Encounter - международная сеть активных городских игр Encounter Orenburg в VK Encounter Orenburg в Telegram

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 23:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://oren.en.cx/ (владелец домена: (V)@®$) Показать аватары
Модераторы форума: (V)@®$, DiSel_orenburg, SvoLOTcH_SID
На страницу: 
1  <<  22  23  24  25  26  27  28  >>  32

Эбля и его чебурашки (#17, 23.06.2007)

07.06.2007 0:04:05 / 622 сообщения / автор темы Kukan .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Kukan, Dimоk, drews
Начало игры: 23.06.2007 20:00:00 (UTC +6)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 25.06.2007 14:00:00 (UTC +6)
Подтверждения принимаются до: 23.06.2007 19:00:00 (UTC +6)
Ограничение на игру: 999 команд
Приз: 165usd (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:30usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Капитан
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 26.06.2007 18:41:47 (UTC +5) ]  
А раскола не будет.
Старший сержант
Мальчик
 FUSE
(
)
Аттестат
[ 26.06.2007 18:44:25 (UTC +5), org.en.cx ]  
Организатор Мальчик M@dden (Ночные Йухи) [ 26.06.2007 18:37:14 (GMT +5) ]

FUSE (Ghost Busters) [ 26.06.2007 18:29:19 (GMT +5) ]
Ешо раскола домена нам нехватало...
Мне кажется спорящим нужно фстретится за кружкой пива и тихо мирно все обсудить!
===
Видимо ты меня не совсем понял. Я не призываю к этому. Я просто говорю, что всё к тому и идет..
======
Понимаю, поэтому и предостерегаю... Нужно все обговорить чтобы ненакапливалось!
Младший лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 26.06.2007 18:53:19 (UTC +5), org.en.cx ]  
FUSE (Ghost Busters) [ 26.06.2007 18:44:25 (GMT +5) ]
...Нужно все обговорить чтобы ненакапливалось!
=====
А я когда-нибудь накапливал в себе?) По-моему всегда говорю, если с чем-то не согласен... Если не заметил, то не так давно меня даже назвали "вечно недовольным M@dden-ом"
Лейтенант
Мальчик
 Niko
(
)
Аттестат
[ 26.06.2007 18:56:15 (UTC +5), org.en.cx ]  
Вот не надо тут про мало времени на чебурана, в него прекрасно по статистике видно кто играл, а кто нет. Йухи, 4-й раз спрашиваю почему вы не сделали сильный штаб хотя были предупреждены? В этом виноваты авторы?
Старший сержант
Мальчик
 FUSE
(
)
Аттестат
[ 26.06.2007 18:59:02 (UTC +5), org.en.cx ]  
Да не я не про то ...
выговариваться одно а решать накопившиеся недоумения это другое...
Младший лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 26.06.2007 19:00:33 (UTC +5), org.en.cx ]  
2 Niko
Коль, 4-й раз тебе отвечаю, что из-за выхода из строя одного экипажа, штаб у нас был многочисленный и мощный... Но у ISV на работе оч древние компы, Чебуран на них просто вис и нипадецки тормозил. Не веришь, приезжай, посмотри, как он там работает. В условии не было написано, что для игры нужно минимум два шустрых компа.
Лейтенант
Мальчик
 Niko
(
)
Аттестат
[ 26.06.2007 19:16:24 (UTC +5), org.en.cx ]  
Ну а кто мешал штаб не трогать? и по идее в штабе только прибавиться народу должно было, а не убавиться. Ну про тормозил ничего не скажу :) Про машины тоже не пишут, какие надо, могли бы кого-нить до дому перебазировать посредством общественного транспорта и там поиграть. :)
Младший лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 26.06.2007 19:17:57 (UTC +5), org.en.cx ]  
Кстати, не моя мысль, но я согласен - штабные задания надо делать так, чтобы они реально помогали во время игры, но никак не влияли на результат ПОСЛЕ финиша.
Младший лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 26.06.2007 19:20:05 (UTC +5), org.en.cx ]  
Niko (BigCityLife) [ 26.06.2007 19:16:24 (GMT +5) ]
Ну а кто мешал штаб не трогать?
===
А мы его и не трогали практически...

