) аффтары зачёт!!!!
|
2OrenGeniy критику я всегда воспринимаю на ура... но по поводу чтения заданий здесь мое мнение неизменное
2Все Хочу особо выделить команды TempLOS, Hunters Team и UnQuesto... которые реально читали и старались понять задание... особенно молодцы Кветы на уровне с терминалом: они реально прочитали и разобрали все инструкции к игре, которые были написаны на генераторе паролей и приехали подготовлены...
|
[
03.06.2007 13:47:51 (UTC +5)
]
2 SkOle, ну написали вы, молодцы, быстро отреагировали, но команды то время потеряли из-за каких-то м*******в... Я просто хотел поднять это на обсуй суд... Вроде говорили что надо бы наказывать за такие вещи... И? Почему до сих пор никто не разобрался... Видимол все же всем наплевать... А раньше по этому поводу умные фразы писали... Так и будет такая фигня от игры к игре идти....
|
(
)
[
03.06.2007 13:52:47 (UTC +5)
]
SkOle: но по поводу чтения заданий здесь мое мнение неизменное А по этому поводу я с тобой и не спорю. Мы все задания брали легко, протупили лиш на одном, а в такой игре чуть упустишь и не догонишь, потому как игра СКОРОСТНАЯ и это мне и не понравилось как в Штирлице так и у вас. Повторюсь в который раз: OrenGeniy: Encounter, это игра разума в первую очередь, а все остальное патом. Если б я хотел погоняться на машинках, я б играл совершенно в другие игры. P.S.: Кукан уже сказал почему мы проиграли и все сказанное мною выше прошу читать не как оправдание шестого места, а как критику, которую мне б хотелось чтоб услышали, и приняли во внимание.
|
(
)
[
03.06.2007 13:57:45 (UTC +5)
]
Добавлю свои 5 копеек... Солнечная: На тему последовательности: если вам был выдан код в фотмате 3_6_15_30_51 то претензии и тупления понять могу... потому как на тестировании код выглядел как 3_6_15_30_51_??. При таком формате кода догадаться легко что решение последовательности - есть последнее неизвестное число.
Хотелось бы услышать от авторов объяснения по поводу написанного выше. ISV: Поясняю решение числовой последовательности (убило, что многие с ней протупили).
Имеем: 3 6 15 30 51 ...
Это явно не арифметическая и не геометрическая прогрессии. Пробуем понять алгоритм, вычисляем разность между членами:
3, 9, 15, 21
Сразу бросается в глаза, что все числа делятся на 3.
Что значит решение числовой последовательности? Я всегда считал, что это отыскание закономерности, по которой эта последовательность построена. Чем число 3 в данном случае хуже числа 78? Оно даже лучше! Именно оно, если рассуждать как ISV, определяет эту закономерность. ISV: То есть следующий элемент будет 51+(3*9) = 78.
Откуда 2 команды взяли чисто 6 ?!? Объясните мне логику?
А почему следующий элемент? Почему, например, не предыдущий (здесь я кончено утрирую, но тем не менее)? Троеточия (или вопросиков) после числа 51, как написал ISV, не было, поэтому лично я рассуждал так. Исходный ряд: 3 6 15 30 51 Второй ряд: 3 9 15 21 Третий ряд: 6 6 6 Вот отсюда и взялась шестерка, которая ввела штаб в ступор.
|
А РАЗВЕ КОМУ-НИБУДЬ ИНТЕРЕСНО ПОЧЕМУ ВЫ ПРОИГРАЛИ?мне нет
|
(
)
[
03.06.2007 14:03:19 (UTC +5)
]
trupp : мне нет Так никто и не навязывает :-)
|
(
)
[
03.06.2007 14:08:21 (UTC +5)
]
trupp: так к чему столько букв? А почему бы и нет? Высказываю то что думаю. Или ты тоже считаешь, что раз не выиграл, то нужно молчать?
|
(
)
[
03.06.2007 14:08:54 (UTC +5)
]
trupp: А РАЗВЕ КОМУ-НИБУДЬ ИНТЕРЕСНО ПОЧЕМУ ВЫ ПРОИГРАЛИ?мне нет
Мой пост адресован авторам и тестерам. trupp, ты автор или тестер? нет? => ... ЛЕСОМ!
|
[
03.06.2007 14:09:30 (UTC +5)
]
на сколько я понял тут пишется разбор полётов так сказать.И тупо писать как всё зае...сь или как всё куёво не стоит.КАждый высказывает своё мнение,и как правило эти мнения расходятся и это нормально.Ну и проигравших в играх нет есть участники,т.к каждая игра даёт какойто опыт.
|
ОБОИМ,ваша команды постоянно жалуеться,надоело уже всё это слушать,ну написал ты все минусы и плюсы,молодец,зачем дальше демагогию разводить,игра сыграна,ошибки учтены,всё,точка
|
Ну охота людям погрить нимешай :)
|
[
03.06.2007 14:22:12 (UTC +5)
]
|
|
|
|