Модераторы форума:
(V)@®$, DiSel_orenburg, SvoLOTcH_SID
|
10.01.2008 17:23:56
/
685 сообщений
/
автор темы raptor
.
|
|
(
)
[
11.01.2008 21:54:58 (UTC +5)
]
Никто не собирается определять удачливость команды. Просто хотим сделать, кое-что. Это чем-то будет напомнимать игральные кости. Повезет - сделаете это быстрее, не повезет - медленне. Если большинство не согласно, то делать не будем.
|
(
)
[
11.01.2008 22:08:17 (UTC +5)
]
ISV: TeaCher: Если вы, конечно, итоговое место не собираетесь определять бросанием игральных костей Именнно это и предлагают. Я не думаю, что авторы станут разделять везунчиков и неудачников часами. Уже 20 минут для такого разрыва считаю неприемлимыми
|
(
)
[
11.01.2008 22:11:53 (UTC +5)
]
rooz: V.I.P. 56: Мля,ну что за несправедливость????У МНУ 8 марта Д.Р. и как мне быть нах???? А пропускать нельзя такие игры!!!!! Как быть? Самое время начать ломать стереотипы, предписывающие, в данном случае, обязанность собрать вечерком друзей-родственников и нажраца-набухаца.. Ты, как именинник, имеешь право сделать себе подарок в виде участия в этой игре , а пьянку перенести на другой день.. В чем проблема-то? Нее,я придумал альтернативный вариант!Отметить на финише! Думаю будет очень даже здорово!!!!!Вот только вопрос,можно мне как имениннику на игре быть слегка пьяным,но только слегка,обещаю!!!
|
(
)
[
11.01.2008 22:24:38 (UTC +5)
]
raрtor: Вопрос всем:
На игре мы хотели бы сделать вещи, которые будут зависеть от удачности команд, а не от логики. Естественно, что это будет влиять на скорость прохождения уровня.
Кто как на это смотрит? В принцыпе можно попробовать,заманчиво звучит! Да и кто не рискует,тот не....
|
(
)
[
11.01.2008 22:38:50 (UTC +5)
]
raрtor: Вопрос всем:
На игре мы хотели бы сделать вещи, которые будут зависеть от удачности команд, а не от логики. Естественно, что это будет влиять на скорость прохождения уровня.
Кто как на это смотрит? Отрицательно
|
[
11.01.2008 22:45:27 (UTC +5), 56.en.cx
]
V.I.P. 56: Нее,я придумал альтернативный вариант!Отметить на финише! Думаю будет очень даже здорово!!!!!Вот только вопрос,можно мне как имениннику на игре быть слегка пьяным,но только слегка,обещаю!!! Студент->Преподавателю: вы можете принять экзамен у слегка пьяного студента? Преподаватель->Студенту: Слегка. Хм. Давайте Студент->Другим: Ребята, заносите этого // ф курсе что баян, главное чтобы шоутайму не пришлось товарища по уровням на руках носить
|
(
)
[
11.01.2008 23:28:17 (UTC +5)
]
raрtor: Вопрос всем:
На игре мы хотели бы сделать вещи, которые будут зависеть от удачности команд, а не от логики. Естественно, что это будет влиять на скорость прохождения уровня.
Кто как на это смотрит? ПОЛОЖИТЕЛЬНО!!!!!!!
|
(
)
[
11.01.2008 23:49:28 (UTC +5)
]
raрtor: Вопрос всем:
На игре мы хотели бы сделать вещи, которые будут зависеть от удачности команд, а не от логики. Естественно, что это будет влиять на скорость прохождения уровня.
Кто как на это смотрит? Положительно
|
raрtor: Вопрос всем: На игре мы хотели бы сделать вещи, которые будут зависеть от удачности команд, а не от логики. Естественно, что это будет влиять на скорость прохождения уровня. Кто как на это смотрит? Отрицательно
|
raрtor: Вопрос всем:
На игре мы хотели бы сделать вещи, которые будут зависеть от удачности команд, а не от логики. Естественно, что это будет влиять на скорость прохождения уровня.
Кто как на это смотрит? в русское лото я могу поиграть и вне энкаунтера :)
|
TeaCher: Сразу видно, кто считает себя неудачниками :) Если вы, конечно, итоговое место не собираетесь определять бросанием игральных костей Угу, те, кто надеются на удачу, а не на себя :)
|
Niko: TeaCher: Сразу видно, кто считает себя неудачниками :) Если вы, конечно, итоговое место не собираетесь определять бросанием игральных костей Угу, те, кто надеются на удачу, а не на себя :) +1 я вообще тогда играть не буду
|
M@dden: Niko: TeaCher: Сразу видно, кто считает себя неудачниками :) Если вы, конечно, итоговое место не собираетесь определять бросанием игральных костей Угу, те, кто надеются на удачу, а не на себя :) +1 я вообще тогда играть не буду +1 Должен побеждать сильнейший, а не удачливый. Фтоппку такое убиение боевого духа в игре.
|
(
)
[
12.01.2008 12:32:46 (UTC +5)
]
|
ISV: M@dden: Niko: TeaCher: Сразу видно, кто считает себя неудачниками :) Если вы, конечно, итоговое место не собираетесь определять бросанием игральных костей Угу, те, кто надеются на удачу, а не на себя :) +1 я вообще тогда играть не буду +1 Должен побеждать сильнейший, а не удачливый. Фтоппку такое убиение боевого духа в игре. +1 согласен...
|
(
)
[
12.01.2008 13:51:07 (UTC +5)
]
raрtor: Вопрос всем:
На игре мы хотели бы сделать вещи, которые будут зависеть от удачности команд, а не от логики. Естественно, что это будет влиять на скорость прохождения уровня.
Кто как на это смотрит? Я, например, не против проверки на удачу, НО, удача удел азартных игр, ЕН, все таки другой профиль.
|
(
)
[
12.01.2008 15:17:48 (UTC +5)
]
Все понятно, этой фишки не будет.
|
Предлагаю сделать название игры немного более в духе EN. Например ""Точка" разрушENия".
|
(
)
[
12.01.2008 17:24:59 (UTC +5)
]
~bas: V.I.P. 56: Нее,я придумал альтернативный вариант!Отметить на финише! Думаю будет очень даже здорово!!!!!Вот только вопрос,можно мне как имениннику на игре быть слегка пьяным,но только слегка,обещаю!!! Студент->Преподавателю: вы можете принять экзамен у слегка пьяного студента? Преподаватель->Студенту: Слегка. Хм. Давайте Студент->Другим: Ребята, заносите этого // ф курсе что баян, главное чтобы шоутайму не пришлось товарища по уровням на руках носить Обещаю не придетсь ,я только чуть чуть в честь праздика!!!
|
(
[
12.01.2008 17:33:56 (UTC +5)
]
2дарагой V.I.P. 56, ни-ни) или откладывай до финиша, или пеняй на себя *скорчила страшную рожу*
|
|
|
|