Niko (BigCityLife) [ 26.06.2007 19:16:24 (GMT +5) ]
и по идее в штабе только прибавиться народу должно было, а не убавиться.
===
Я тебе о том и говорю, вместо запланированных 3-х человек, в штабе сидело 7. Так что не стоит гнать, что у нас хреновый штаб был)

Niko (BigCityLife) [ 26.06.2007 19:16:24 (GMT +5) ]
...могли бы кого-нить до дому перебазировать посредством общественного транспорта и там поиграть. :)
===
Перебазировали, легче не стало, у Солнечной дома комп ненамного лучше...
Сержант
Мальчик
(
)
[ 26.06.2007 20:01:30 (UTC +5) ]  
Вниманию игроков и организаторов прошедшей игры!
На последних этапах был похерен фотик Canon,
Распологающих инфой о месте нахождения просьба звонить 89128421320, вознаграждение и анонимность гарантируем!)))
Лейтенант
Мальчик
 ISV
(
)
Аттестат
[ 26.06.2007 19:50:47 (UTC +5), org.en.cx ]  
Kukan (Дети капитана Кука) 26.06.2007 18:41:47: А раскола не будет.
То есть, уход людей ты не считаешь расколом?
Лейтенант
Мальчик
 ISV
(
)
Аттестат
[ 26.06.2007 20:52:11 (UTC +5), org.en.cx ]  
Кстати, в своей "подводной лодке" так и не нашел одну рацию. Маленькая, черненькая, Alan-Midland. Предположительно, выпала из машины или на чебуроферме, или, что вероятнее, у "крематория".
Вознаграждение за возврат гарантирую.
Лейтенант
Мальчик
 ISV
(
)
Аттестат
[ 26.06.2007 21:04:00 (UTC +5), org.en.cx ]  
Niko, кстати, меня совершенно удивил один технический момент: если вводить пароль к архиву с клавиатуры, он не срабатывал. Извращался после игры по-всяки - эффект 100% стойкий. "Умных" русификаторов не установлено, мешать ничего не должно, раскладка и т.п. правильные. Через клипборд - сразу подошло.
Конечно, это вина не авторов, но это главная причина, по которой штаб челночил на игре туда-обратно через пол-города.

И еще. Я не стал поднимать эту тему попусту, но мы имели полное право заявить, что у нас в штабе везде установлен линукс (ведь штабу нужно только аську и браузер), а в списках предметов на игру не значился комп с Windows, хотя такая практика в других доменах есть. А у меня на работе действительно скоро будут линуксы ввиду нежелания покупать винду. Попрошу авторов запомнить это замечание.
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 26.06.2007 21:04:50 (UTC +5), org.en.cx ]  
гы,завтро поеду собирать потеренные предметы,кто-нибудь что-нибудь ещё терял???а то как раз сейчас вознагрождение мне не помешает:))
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 26.06.2007 21:19:45 (UTC +5) ]  
От Новичка.

Авторам.
Вы спрашиваете почему от TempLOS оценка только 3?

Отвечаю. Играл в штабе. Первый вопрос действительно понравился. Очень интересный, и быстро найти на него ответ было затрднительно. Искал с усердием, посчитал что нашел. Ввел правильный ответ (по моему мнению) и в страничке статистики получил бонусное время. Обрадовался и начал слабые попытки перейти к следующему заданию. Все мои попытки не увенчались успехом. Позвонил ISV, думал он сидит в штабе, хотел узнать как у них происходит переход на следущее задание. Он был в поле. Звонил Вам. Сказали что это глюк программы, движок не тестился и т.д. Когда меня попросили продиктовать код который я вводил - продиктовал. И МНЕ ЗАЯВИЛИ ЧТО ОН НЕ ПРАВИЛЬНЫЙ. А в статистике по прежнему красовалось бонусное время. По поводу остальных двух заданий тоже не лучше. Ни кто мне не запрещал попробовать также ввести любые символы. Где уверенность что Ваш неопробированный движок их бы тоже не схавал??? А если остальные команды тоже просто так ввели какую нибудь ересь???

По поводу iCheburana. Глупость полная. Смотреть его в дебугере не стал принципильно (Уж поверте было к кому обратиться). Даже в блокноте запретил его открывать. Посадил играть в него жену. Думаете она знала что там можно начать игру не с самого начала, а с нужного этапа, просто введя код??? Она честно, приловчившись к постоянному изменению цветов на экране бука (да, игра Ваша глючила неимоверно), смогла дойти до 26 уровня. Только тогда, когда штаб освободился от вышеописанного мучения, я занялся игрой сам и понял что не обязательно начинать каждый раз заново. Еле успел пройти к моменту ввода кода до 37 уровня.
Ответьте мне пожалуйста: А вам слабо пройти до 26 уровня на одном дыхании?

