Encounter - международная сеть активных городских игр Encounter Orenburg в VK Encounter Orenburg в Telegram

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 23:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://oren.en.cx/ (владелец домена: (V)@®$) Показать аватары
Модераторы форума: (V)@®$, DiSel_orenburg, SvoLOTcH_SID
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  35

"Точка" разрушения (#37, 08.03.2008)

10.01.2008 17:23:56 / 685 сообщений / автор темы raptor .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: NeoNoren, SkOle, Format_C_eft, Кот_Матроскин, raptor, варЕNик, Gluk_BESSONN
Начало игры: 08.03.2008 20:00:00 (UTC +5)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 09.03.2008 20:00:00 (UTC +5)
Подтверждения принимаются до: 01.03.2008 20:00:00 (UTC +5)
Ограничение на игру: 18 команд
Приз: 450usd (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:60usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 11.01.2008 21:54:58 (UTC +5) ]  
Никто не собирается определять удачливость команды. Просто хотим сделать, кое-что. Это чем-то будет напомнимать игральные кости. Повезет - сделаете это быстрее, не повезет - медленне. Если большинство не согласно, то делать не будем.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.01.2008 22:08:17 (UTC +5) ]  
ISV:
TeaCher: Если вы, конечно, итоговое место не собираетесь определять бросанием игральных костей
Именнно это и предлагают.

Я не думаю, что авторы станут разделять везунчиков и неудачников часами. Уже 20 минут для такого разрыва считаю неприемлимыми
Сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.01.2008 22:11:53 (UTC +5) ]  
rooz:
V.I.P. 56: Мля,ну что за несправедливость????У МНУ 8 марта Д.Р. и как мне быть нах????А пропускать нельзя такие игры!!!!!

Как быть? Самое время начать ломать стереотипы, предписывающие, в данном случае, обязанность собрать вечерком друзей-родственников и нажраца-набухаца.. Ты, как именинник, имеешь право сделать себе подарок в виде участия в этой игре , а пьянку перенести на другой день.. В чем проблема-то?

Нее,я придумал альтернативный вариант!Отметить на финише!Думаю будет очень даже здорово!!!!!Вот только вопрос,можно мне как имениннику на игре быть слегка пьяным,но только слегка,обещаю!!!
Сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.01.2008 22:24:38 (UTC +5) ]  
raрtor: Вопрос всем:

На игре мы хотели бы сделать вещи, которые будут зависеть от удачности команд, а не от логики. Естественно, что это будет влиять на скорость прохождения уровня.

Кто как на это смотрит?

В принцыпе можно попробовать,заманчиво звучит!
Да и кто не рискует,тот не....
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.01.2008 22:38:50 (UTC +5) ]  
raрtor: Вопрос всем:

На игре мы хотели бы сделать вещи, которые будут зависеть от удачности команд, а не от логики. Естественно, что это будет влиять на скорость прохождения уровня.

Кто как на это смотрит?


Отрицательно
Старший сержант
Мальчик
 ~bas
Аттестат
[ 11.01.2008 22:45:27 (UTC +5), 56.en.cx ]  
V.I.P. 56: Нее,я придумал альтернативный вариант!Отметить на финише!Думаю будет очень даже здорово!!!!!Вот только вопрос,можно мне как имениннику на игре быть слегка пьяным,но только слегка,обещаю!!!
Студент->Преподавателю: вы можете принять экзамен у слегка пьяного студента?
Преподаватель->Студенту: Слегка. Хм. Давайте
Студент->Другим: Ребята, заносите этого
// ф курсе что баян, главное чтобы шоутайму не пришлось товарища по уровням на руках носить
Сержант
Мальчик
(
)
[ 11.01.2008 23:28:17 (UTC +5) ]  
raрtor: Вопрос всем:

На игре мы хотели бы сделать вещи, которые будут зависеть от удачности команд, а не от логики. Естественно, что это будет влиять на скорость прохождения уровня.

Кто как на это смотрит?

ПОЛОЖИТЕЛЬНО!!!!!!!
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 11.01.2008 23:49:28 (UTC +5) ]  
raрtor: Вопрос всем:

На игре мы хотели бы сделать вещи, которые будут зависеть от удачности команд, а не от логики. Естественно, что это будет влиять на скорость прохождения уровня.