По поводу крематория. С Гуглом дружем. Слава богу. и на их maps могу найти свой дом, и даже тот санаторий на берегу Черного моря в котором отдыхал аж 3 года назад. Но что я только не вводил в строку поиска: Оренбург крематорий, Orenburg crematory, Россия Оренбург крематорий, и многое друге. ВОТ ОТВЕТ Your search for Россия, Оренбургская область crematory around this map area did not match any locations. Да не спорю на запрос - Россия крематорий - был получен положительный ответ. Но я то посчитал что все крематории в России мне не нужны.
Поэтому считаю что данное задание было не совсем корректное. ИМХО

Поэтому извините. Но со стороны штаба все выглядело очень перемудренно, путанно, и плюс ко всему многое у Вас не работало. Поэтому когда наконец, то наш экипаж добрался до карьера и игра для меня была закончена, находясь пот теми впечатлениями, выше 3 очков за игру я поставить не мог.
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 26.06.2007 21:30:04 (UTC +5) ]  
Теперь положительные эмоции.
ПОЛЕ осталось довольно. Настолько все довольны, что я не удержался и в воскресенье поехал псомотреть где же они все лазили.

Местность просто СУПЕР.

Крематорий вообще отпад.

На Чебураферме слишком много лишних стрелок. и хоть этот этап мы прошли по сливу, но код все таки нашли. правда только в воскресенье

Так что поле рулит, а штабные задания мне лично не понравились.

Так что если бы пришлось ставить оценку за игру сейчас, то поставил бы не ниже 5.

Ночные Йухи - вы победители. МОЛОДЦЫ.
Бонусное время - совсем излишне.

Мы свое место помним, оно у нас почетное 9.

2 ISV и Arabidzhan
как уже сказал, сам лично проехал в воскресенье кольцо возле аэропорта (нашли не разорванный пакет с веревкой код кажеться DCR), профсоюзный билет в крематории, и был на ферме, общался с хозяином фермы (собственно он то нам код и показал). Все конечно не обыскивал, но ни фотика ни рации не находил.
Возле аэропорта правда нашли наш фонарь. Сутки пролежал на обочине и ни кто его не забрал.
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 26.06.2007 21:38:39 (UTC +5) ]  
Хотел было подробно прокоментировать и объяснить штабные задания (не считая iCheburan), которые придумал лично я (Kukan и Dimok к ним не причастны), но посмотрел какую мотню здесь развели и решил воздержаться. Думайте сами!
Просто ещё раз озвучу своё мнение: мы признали свои ошибки в полной мере (по крайней мере я), но не стали ничего переделывать потому, что это привело бы к ещё большему хаосу и недовольствам. Мы выбрали меньшее из зол, чётко осознавая, что недовольные будут полюбому (идеальных игр мы пока делать не научились, но мы к этому стремимся).

"сволочи неблагодарные!" (c) Dimok
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 26.06.2007 21:55:55 (UTC +5) ]  
Ну за сволочей спасибо!!!

Прекрасно понимаю вашу позицию, менять правила после игры не честно. Задания были, и кто справился, а кто нет, уж кто на что учился.

Тем не менее за игру Вам БОЛЬШОЕ СПАСИБО!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Рядовой
Мальчик
[ 26.06.2007 23:11:38 (UTC +5) ]  
много всего прочитал и ВСЁ РАВНО МНЕ ПЕРВАЯ ИГРА ПОНРАВИЛАСЬ !!!! ДУМАЮ В ПОСЛЕДУЮШЕМ ПО ДРУГОМУ НЕ БУДЕТ
Сержант
[ 26.06.2007 23:19:31 (UTC +5) ]  
**й в *от, да вы чё как с *$я посрывались на счёт арканоида, сам лично сидел в штабе, и с полной ответственностью заявляю, что чебуран проходится за 1 минуту.
Неужели сложно было в яндексе набрать "коды к игре outbreaker"?, уровень проходимый 100% (на сообразительность, применение которой в EN никто ещё не запрещал), даже с помощью обычного мобильного телефона с GPRS, так что не нужно ныть по поводу жутких тормозов арканоида, в него можно было вообще не играть!!!

PS оказывается, ещё в принадлежностях к игре нужно указывать комп с windows, ваааще п*ц....А про то что мозги с собой брать тоже напоминать нужно???
На страницу: 
1  <<  22  23  24  25  26  27  28  >>  32
29.04.2024 6:18:08
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©