Кто как на это смотрит?

Положительно
Младший лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 11.01.2008 23:55:46 (UTC +5), org.en.cx ]  
raрtor: Вопрос всем:
На игре мы хотели бы сделать вещи, которые будут зависеть от удачности команд, а не от логики. Естественно, что это будет влиять на скорость прохождения уровня.
Кто как на это смотрит?

Отрицательно
Лейтенант
Мальчик
 Niko
(
)
Аттестат
[ 12.01.2008 2:17:43 (UTC +5), org.en.cx ]  
raрtor: Вопрос всем:

На игре мы хотели бы сделать вещи, которые будут зависеть от удачности команд, а не от логики. Естественно, что это будет влиять на скорость прохождения уровня.

Кто как на это смотрит?

в русское лото я могу поиграть и вне энкаунтера :)
Лейтенант
Мальчик
 Niko
(
)
Аттестат
[ 12.01.2008 2:18:53 (UTC +5), org.en.cx ]  
TeaCher: Сразу видно, кто считает себя неудачниками :)
Если вы, конечно, итоговое место не собираетесь определять бросанием игральных костей

Угу, те, кто надеются на удачу, а не на себя :)
Младший лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 12.01.2008 2:41:30 (UTC +5), org.en.cx ]  
Niko:
TeaCher: Сразу видно, кто считает себя неудачниками :)
Если вы, конечно, итоговое место не собираетесь определять бросанием игральных костей

Угу, те, кто надеются на удачу, а не на себя :)

+1
я вообще тогда играть не буду
Лейтенант
Мальчик
 ISV
(
)
Аттестат
[ 12.01.2008 3:55:18 (UTC +5), org.en.cx ]  
M@dden:
Niko:
TeaCher: Сразу видно, кто считает себя неудачниками :)
Если вы, конечно, итоговое место не собираетесь определять бросанием игральных костей
Угу, те, кто надеются на удачу, а не на себя :)
+1
я вообще тогда играть не буду
+1
Должен побеждать сильнейший, а не удачливый. Фтоппку такое убиение боевого духа в игре.
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 12.01.2008 12:32:46 (UTC +5) ]  
Старший лейтенант
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 12.01.2008 12:52:19 (UTC +5), bash.en.cx ]  
ISV:
M@dden:
Niko:
TeaCher: Сразу видно, кто считает себя неудачниками :)
Если вы, конечно, итоговое место не собираетесь определять бросанием игральных костей
Угу, те, кто надеются на удачу, а не на себя :)
+1
я вообще тогда играть не буду
+1
Должен побеждать сильнейший, а не удачливый. Фтоппку такое убиение боевого духа в игре.



+1 согласен...
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 12.01.2008 13:51:07 (UTC +5) ]  
raрtor: Вопрос всем:

На игре мы хотели бы сделать вещи, которые будут зависеть от удачности команд, а не от логики. Естественно, что это будет влиять на скорость прохождения уровня.

Кто как на это смотрит?


Я, например, не против проверки на удачу, НО, удача удел азартных игр, ЕН, все таки другой профиль.
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 12.01.2008 15:17:48 (UTC +5) ]  
Все понятно, этой фишки не будет.
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 12.01.2008 16:20:52 (UTC +5), org.en.cx ]  
Предлагаю сделать название игры немного более в духе EN. Например ""Точка" разрушENия".
Сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.01.2008 17:24:59 (UTC +5) ]  
~bas:
V.I.P. 56: Нее,я придумал альтернативный вариант!Отметить на финише!Думаю будет очень даже здорово!!!!!Вот только вопрос,можно мне как имениннику на игре быть слегка пьяным,но только слегка,обещаю!!!
Студент->Преподавателю: вы можете принять экзамен у слегка пьяного студента?
Преподаватель->Студенту: Слегка. Хм. Давайте
Студент->Другим: Ребята, заносите этого
// ф курсе что баян, главное чтобы шоутайму не пришлось товарища по уровням на руках носить

Обещаю не придетсь,я только чуть чуть в честь праздика!!!
Капитан
Девочка
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 12.01.2008 17:33:56 (UTC +5) ]  
2дарагой V.I.P. 56, ни-ни) или откладывай до финиша, или пеняй на себя *скорчила страшную рожу*
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  35
28.04.2024 22:01:05
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©